手指在键盘上飞速跳跃,终端上的代码也随着飞舞,是的这确实很酷。优秀的程序员总是这么一群人,他们不拘于现状,不固步自封,他们喜欢新奇的事,他们把自己发挥到极致。

指法攻略

放下您钟爱的鼠标吧,在前行之中它终会成为你的负累!

简记:

  • command 用来导航,控制导航区域

  • alt 控制右边的一些东西,比如Assistant Editor,utility editor

  • Control 编辑区域上的Jump bar的一些交互

Command 1~ 8: 跳转到导航区的不同位置

Command 0 :显示/隐藏导航区

Command Alt 1~ 6:在不同检测器之间跳转

Control Command Alt 1~4: 在不同库之间跳转

Control 1~ 6: 在Jump bar的不同标签页的跳转。

Command Alt 0: 显示/关闭工具区

Command + Enter: 显示标准单窗口编辑器

Command Alt Enter:打开Assistant editor

Command Alt Shift Enter: 打开版本控制编辑器

Command + Shift + Y:显示/隐藏调试区

Command + Shift + J,可展示当前你在工程导航器中打开的文件

Cmd + . 方便地暂停运行iOS模拟器

查找

使用 Command + Shift + Option + F 来打开 Find navigator 的替换模式,如果你嫌麻烦,也可以使用 Command + Shift + F 来打开 Find navigator 的查找模式,如果你还嫌麻烦,使用 command + 3 来打开 Find navigator,然后开启查找或者替换模式,选择一种最适合自己的方式就好。

快速打开

Command + Shift + O可以直接跳转到某个方法定义或者指定的代码文件。喜欢使用键盘但不喜欢使用鼠标的人会大爱这个快捷方式。键入第一个字母即可快速切换至某个文件或者找到特定的代码行。比如键入vDL,最先展示的结果是带有viewDidLoad()名的函数。

帮助

Command + Shift + 0 (Zero)打开文档和参考,键入代码中的某个关键字,文档提供了一些额外的资源和示例工程。当然也可以在变量、类或者方法名上执行Option+双击名称操作,从而更方便地跳转至文档。

在类或者方法名上执行Option + Left点击操作使用内联帮助可帮开发者快速学习类或代码片段的用法。如果点击了弹出视图底部的参考链接,那么就可以方便地跳转到Xcode提供的文档中。

个人比较中意Option+双击名称操作,毕竟来的直接。

代码片段

Xcode的代码片段(Code Snippets)创建自定义的代码片段,当你重用这些代码片段时,会给你带来很大的方便。

常用代码块

1.copy:

1
@property (nonatomic,copy) NSString *<#string#>;

2.strong:

1
@property (nonatomic,strong) <#Class#> *<#object#>;

3.weak:

1
@property (nonatomic,weak) <#Class#> *<#object#>;

4.assign:

1
@property (nonatomic,assign) <#Class#> <#property#>;

5.delegate:

1
@property (nonatomic,weak) id<<#protocol#>> <#delegate#>;

6.block:

1
@property (nonatomic,copy) <#Block#> <#block#>;

7.mark:

1
#pragma mark <#mark#>

8.gmark:

1
#pragma mark - <#gmark#>

9.warning:

1
#warning <#message#>

10.ReUseCell:

1
2
3
4
5
6
static NSString *rid=<#rid#>;
<#Class#> *cell=[tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:rid];
if(cell==nil){
  cell=[[<#Class#> alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault      reuseIdentifier:rid];
}
return cell;

11.initObj:

1
2
3
4
if(self=[super init]){
    <#init#>
}
return self;

12.dataFill:

1
2
3
-(void)dataFill:(<#ModelClass#> *)<#model#>{
    <#code#>
}

13.MainGCD:

1
2
3
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
<#code#>
});

14.GlobalGCD:

1
2
3
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
<#code#>
});

15.AfterGCD:

1
2
3
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(<#delayInSeconds#> * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
<#code to be executed after a specified delay#>
});

16.OnceGCD:

1
2
3
4
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
<#code to be executed once#>
});

黑技能(给代码排序)

使用Spotlight来搜索Automator,并打开它;然后点击File->New,并选择服务(service)一项;在Actions筛选栏,输入shell,然后双击运行shell脚本;在新添加的服务的菜单栏上,检查Output replaces selected text;将脚本内容切换至sort | uniq;同时按下command + s,将服务保存为 Sort & Uniq。

详情可以参考之前的文档:《mac上自定义脚本命令

让您的Xcode键字如飞的更多相关文章

  1. 李洪强iOS开发之让您的Xcode键字如飞

    手指在键盘上飞速跳跃,终端上的代码也随着飞舞,是的这确实很酷.优秀的程序员总是这么一群人,他们不拘于现状,不固步自封,他们喜欢新奇的事,他们把自己发挥到极致. 指法攻略 放下您钟爱的鼠标吧,在前行之中 ...

