一、我们先来回忆一下指针的概念吧,方便下面的介绍
  

  指针是存放地址值的变量或者常量。例如:int a=1;&a就表示指针常量(“&”表示取地址运算符,也即引用)。int *b,b表示的是指针变量(注意,是b表示指针变量而不是*b),*表示要说明的是指针变量。大家注意int *b[2]和int(*b)[2]是不同的,int *b表示一个指针数组,而int (*b)[2]表示含有两个元素的int指针,这里要注意运算优先级问题,有助于理解指针问题。在这里大概介绍基本概念就够了,至于具体使用方法,如赋值 等,很多书都有介绍,我就不多说了。
  
  二、应用以及注意的问题
  

  1、 理解指针的关键所在——对指针类型和指针所指向的类型的理解
  
  ①、 指针类型:可以把指针名字去掉,剩下的就是这个指针
  
  例如:int *a;//指针类型为int *
  
  int **a;//指针类型为int **
  
  int *(*a)[8];//指针类型为 int *(*)[8]
  
  ②、 指针所指向的类型:是指编译器将把那一片内存所看待成的类型。这里只要把
  
  指针声明语句中的指针名字和名字右边的“*”号去掉就可以了,剩下的就是指针所指向的类型。
  
  我之所以把他们放在第一位,是因为弄清楚他们是学c/c++指针的重点,正确理解他们才能使你打好c/c++的编程基础。
  
  2、 指针的应用——传递参数。
  
  其实它可以相当于隐式的返回值,这就比return的方法更加灵活了,可以返回更多的值,看看下面的例子自然就明白了:
  #include "iostream.h"
  void example(int *a1,int &b1,int c1)
  {
   *a1*=3;
   ++b1;
   ++c1;
  }
  void main()
  {
   int *a;
   int b,c;
   *a=6;
   b=7;c=10;
   example(a,b,c);
   cout <<"*a="<<*a<
   cout <<"b="<
   cout <<"c="<
  }
  
  输出:*a=18
  b=8
  c=10
  
   注意到没有,*a和b的值都改变了,而c没有变。这是由于a1是指向*a(=6)的指针,也即与a是指向同一个地址,所以当a1指向的值改变了,*a的 值也就改变了。在函数中的参数使用了引用(int &b1),b1是b的别名,也可以把它当作特殊的指针来理解,所以b的值会改变。函数中的参数int c1只是在函数中起作用,当函数结束时候便消失了,所以在main()中不起作用。
  
  3、 关于全局变量和局部变量的一个问题先不废话了,先看看程序:
  #include “iostream.h”
  int a=5;
  int *example1(int b)
  {
    a+=b;
    return &a;
  }
  int *example2(int b)
  {
    int c=5;
    b+=c;
    return &b;
  }
  void main()
  {
    int *a1=example1(10);
    int *b1=example2(10);
    cout <<”a1=”<<*a1<
    cout <<”b1=”<<*b1<
  }
  
  输出结果:
  a1=15
  b1=4135
  
  *b1怎么会是4135,而不是15呢?是程序的问题?没错吧?
  
  由于a是全局变量,存放在全局变量的内存区,它一直是存在的;而局部变量则是存在于函数的栈区,当函数example2()调用结束后便消失,是b指向了一个不确定的区域,产生指针悬挂。
  
  下面是对example1()和example2()的反汇编(用TC++ 3.0编译):
  example1():
  
