Unity3d KeyCode 键盘各种键值详情
KeyCode :KeyCode是由Event.keyCode返回的。这些直接映射到键盘上的物理键。
值 对应键
Backspace 退格键
Delete Delete键
Tab TabTab键
Clear Clear键
Return 回车键
Pause 暂停键
Escape ESC键
Space 空格键
Keypad0 小键盘0
Keypad1 小键盘1
Keypad2 小键盘2
Keypad3 小键盘3
Keypad4 小键盘4
Keypad5 小键盘5
Keypad6 小键盘6
Keypad7 小键盘7
Keypad8 小键盘8
Keypad9 小键盘9
KeypadPeriod 小键盘“.”
KeypadDivide 小键盘“/”
KeypadMultiply小键盘“*”
KeypadMinus 小键盘“-”
KeypadPlus 小键盘“+”
KeypadEnter 小键盘“Enter”
KeypadEquals 小键盘“=”
UpArrow 方向键上
DownArrow 方向键下
RightArrow 方向键右
LeftArrow 方向键左
Insert Insert键
Home Home键
EndEnd键
PageUp PageUp键
PageDown PageDown键
F1功能键F1
F2功能键F2
F3功能键F3
F4功能键F4
F5功能键F5
F6功能键F6
F7功能键F7
F8 功能键F8
F9 功能键F9
F10 功能键F10
F11 功能键F11
F12 功能键F12
F13 功能键F13
F14 功能键F14
F15 功能键F15
Alpha0 按键0
Alpha1 按键1
Alpha2 按键2
Alpha3 按键3
Alpha4 按键4
Alpha5 按键5
Alpha6 按键6
Alpha7 按键7
Alpha8 按键7
Alpha9 按键9
Exclaim ‘!’键
DoubleQuote双引号键
Hash Hash键
Dollar ‘$’键
AmpersandAmpersand键
Quote 单引号键
LeftParen 左括号键
RightParen右括号键
Asterisk ‘ * ’键
Plus ‘ +’键
Comma ‘ , ’键
Minus ‘ - ’键
Period ‘ . ’键
Slash ‘ / ’键
Colon ‘ : ’键
Semicolon‘ ; ’键
Less ‘< ‘键
Equals ‘ = ‘键
Greater ‘ >‘键
Question ‘ ? ’键
At ‘@’键
LeftBracket‘ [ ‘键
Backslash ‘ \ ’键
RightBracket‘ ] ’键
Caret ‘ ^ ’键
Underscore‘ _ ’键
BackQuote‘ ` ’键
A ‘a’键
B ‘b’键
C ‘c’键
D ‘d’键
E ‘e’键
F ‘f’键
G ‘g’键
H ‘h’键
I ‘i’键
J ‘j’键
K ‘k’键
L ‘l’键
M ‘m’键
N ‘n’键
O ‘o’键
P ‘p’键
Q ‘q’键
R ‘r’键
S ‘s’键
T ‘t’键
U ‘u’键
V ‘v’键
W ‘w’键
X ‘x’键
Y ‘y’键
Z ‘z’键
Numlock Numlock键
Capslock 大小写锁定键
ScrollLockScroll Lock键
RightShift 右上档键
LeftShift 左上档键
RightControl右Ctrl键
LeftControl左Ctrl键
RightAlt 右Alt键
LeftAlt 左Alt键
LeftApple 左Apple键
LeftWindows左Windows键
RightApple右Apple键
RightWindows右Windows键
AltGr Alt Gr键
Help Help键
Print Print键
SysReq Sys Req键
Break Break键
Mouse0 鼠标左键
Mouse1 鼠标右键
Mouse2 鼠标中键
Mouse3 鼠标第3个按键
Mouse4 鼠标第4个按键
Mouse5 鼠标第5个按键
Mouse6 鼠标第6个按键
JoystickButton0手柄按键0
JoystickButton1手柄按键1
JoystickButton2手柄按键2
JoystickButton3手柄按键3
JoystickButton4手柄按键4
JoystickButton5手柄按键5
JoystickButton6手柄按键6
JoystickButton7手柄按键7
JoystickButton8手柄按键8
JoystickButton9手柄按键9
JoystickButton10手柄按键10
JoystickButton11手柄按键11
JoystickButton12手柄按键12
JoystickButton13手柄按键13
JoystickButton14手柄按键14
JoystickButton15手柄按键15
JoystickButton16手柄按键16
JoystickButton17手柄按键17
JoystickButton18手柄按键18
JoystickButton19手柄按键19
Joystick1Button0第一个手柄按键0
Joystick1Button1第一个手柄按键1
Joystick1Button2第一个手柄按键2
Joystick1Button3第一个手柄按键3
Joystick1Button4第一个手柄按键4
Joystick1Button5第一个手柄按键5
Joystick1Button6第一个手柄按键6
Joystick1Button7第一个手柄按键7
Joystick1Button8第一个手柄按键8
Joystick1Button9第一个手柄按键9
Joystick1Button10第一个手柄按键10
Joystick1Button11第一个手柄按键11
Joystick1Button12第一个手柄按键12
Joystick1Button13第一个手柄按键13
Joystick1Button14第一个手柄按键14
Joystick1Button15第一个手柄按键15
Joystick1Button16第一个手柄按键16
Joystick1Button17第一个手柄按键17
Joystick1Button18第一个手柄按键18