  2. Object C学习笔记24-关键字总结

    学习Object C也有段时间了,学习的过程中涉及到了很多Object C中的关键字,本文总结一下所涉及到的关键字以及基本语法. 1.  #import #import <> 从syste ...

  3. 李洪强iOS开发之零基础学习iOS开发【02-C语言】03-关键字、标识符、注释

    上一讲中已经创建了第一个C语言程序,知道了C程序是由函数构成的,这讲继续学习C语言的一些基本语法.C语言属于一门高级语言,其实,所有的高级语言的基本语法组成部分都是一样的,只是表现形式不太一样.就好像 ...

  4. Object C学习笔记24-关键字总结(转)

    学习Object C也有段时间了,学习的过程中涉及到了很多Object C中的关键字,本文总结一下所涉及到的关键字以及基本语法. 1.  #import #import <> 从syste ...

  5. RobotFramework-Selenium2Library--关键字

    Selenium2Library用户关键字 *** Settings *** Library Selenium2Library *** Keywords *** Checkbox应该不被选择 [Arg ...

  6. C--关键字static

    static在C中主要有两个作用: 1.修饰变量  (局部变量.全局变量 都存在内存的静态区) 静态全局变量: 作用域仅限于变量被定义的文件中,其中文件即使用extern声明也无法使用它. 静态局部变 ...

  7. RobotFramework-关键字

    地址:https://github.com/NitorCreations/RobotFramework-EclipseIDE/tree/master/plugin/robot-indices Coll ...

  8. java--关键字和保留字

    关键字:Java的关键字对java的编译器有特殊的意义,他们用来表示一种数据类型,或者表示程序的结构等. 保留字:为java预留的关键字.现在还没用到,但是在升级版本中可能作为关键字. 访问控制:pr ...

  9. JAVA 语 言 如 何 进 行 异 常 处 理 , 关 键 字 : throws,throw,try,catch,final

    throws是获取异常throw是抛出异常try是将会发生异常的语句括起来,从而进行异常的处理,catch是如果有异常就会执行他里面的语句,而finally不论是否有异常都会进行执行的语句.

随机推荐

  1. 利用ckeditor 富文本编辑插件静态化网页

    // step5: 生成静态化html FileOutputStream fos = null;            PrintStream printStream = null;          ...

  2. Android常用Permission

    位置相关: android.permission.WRITE_GSERVICES 允许程序修改Google服务地图(Allows an application to modify the Google ...

  3. Qt_DX

    #ifndef MY_FRAME__HH__ #define MY_FRAME__HH__ #include <QtGui/QWidget> struct IDirect3D9; stru ...

  4. 理解 Storm 拓扑的并行度(parallelism)概念

    组成:一个运行中的拓扑是由什么构成的:工作进程(worker processes),执行器(executors)和任务(tasks)! 在一个 Storm 集群中,Storm 主要通过以下三个部件来运 ...

  5. JS计算字符串长度(中文算2个)

    /** * @return {number} */ getRealLength = function(str) { var realLength = 0, len = str.length, char ...

  6. 关于java的上转型对象

    1. 定义 如果B类是A类的子类或间接子类,当用B类创建对象b并将这个对象b的引用赋给A类对象a时,如: A a;a = new B();ORA a;B b = new B();a = b; 则称A类 ...

  7. error LNK2001:unresolved external symbol "xxx:static xxx"

    一般是在类的头文件里定义了某个static变量而没有在类的 Implemention 里去初始化(也许不是这么称呼)这个变量. 比如在 xxdlg.h 中写了如下代码 1: class CxxDlg ...

  8. javacript参数传递表单验证

    <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <style typ ...

  9. Spring Timer实现

    定时器:继承java.util.TimerTask类实现run方法 package com.zbb.framework.util.timer; import java.util.TimerTask; ...

  10. sqlserver 按日、周、月统计方法

    摘自于网络网络:http://blog.csdn.net/wanmdb/article/details/8080636 create table T(日期时间 datetime, 数量 int) in ...