  push bp;入栈
  
  mov bp,sp
  mov ax,[bp+04];传递参数
  
  add [00AA],ax;相加
  
  mov ax,00AA ;返回了结果所在的地址
  .
  .
  .
  pop bp;恢复栈,出栈
  
  ret;退出函数
  
  example2():
  push bp;入栈
  
  mov bp,sp
  sub sp,02
  mov word ptr [bp-02],0005
  
  mov ax,[bp-02];传递参数
  
  add [bp+04],ax;相加
  
  lea ax,[bp+04];问题就出在这里
  .
  .
  .
  mov sp,bp
  
  pop bp;恢复栈,出栈
  
  ret;退出函数
  
   对比之后看出来了吧?ax应该是存储的是结果的地址。而在example2()中,返回的却是[bp+04]的内容,因此指针指向了一个不确定的地方, 由此产生的指针悬挂。example1()中,ax返回了正确的结果的地址。4、 内存问题:使用指针注意内存的分配和边界。使用指针过程中应该给变量一个适当的空间,以免产生不可见的错误。请看以下代码:
  #include “iostream.h”
  void main()
  {
    char *a1;
    char *a2;
    cin >>a1;
    cin >>a2;
    cout <<”a1=”<
    cout <<”a2=”<
  }
  
  输入:abc
  123
  
  输出:
  a1=123
  a2=
  Null pointer assignment
  
  指针指向了“空”。解决办法就是分配适当的内存给这两个字符串。修正后的代码
  
  如下:
  #include “iostream.h”
  void main()
  {
    char *a1;
    char *a2;
    a1=new char [10];
    a2=new char [10];
    cin >>a1;
    cin >>a2;
    cout <<”a1=”<
    cout <<”a2=”<
    delete(a1);注意,别忘了要释放内存空间
    delete(a2);
  }
  
  到此就能输出正确的结果了。分配了适当的内存之后要注意释放内参空间,同时还应该注意不要超出所分配的内存的大小,否则会有溢出现象产生,导致不可预料的结果。
  
   5、 关于特殊的指针——引用
  
  引用有时候应用起来要比指针要灵活,用它做返回的时候是不产生任何变量的副本的这样减小了内存的占用,提高执行的速度。引用使用起来要比指针好理解,比较直观。当引用作为参数时,不会改变参数的地址,因此可以作为左值。
  
  下面请看一个例子:
  #include “iostream.h”
  char ch[5]=”ABCD”;
  char &example(int b)
  {
    return ch;
  }
  void main()
  {
    cout <<”ch=”<
    example(2)=”c”;
    cout<<”ch=”<
  }
  
  输出结果:
  ch=ABCD
  ch=ABcD
  
  在实际编程过程中,可以灵活地引用或指针,尽量提高程序的可读性和执行效率。
  
  三、小结:
  
   指针是学习c/c++的重点难点,主要原因是指针较为抽象,不容易理解。使用指针千万要明白让指针指向什么地方,如何让指针指向正确的地方。在深入系统 底层之中需要应用到大量的指针,因此需要理解好指针的基本概念,例如:指针类型和指针所指向的类型。平时应该对留心观察,了解程序的工作过程,必要时候可 以对程序进行反汇编,加深对指针的理解,这种方法同样适合学别的编程方面的知识。
  
  四、结束:
  
  指针的应用是很广泛的,利用指针可以做很多事情,要成为一个好的程序员,必须对指针有比较深刻的了解。写本文的目的在于让大家对指针有更深一层的了解,提高指针的应用能力,内容大都是我在实际编程中遇到的问题。相信能给大家一定的帮助。

新手学习之浅析一下c/c++中的指针的更多相关文章

  1. 新手学习C/C++编程过程中常见的那些坑,一定要多多注意!

    C/C++中的指针让程序员有了更多的灵活性,但它同时也是一把双刃剑,如果用的不好,则会让你的程序出现各种各样的问题,有人说,C/C++程序员有一半的工作量是花在处理由指针引起的bug上,可想而知,指针 ...

  2. 新手学习web遇到的一些乱码问题

    在新手学习web网站学习的时候经常会遇到?????这种乱码,对于刚起步的菜鸟来说真的很头痛,很容易打击继续学的信心当然了对于菜鸟的我最近也遇到过乱码问题,沉浸其中不能自拔,爱的深啊!!!!!我所遇到的 ...

  3. Python新手学习基础之初识python——与众不同2

    看完了Python的缩进,现在来看看Python的标识符.引号和注释. 标识符 关于Python的标识符,其实不是与众不同,只是有一定的规则. 标识符是编程时使用的名字.在Python中,标识符有几点 ...

