聊聊HTML5中的Web Notification桌面通知
有的时候我们会在桌面右下角看到这样的提示:

这种桌面提示是HTML5新增的 Web Push Notifications 技术。
Web Notifications 技术使页面可以发出通知,通知将被显示在页面之外的系统层面上。能够为用户提供更好的体验,即使用户忙于其他工作时也可以收到来自页面的消息通知,例如一个新邮件的提醒,或者一个在线聊天室收到的消息提醒等等。
PS:除了IE外,各大现代浏览器都对这个桌面推送有了基本的支持。
开始
要创建一个消息通知,非常简单,直接使用 window 对象下面的Notification类即可,代码如下:
var n = new Notification("桌面推送", {
icon: 'img/icon.png',
body: '这是我的第一条桌面通知。',
image:'img/1.jpg'
});
于是你就会看到系统桌面弹出我上面那张截图的通知。
PS:消息通知只有通过
Web服务访问该页面时才会生效,如果直接双击打开本地文件,是没有任何效果的。也就是说你的文件需要使用服务器的形式打开,而不是直接使用浏览器打开本地文件。
当然也有可能你什么都没看到,别着急继续往下看。
基本语法
当然在想要弹出上面通知之前,有必要了解一下一个通知的基本语法:
let myNotification = new Notification(title, options);
title:定义一个通知的标题,当它被触发时,它将显示在通知窗口的顶部。
options(可选)对象包含应用于通知的任何自定义设置选项。
常用的选项有:
body: 通知的正文,将显示在标题下方。
tag: 类似每个通知的ID,以便在必要的时候对通知进行刷新、替换或移除。
icon: 显示通知的图标
image: 在通知正文中显示的图像的URL。
data: 您想要与通知相关联的任意数据。这可以是任何数据类型。
renotify: 一个 Boolean 指定在新通知替换旧通知后是否应通知用户。默认值为false,这意味着它们不会被通知。
requireInteraction: 表示通知应保持有效,直到用户点击或关闭它,而不是自动关闭。默认值为false。
当这段代码执行时,浏览器会询问用户,是否允许该站点显示消息通知,如下图所示:

只有用户点击了允许,授权了通知,通知才会被显示出来。
授权
如何获取到用户点击的是“允许”还是“阻止”呢?
window的 Notification实例有一个 requestPermission 函数用来获取用户的授权状态:
// 首先,我们检查是否具有权限显示通知
// 如果没有,我们就申请权限
if (window.Notification && Notification.permission !== "granted") {
Notification.requestPermission(function (status) {
//status是授权状态。
//如果用户点击的允许,则status为'granted'
// 如果用户点击的禁止,则status为'denied'
// 这将使我们能在 Chrome/Safari 中使用 Notification.permission
if (Notification.permission !== status) {
Notification.permission = status;
}
});
}
注意:如果用户点击了授权右上角的关闭按钮,则status的值为default。
之后,我们只需要判断 status 的值是否为granted,来决定是否显示通知。
通知事件
但是单纯的显示一个消息框是没有任何吸引力的,所以消息通知应该具有一定的交互性,在显示消息的前前后后都应该有事件的参与。
Notification一开始就制定好了一系列事件函数,开发者可以很方面的使用这些函数处理用户交互:
有:onshow,onclick,onerror,onclose。
var n = new Notification("桌面推送", {
icon: 'img/icon.png',
body: '这是我的第一条桌面通知。'
});
//onshow函数在消息框显示时触发
//可以做一些数据记录及定时关闭消息框等
n.onshow = function() {
console.log('显示消息框');
//5秒后关闭消息框
setTimeout(function() {
n.close();
}, 3000);
};
//消息框被点击时被调用
//可以打开相关的视图,同时关闭该消息框等操作
n.onclick = function() {
console.log('点击消息框');
// 打开相关的视图
n.close();
};
//当有错误发生时会onerror函数会被调用
//如果没有granted授权,创建Notification对象实例时,也会执行onerror函数
n.onerror = function() {
console.log('消息框错误');
// 做些其他的事
};
//一个消息框关闭时onclose函数会被调用
n.onclose = function() {
console.log('关闭消息框');
//做些其他的事
};
一个简单的例子
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<title>Document</title>
</head>
<body>
<button>点击发起通知</button>
</body>
<script>
window.addEventListener("load", function() {
// 首先,让我们检查我们是否有权限发出通知
// 如果没有,我们就请求获得权限
if (window.Notification && Notification.permission !== "granted") {
Notification.requestPermission(function(status) {
if (Notification.permission !== status) {
Notification.permission = status;
}
});
}
var button = document.getElementsByTagName("button")[0];
button.addEventListener("click", function() {
// 如果用户同意就创建一个通知
if (window.Notification && Notification.permission === "granted") {
var n = new Notification("Hi!");
}
// 如果用户没有选择是否显示通知
// 注:因为在 Chrome 中我们无法确定 permission 属性是否有值,因此
// 检查该属性的值是否是 "default" 是不安全的。
else if (window.Notification && Notification.permission !== "denied") {
Notification.requestPermission(function(status) {
if (Notification.permission !== status) {
Notification.permission = status;
}
// 如果用户同意了
if (status === "granted") {
var n = new Notification("Hi!");
}
// 否则,我们可以让步的使用常规模态的 alert
else {
alert("Hi!");
}
});
}
// 如果用户拒绝接受通知
else {
// 我们可以让步的使用常规模态的 alert
alert("Hi!");
}
});
});
</script>
</html>
当我们打开界面的时候,就会弹出授权申请,如果我们点击允许,然后点击按钮,就可以发送一条通知到桌面,我们就可以在桌面右下角看到这条通知。

