ios多线程操作(五)—— GCD串行队列与并发队列
串行队列
并发队列
dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create(“chuanXing", NULL);
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
// 10 个异步
dispatch_async(q, ^{
NSLog(@“%@ - %d", [NSThread currentThread],i);
});
}
NSLog(@"come here - %@“, [NSThread currentThread]);
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdTAxMTA1ODczMg==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">
// 1. 队列
dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create("bingXing", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); // 2. 同步运行
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
dispatch_sync(q, ^{
NSLog(@"%@ %d", [NSThread currentThread], i);
});
} NSLog(@"come here - %@",[NSThread currentThread]);
// 1. 队列
dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create("itheima", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); // 2. 同步运行
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
dispatch_async(q, ^{
NSLog(@"%@ %d", [NSThread currentThread], i);
});
} NSLog(@"come here - %@",[NSThread currentThread]);
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdTAxMTA1ODczMg==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">
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