php new self 详解(转)
self points to the class in which it is written. So, if your getInstance method is in a class name MyClass, the following line : self::$_instance = new self(); Will do the same as : self::$_instance = new MyClass(); Edit : a couple more informations,
after the comments. If you have two classes that extend each other, you have two situations : getInstance is defined in the child class getInstance is defined in the parent class The first situation would look like this (I've removed all non-necessary co
de, for this example -- you'll have to add it back to get the singleton behavior)* :
1: class MyParentClass { }
2:
3: class MyChildClass extends MyParentClass {
4:
5: public static function getInstance() { return new self(); }
6:
7: }
8:
9: $a = MyChildClass::getInstance();
10:
11: var_dump($a);
Here, you'll get : object(MyChildClass)#1 (0) { } Which means self means MyChildClass -- i.e. the class in which it is written.
For the second situation, the code would look like this :
1: class MyParentClass {
2:
3: public static function getInstance() { return new self(); }
4:
5: }
6:
7: class MyChildClass extends MyParentClass { }
8:
9: $a = MyChildClass::getInstance();
10:
11: var_dump($a);
12:
And you'd get this kind of output : object(MyParentClass)#1 (0) { } Which means self means MyParentClass -- i.e. here too, the class in which it is written.
With PHP < 5.3, that "the class in which it is written" is important -- and can sometimes cause problems. That's why PHP 5.3 introduces a new usage for the static keyword : it can now be used exactly where we used self in those examples :
1: class MyParentClass {
2:
3: public static function getInstance() { return new static(); }
4:
5: }
6:
7: class MyChildClass extends MyParentClass { }
8:
9: $a = MyChildClass::getInstance();
10:
11: var_dump($a);
But, with static instead of self, you'll now get : object(MyChildClass)#1 (0) { } Which means that static sort of points to the class that is used (we used MyChildClass::getInstance()), and not the one in which it is written. Of course, the behavior of self
has not been changed, to not break existing applications -- PHP 5.3 just added a new behavior, recycling the static keyword. And, speaking about PHP 5.3, you might want to take a look at the Late Static Bindings page of the PHP manual.
php new self 详解(转)的更多相关文章
- Linq之旅:Linq入门详解(Linq to Objects)
示例代码下载:Linq之旅:Linq入门详解(Linq to Objects) 本博文详细介绍 .NET 3.5 中引入的重要功能:Language Integrated Query(LINQ,语言集 ...
- 架构设计:远程调用服务架构设计及zookeeper技术详解(下篇)
一.下篇开头的废话 终于开写下篇了,这也是我写远程调用框架的第三篇文章,前两篇都被博客园作为[编辑推荐]的文章,很兴奋哦,嘿嘿~~~~,本人是个很臭美的人,一定得要截图为证: 今天是2014年的第一天 ...
- EntityFramework Core 1.1 Add、Attach、Update、Remove方法如何高效使用详解
前言 我比较喜欢安静,大概和我喜欢研究和琢磨技术原因相关吧,刚好到了元旦节,这几天可以好好学习下EF Core,同时在项目当中用到EF Core,借此机会给予比较深入的理解,这里我们只讲解和EF 6. ...
- Java 字符串格式化详解
Java 字符串格式化详解 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 微博:厉圣杰 文中如有纰漏,欢迎大家留言指出. 在 Java 的 String 类中,可以使用 format() 方法 ...
- Android Notification 详解(一)——基本操作
Android Notification 详解(一)--基本操作 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 微博:厉圣杰 源码:AndroidDemo/Notification 文中如有纰 ...
- Android Notification 详解——基本操作
Android Notification 详解 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 前几天项目中有用到 Android 通知相关的内容,索性把 Android Notificatio ...
- Git初探--笔记整理和Git命令详解
几个重要的概念 首先先明确几个概念: WorkPlace : 工作区 Index: 暂存区 Repository: 本地仓库/版本库 Remote: 远程仓库 当在Remote(如Github)上面c ...
- Drawable实战解析:Android XML shape 标签使用详解(apk瘦身,减少内存好帮手)
Android XML shape 标签使用详解 一个android开发者肯定懂得使用 xml 定义一个 Drawable,比如定义一个 rect 或者 circle 作为一个 View 的背景. ...
- Node.js npm 详解
一.npm简介 安装npm请阅读我之前的文章Hello Node中npm安装那一部分,不过只介绍了linux平台,如果是其它平台,有前辈写了更加详细的介绍. npm的全称:Node Package M ...
- .NET应用和AEAI CAS集成详解
1 概述 数通畅联某综合SOA集成项目的统一身份认证工作,需要第三方系统配合进行单点登录的配置改造,在项目中有需要进行单点登录配置的.NET应用系统,本文专门记录.NET应用和AEAI CAS的集成过 ...
随机推荐
- js里写网页结构, 传函数参数
如题 "<td align='center' height='30px' width='80px'><a href='javascript:sort(\"&quo ...
- Array.length vs Array.prototype.length
I found that both the Array Object and Array.prototype have the length property. I am confused on us ...
- python2.x 使用protobuf
1.在windows下配置protobuf 1.1 下载对应的包,包含两个:protoc.exe和源码文件(protoc也可以自己生成) 下载地址1 --- google code最近在迁移,也许以后 ...
- C++中的函数指针和函数对象总结
篇一.函数指针函数指针:是指向函数的指针变量,在C编译时,每一个函数都有一个入口地址,那么这个指向这个函数的函数指针便指向这个地址.函数指针的用途是很大的,主要有两个作用:用作调用函数和做函数的参数. ...
- 如何使用Android中的OpenGL ES媒体效果
引自:http://www.2cto.com/kf/201506/404366.html Android的媒体效果框架允许开发者可以很容易的应用多种令人印象深刻的视觉效果到照片或视频之上.作为这个媒体 ...
- UVA - 437 The Tower of Babylon(dp-最长递增子序列)
每一个长方形都有六种放置形态,其实可以是三种,但是判断有点麻烦直接用六种了,然后按照底面积给这些形态排序,排序后就完全变成了LIS的问题.代码如下: #include<iostream> ...
- unity 创建NGUI字体
1.NGUI -> Open -> Font Maker 打开FoontMaker窗口. 2.点Source选择.ttf字体,必须是中文命令,否则会出错. 3.点Custom单选按钮,输入 ...
- android 市场发布应用小结
1:360平台发布应用 网址:http://dev.app.360.cn/ 2:腾讯应用宝 平台发布应用: 地址:http://op.open.qq.com/ (未审核通过的不能更新版本) 3:发布 ...
- android webview处理下载内容
url = "http://m.mumayi.com/"; WebView = (WebView) findViewById(R.id.webView1); WebView.get ...
- Git 分支 - 分支的衍合
分支的衍合 把一个分支中的修改整合到另一个分支的办法有两种:merge 和 rebase(译注:rebase 的翻译暂定为“衍合”,大家知道就可以了.).在本章我们会学习什么是衍合,如何使用衍合,为什 ...