上面我们只是显示一条消息。
if (status === "granted") {
var n = new Notification("Hi");
}
如果我们有很多消息的话,比如我是用个for循环来模拟大量通知的情况。
for(var i=0; i<10; i++) {
var n = new Notification("Hi,"+i);
}
可以看到有10条通知都显示出来。但是某些情况下对于用户来说,显示大量通知是件令人痛苦的事情。
比如,如果一个即时通信应用向用户提示每一条传入的消息。为了避免数以百计的不必要通知铺满用户的桌面,可能需要接管一个挂起消息的队列。

因此,需要为新建的通知添加一个标记。
如果有一条新通知和上一条通知具有相同的标记,那么这条新通知将会替换上一条通知,最后桌面上只会显示最新的通知。
还是上面的例子,只需要在触发通知加个tag属性即可:
for (var i = 0; i < 10; i++) {
// 最后只看到内容为 "Hi! 9" 的通知
var n = new Notification("Hi! " + i, {tag: 'soManyNotification'});
}
最后
消息通知是个不错的特性,可是也不排除有些站点恶意的使用这个功能,一旦用户授权之后,不时的推送一些不太友好的消息,打扰用户的工作,这个时候我们可以移除该站点的权限,禁用其消息通知功能。
我们可以点击浏览器地址输入框左边的叹号就有一个通知的选项,我们可以修改授权。或者在通知页面也有修改通知的选项,可以根据具体情况进行修改授权通知。