  4. 新手学习.net编程计划-1

    .NET是一个庞大的学习体系,对于新手来说会感觉无从下手.学习知识必须从入门的基础学起,才能更好地掌握.学习.net也是如此,最基础的莫过于了解.net平台,以及掌握.net的基础语法C#. 本计划是 ...

  5. JavaSwing仿QQ登录界面,注释完善,适合新手学习

    使用说明: 这是一个java做的仿制QQ登录界面,界面仅使用一个类, JDK版本为jdk-11 素材包的名字为:素材(下载)请在项目中新建一个名字为“素材”的文件夹. 素材: https://pan. ...

  6. (转)新手学习System Verilog & UVM指南

    从刚接触System Verilog以及后来的VMM,OVM,UVM已经有很多年了,随着电子工业的逐步发展,国内对验证人才的需求也会急剧增加,这从各大招聘网站贴出的职位上也可以看出来,不少朋友可能想尽 ...

  7. Java匹马行天下之新手学习目录

    Java匹马行天下之新手学习目录 学习路线 [Java匹马行天下——Java学习路线] [Java匹马行天下——开篇学习计划] 基础篇 [Java匹马行天下之学编程的起点——编程常识知多少] [Jav ...

  8. (转)2019年 React 新手学习指南 – 从 React 学习线路图说开去

    原文:https://www.html.cn/archives/10111 注:本文根据 React 开发者学习线路图(2018) 结构编写了很多新手如何学习 React 的建议.2019 年有标题党 ...

  9. 新手学习 React 迷惑的点

    网上各种言论说 React 上手比 Vue 难,可能难就难不能深刻理解 JSX,或者对 ES6 的一些特性理解得不够深刻,导致觉得有些点难以理解,然后说 React 比较难上手,还反人类啥的,所以我打 ...

随机推荐

  1. d3.event=null

    d3功能奇多, 已经模块化,(其实感觉和react差不多了). 所以默认打包的单个文件 <script src="https://d3js.org/d3.v5.min.js" ...

  2. String、StringBuilder和StringBuffer的区别

    1         String.StringBuilder和StringBuffer的区别 String.StringBuilder.StringBuffer都可以用来保存字符串.如果是使用次数比较 ...

  3. Go语言学习之13 日志管理平台开发

    主要内容: 1. ElasticSearch介绍与使用2. kibana介绍与使用 1. ElasticSearch安装 详见上节内容2. kibana安装 (1) 下载ES,下载地址:https:/ ...

  4. 如何为Rails作贡献:例增加rich_text field generators

    如何为Rails作贡献 例增加rich_text field generators 下载https://github.com/rails/rails 打开atom,在 rails/railties/l ...

  5. Java JTable视图窗口滚动并定位到某一行

    java swing编程中需要和数据库打交道并用表格将数据展示出来,如果数据太多,可能显示窗口如下 这时数据太多就需要拖动垂直滚动条才能看到下面的数据,那如果我现在有这样一个需求,我希望往数据库里插入 ...

  6. vue1.0配置路由

    1,//创建 router 实例 var router = new VueRouter() 2,//components下新建home.vue组件,并在app.vue中引入模块: import hom ...

  7. swarm 使用整理

    swarm 是 docker 公司弄的 docker 集群管理工具.  整理使用实践如下. 1. 准备 3 台实例机   ip 地址分别是 192.168.0.131    ~   1332. 在三台 ...

  8. fetch跨域浏览器请求头待研究

    fetch('https://wwww.baidu.com', {headers: { "Access-Control-Allow-Origin": "*", ...

  9. yield的表达式形式与内置函数

    yield的功能: 1. 与return类似,都可以返回值,不一样在于,yield可以返回多个值而且可暂停,再次执行可继续下一步操作,return到了就停止不在继续运行. 2.为封装好的的函数能够使用 ...

  10. ES6 memo

    一.热门问题 介绍redux,主要解决什么问题 是管理应用程序状态的库,解决数据管理和数据通信的问题 Promise.Async有什么区别 Async 更简洁,不需要用 then 连接 Promise ...