做三维重建需要用到OpenGL,开始看《OpenGL超级宝典》,新手第一步配置环境就折腾了一天,记录下环境的配置过程。

《超级宝典》中的例子使用了GLEW,freeglut以及GLTools这三个库

1.GLEW

The OpenGL Extension Wrangler Library (GLEW) is a cross-platform open-source C/C++ extension loading library. GLEW provides efficient run-time mechanisms for determining which OpenGL extensions are supported on the target platform. OpenGL core and extension functionality is exposed in a single header file. GLEW has been tested on a variety of operating systems, including Windows, Linux, Mac OS X, FreeBSD, Irix, and Solaris.

GLEW是一个跨平台的OpenGL的扩展库,支持多个操作系统。下载地址:http://glew.sourceforge.net/   提供了已编译好的文件

解压后将得到的文件分别进行复制:

include文件夹下是头文件,将位于include文件夹下的GL文件夹复制到C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\include 下

lib文件夹下Release\Win32的文件复制到:C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\lib

bin文件夹下Release\Win32的文件复制到:C:\Windows\System32

GLEW就配置完成了

2.freeglut

FreeGLUT is a free-software/open-source alternative to the OpenGL Utility Toolkit (GLUT) library。

最新的稳定版是3.0,其下载地址:http://freeglut.sourceforge.net/   ,没有提供编译好的包,需要使用CMake自行编译。

CMake的配置

注意红圈的两个位置,第一个是生成的freeglut库文件所在的位置,其默认是在C(系统盘),由于访问C盘需要管理员权限,这里没有使用默认值。

第二个是生成Static Lib,勾了这个选项在Install的时候会出现一个错误,由于不生成这个Static Lib也没有多大影响,这里就取消了这个选项。配置好CMake选项后,Generate生成的visual studio2013的项目如下:

打开freeglut.sln

编译,生成的库文件在CMake配置的CMAKE_INSTALL_PREFIX下,有三个文件夹include、bin、lib,和GLEW类似,将其内容复制到相应的位置。

freeglu配置完成。

3.GLTools

GLTools的配置比较麻烦,主要是由于按照书中提供的网址(http://www.starstonesoftware.com/)下载不到源代码。幸好在GitHub上找到一个GLTools的Linux的版本(地址:https://github.com/HazimGazov/GLTools),使用其源代码编译生成GLTools库。

注意glew.c需要到GLEW的网站下其源代码得到,另外就是其include文件需要放到VC\include文件夹下,而且需要GLEW和freeglut都已配置完成。

在编译GLTools前需要更改其项目属性 > C/C++ > 预处理器右边的预处理器定义中添加 _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

编译生成以后将Debug文件夹下的GLTools.lib复制到C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\lib下

4.最后

设置项目的依赖项

忽略特定依赖库

《超级宝典》的第一个例子:

OpenGL超级宝典visual studio 2013开发环境配置,GLTools的更多相关文章

  1. Unity3D-RPG项目实战(3):整合Visual Studio 2013开发环境

    古人云:工欲善其事必先利其器,IDE尽管属于一个非常上层的工具,可是一个好的IDE对工作效率提高还是非常大的. 事实上我还是满想用一下官方推荐的Mono,毕竟跨平台如今还是非常重要的一个特性.尝试了这 ...

  2. Visual studio 通用开发环境配置:SDL,FFMPEG为例

    引言 每一个C++库的使用都是从开发环境的配置开始的,其实每个库的配置过程都是大同小异,总结下来有下面几个步骤: 下载库文件,这里假定是已经预先编译完成的. 配置库文件的包含目录(include)和库 ...

  3. OpenGL超级宝典第5版&&开发环境搭建

    参考:http://www.zyh1690.org/build-opengl-super-bible-fifth-edition-development-environment/ 环境搭建的测试环境为 ...