于是最基本的 Web Notification 就实现了。
聊聊HTML5中的Web Notification桌面通知的更多相关文章
- HTML5中的Web Notification桌面通知(右下角提示)
html5桌面通知(Web Notifications)对于需要实现在新消息入线时,有桌面通知效果的情况下非常有用,在此简单介绍一下这个html5的新属性.通过Web Notifications(桌面 ...
- 简单了解HTML5中的Web Notification桌面通知
原文:http://www.zhangxinxu.com/wordpress/2016/07/know-html5-web-notification/ 需要注意的是,消息通知只有通过Web服务访问该页 ...
- HTML5中的Web Notification桌面通知
大家在做一些浏览器端的聊天功能的时候,或者在一些网站跟在线客服咨询的时候,会看到一些消息通知的提示,常见的有浏览器标签页的闪烁和屏幕右侧的消息通知.本篇博客就在这里简单的介绍一下如何实现这样的功能. ...
- HTML5中的Web Workers
https://www.cnblogs.com/yanan-boke/p/6954390.html https://segmentfault.com/a/1190000014938305 HTML5 ...
- html5中的Web Storage
html5中的Web Storage包括了两种存储方式:sessionStorage和localStorage.sessionStorage用于本地存储一个会话(session)中的数据,这些数据只有 ...
- [html5] (Notification) 桌面通知
前几天要做一个桌面通知的功能,翻查以前做的笔记,发现webkitNotifications这个已经不能用了,baidu了下,基本都是介绍webkitNotifications的,后来在SOF上找到答案 ...
- HTML5中的Web Worker技术
为了让后台程序更好的执行,在HTML5中设计了Web Worker技术.Web Worker的产生主要是考虑到在HTML4中JavaScript Web程序都是以单线程的方式执行的,一旦前面的脚本花费 ...
- HTML5中的Web Worker
什么是 Web Worker? 当在 HTML 页面中执行脚本时,页面是不可响应的,直到脚本已完成. Web worker 是运行在后台的 JavaScript,独立于其他脚本,不会影响页面的性能.您 ...
- HTML5中的Web Storage(sessionStorage||localStorage)理解与简单实例
Web Storage是什么? Web Storage功能,顾名思义,就是在Web上针对client本地储存数据的功能,详细来说Web Storage分为两种: sessionStorage: 将数据 ...
随机推荐
- play框架之ORM
初次接触play2,采用的ebeans作为ORM框架.网上的资料并不多,总结如下: 数据的查询可以放在model类里,也可以放在controllers里面,我更倾向于后者,感觉数据流比较完整,好理解, ...
- Java开发桌面程序学习(九)——JavaFxTemplate JavaFx模版 更简单进行JavaFx程序开发
JavaFxTemplate 使用说明 项目基于maven,请确保maven配置成功,否则,可能会出现问题 项目内置了commons-io的jar包,Jfoenix的jar包以及常用的工具类JFxUt ...
- Java打印实心、空心的三角形和菱形
1.实心三角形 代码: import java.util.Scanner; public class Test { public static void main(String[] args) { i ...
- Unity AssetBundle,Asset,GameObject之间的联系
一.问题 首先,这里说明一下,我这边的GameObject有点笼统,就是表达的是游戏中的具体实例. 二.概念 1)Asset是什么? 游戏中具体的资源,像texture,mesh,material,s ...
- SkyWorking基础:6.2版本安装部署
就在今天,SkyWorking发布了6.2版本. 概述 什么是SkyWorking SkyWalking是观察性分析平台和应用性能管理系统. 提供分布式追踪.服务网格遥测分析.度量聚合和可视化一体化解 ...
- Mysql常用的查询语句,记录一下,好东西大家共享
一查询数值型数据: SELECT * FROM tb_name WHERE sum > 100; 查询谓词:>,=,<,<>,!=,!>,!<,=>,= ...
- Jenkins+Python+GitLab持续集成
创建任务 登录Jenkins,点击左侧列表的新建选项.输入任务名称,选择构建一个自由风格的软件项目,点击确定. 配置 在任务配置界面,可以设置General标签中的丢弃旧的构建选项,设置保持构建的天数 ...
- Java多线程(五):死锁
死锁 概念 当线程Thread-0持有锁Lock1,Thread-1持有锁Lock2,此时Thread-0申请Lock2锁的使用权,Thread-1申请Lock1锁的使用权,Thread-0和Thre ...
- Unity3D热更新之LuaFramework篇[06]--Lua中是怎么实现脚本生命周期的
前言 用c#开发的时候,新建的脚本都默认继承自Monobehaviour, 因此脚本才有了自己的生命周期函数,如Awake,Start, Update, OnDestroy等. 在相应的方法中实现游戏 ...
- XTOJ 1267:Highway(树的直径)***
http://202.197.224.59/OnlineJudge2/index.php/Problem/read/id/1267 题意:给出一棵树,每条树边有权值,现在要修建n-1条边,边的权值为边 ...