一、策略模式

策略模式:封装易变化的算法,可互相替换。

GoF《设计模式》中说道:定义一系列算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换。该模式使得算法可独立于它们的客户变化。

比如:一个推送服务类,推送的方式,可以分为:QQ推送、邮箱推送、App推送、PC插件推送。

这里讲两个点:

       1、推送方式可以互相替换;

       2、这些推送方式只是单纯的属于推送服务这个类本身。

好好琢磨关键词:相互替换

二、命令模式

命令模式:解决“行为请求者”与“行为实现者”通常呈现一种“紧耦合”的问题。

GoF《设计模式》中说道:将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。

比如一个智能遥控器,可以控制家里电灯、电水壶、路由器,这些的开和关。

我们用策略模式?

好吧,遥控器类,抽象开,抽象关。但是,电灯电水壶怎么弄?

所以归根结底:定义很重要。命令模式有两个重要的角色—请求者和实现者。

遥控器是请求者,这些电器是实现者。关键是电灯的开合电水壶的开不能替换啊。

三、模板方法:待补充

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