  4. Visual Studio 2012 开发环境配置+控制台工具+桌面应用程序

    一.界面布局视图设置 1.窗口的布局.控制台窗口运行恢复到开发环境的设置方法 也可以保存好设好的个性化设置,导入设置: 2.视图|服务器资源管理器(sever explorer) 可以访问数据源.服务 ...

  5. Visual Studio OpenCV 开发环境配置

    因为VS配置OpenCV好多新手都很难一次配置成功,而且OpenCV库每新建一个项目都要配置很是麻烦,所以今天就给大家介绍一个“一劳永逸”的方法. 注:理论上只要VS和OpenCV是版本兼容的,该方法 ...

  6. 打造TypeScript的Visual Studio Code开发环境

    打造TypeScript的Visual Studio Code开发环境 本文转自:https://zhuanlan.zhihu.com/p/21611724 作者: 2gua TypeScript是由 ...

  7. Visual Studio 2017开发环境的安装

    Visual Studio 2017是微软为了配合.NET战略推出的IDE开发环境,同时也是目前开发C#程序最新的工具,本节以Visual Studio 2017社区版的安装为例讲解具体的安装步骤. ...

  8. Google Android Studio Kotlin 开发环境配置

    Google 近日开发者大会宣布Kotlin成为Android开发的第一级语言,即Android官方开发语言,可见Google对Kotlin的重视,本文就介绍一下Android Studio下的Kot ...

  9. 如何使用Visual Studio 2013 开发PHP5.6项目

    原文如何使用Visual Studio开发PHP项目 在windows下开发php除了记事本 DW 以及一帮Zend studio,Eclipse,NetBeans之流以外,个人感觉还是vsiual ...

随机推荐

  1. pagination 分页

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>pagination</title> <style type ...

  2. 太极旋转-JS实现

    刚学了js的一些函数,所以做了一个太极的旋转.做完之后是上面这个样子的,是可以旋转的. 思路: 1.先做一个基准转盘,之后将元素都放在转盘上,跟随转盘动. 2.画两个半圆,主要属性是border-to ...

  3. GiuHub 使用

    一 Mac 能不能连接安卓手机 1 USB数据线  设置 > 通用 > 开发人员选项 > USB调试 > 选择"相机PTP模式"  连接后,手机中的照片和视 ...

  4. 用jdbc访问大段文本数据

    package it.cast.jdbc; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.F ...

  5. android输入限制

    title: 2016-5-30 Android输入验证 tags: EditText,输入验证 --- 前言2 使用EditText让用户输入文字时,需要对输入验证.除过验证是否有效的逻辑不同,Ed ...

  6. .NET面试题系列[12] - C# 3.0 LINQ的准备工作

    "为了使LINQ能够正常工作,代码必须简化到它要求的程度." - Jon Skeet 为了提高园子中诸位兄弟的英语水平,我将重要的术语后面配备了对应的英文. .NET面试题系列目录 ...

  7. Objective-C中的Strong、Copy与MutableCopy

    面试过程中经常被问到ARC中Strong.Copy的区别是什么.普通的回答是:一样.文艺(正确)的回答是:分情况(我擦!WQY#$&Y**%OWEUR) 可以先参考这篇文章http://www ...

  8. Windows Azure Storage (22) Azure Storage如何支持多级目录

    <Windows Azure Platform 系列文章目录> 熟悉Azure平台的读者都知道,Azure Blob有三层架构.如下图:(注意blob.core.chinacloudapi ...

  9. MongoDB 之C#实践

    官方驱动:https://github.com/mongodb/mongo-csharp-driver/downloads.下载后,还提供了一个酷似msdn的帮助文档. samus驱动:https:/ ...

  10. SQL 中 EXISTS 与 NOT EXISTS

    带有 EXISTS 操作符的子查询不返回任何数据,只产生逻辑真值 'true' 或逻辑假值 'false'.带有 EXISTS 操作符的子查询都是相关子查询. 相关子查询:子查询的条件依赖父查询. E ...