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设计模式分类
创建类 单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式
结构类 装饰器模式、适配器模式、门面模式、组合模式、享元模式、桥梁模式
行为类 策略模式、责任链模式、命令模式、中介者模式、模板模式、迭代器模式、访问者模式、观察者模式、解释器模式、备忘录模式、状态模式

单例模式

总线是计算机各种功能部件或者设备之间传送数据、控制信号等信息的公共通信解决方案之一。现假设有如下场景:某中央处理器(CPU)通过某种协议与一个信号灯相连,信号灯有64种颜色可以设置,中央处理器上运行着三个线程,都可以对这个信号灯进行控制,并且可以独立设置该信号灯的颜色。抽象掉协议细节(用打印表示),如何实现线程对信号灯的控制逻辑。

加线程锁进行控制,五一是最先想到的方法,但是各个线程对锁的控制,无疑加大了模块之间的耦合。下面,我们就用设计模式中的单例模式,来解决这个问题。

什么是单例模式?单例模式是指:

import threading
import time class Singleton(object):
def __new__(cls, *args, **kwargs):
if not hasattr(cls,"_instance"):
orig = super(Singleton, cls)
cls._instance = orig.__new__(cls, *args, **kwargs)
return cls._instance class Bus(Singleton):
lock = threading.RLock()
def sendData(self, data):
self.lock.acquire()
time.sleep(3)
print("sending Signal Data...", data)
self.lock.release() class VisitEntity(threading.Thread):
my_bus = ""
name = ""
def getName(self):
return self.name
def setName(self,name):
self.name = name
def run(self):
self.my_bus = Bus()
self.my_bus.sendData(self.name) if __name__ == '__main__':
for i in range(3):
print("Entity %d begin to run..." %i)
my_entity = VisitEntity()
my_entity.setName("Entity_" + str(i))
my_entity.start()

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