Joystick1Button19第一个手柄按键19
Joystick2Button0第二个手柄按键0
Joystick2Button1第二个手柄按键1
Joystick2Button2第二个手柄按键2
Joystick2Button3第二个手柄按键3
Joystick2Button4第二个手柄按键4
Joystick2Button5第二个手柄按键5
Joystick2Button6第二个手柄按键6
Joystick2Button7第二个手柄按键7
Joystick2Button8第二个手柄按键8
Joystick2Button9第二个手柄按键9
Joystick2Button10第二个手柄按键10
Joystick2Button11第二个手柄按键11
Joystick2Button12第二个手柄按键12
Joystick2Button13第二个手柄按键13
Joystick2Button14第二个手柄按键14
Joystick2Button15第二个手柄按键15
Joystick2Button16第二个手柄按键16
Joystick2Button17第二个手柄按键17
Joystick2Button18第二个手柄按键18
Joystick2Button19第二个手柄按键19
Joystick3Button0第三个手柄按键0
Joystick3Button1第三个手柄按键1
Joystick3Button2第三个手柄按键2
Joystick3Button3第三个手柄按键3
Joystick3Button4第三个手柄按键4
Joystick3Button5第三个手柄按键5
Joystick3Button6第三个手柄按键6
Joystick3Button7第三个手柄按键7
Joystick3Button8第三个手柄按键8
Joystick3Button9第三个手柄按键9
Joystick3Button10第三个手柄按键10
Joystick3Button11第三个手柄按键11
Joystick3Button12第三个手柄按键12
Joystick3Button13第三个手柄按键13
Joystick3Button14第三个手柄按键14
Joystick3Button15第三个手柄按键15
Joystick3Button16第三个手柄按键16
Joystick3Button17第三个手柄按键17
Joystick3Button18第三个手柄按键18
Joystick3Button19第三个手柄按键19
转载自:http://blog.csdn.net/awnuxcvbn/article/details/22275675
Unity3d KeyCode 键盘各种键值详情的更多相关文章
- 键盘虚拟键值编码表 使用keybd_Event
键盘虚拟键值编码表 使用keybd_Event 模拟键盘输入首先要用到一个API函数:keybd_event. 我们是菜鸟,所以不必具体去理解它的详细用法,只要按以下方法使用即可了!呵呵! 模拟按键有 ...
- jQuery键盘控制方法,以及键值(keycode)对照表
键盘控制应用范围非常广泛,比如快捷键控制页面的滚动:在填写表单时候,限制输入内容:或者是屏蔽复制.粘贴.退后等功能.这里说说用jQuery比原生态的JS好用,代码简单清晰,不要问我JS怎么写,因为我不 ...
- jQuery键盘控制方法,以及键值(keycode)对照表
键盘控制应用范围非常广泛,比如快捷键控制页面的滚动:在填写表单时候,限制输入内容:或者是屏蔽复制.粘贴.退后等功能.这里说说用jQuery怎么来实现.个人觉得jQuery比原生态的JS好用,代码简单清 ...
- unity监测按下键的键值并输出+unity键值
using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using U ...
- 基于ANDROID平台,U3D对蓝牙手柄键值的获取
对于ANDROID平台,物理蓝牙手柄已被封装,上层应用不可见,也就是说对于上层应用,不区分蓝牙手柄还是其它手柄: 完成蓝牙手柄和ANDROID手机的蓝牙连接后,即可以UNITY3D中获取其键值: 在U ...
- js获取键盘按下的键值event.keyCode,event.charCode,event.which的兼容性
js获取键盘按下的键值有event.keyCode,event.charCode和event.which 其中: 谷歌浏览器对event.keyCode,event.charCode和event.wh ...
- 键盘按钮keyCode大全:获取按键对应的键值的方法
没有大全,只有方法,授人与鱼不如授人于渔: 下面这行代码,大家可以打在控制台里,直接进行测试: document.body.onkeyup = function (e) { e = e || wind ...
- Unity键值(KeyCode)
Unity的Input管理 keyCode示例 keyCode Demo function OnGUI(){ var e:Event=Event.current; if(e.isKey){ Debug ...
- js键盘键值大全
原文地址:http://blog.csdn.net/avenccssddnn/article/details/7950524 js键盘键值 keycode 8 = BackSpace BackSpac ...
随机推荐
- 【配置】MongoDB配置文件详细配置
# 数据文件位置 dbpath = /opt/module/mongoData # 日志文件位置 logpath = /opt/module/mongoLog/mongodb.log # 以追加方式写 ...
- Spark机器学习基础二
无监督学习 0.K-means from __future__ import print_function from pyspark.ml.clustering import KMeans #from ...
- 一键快速部署CodeBlocks的EGE图形库工具
大一下学期,学完了c语言的基本内容, 也就开始开发项目了,此时一个图形界面就比较重要了,c语言中不提供图形界面,一般这些是用的其它开发的图形库,如 Easyx .ege等. 本文就提供 Codeblo ...
- ios中关键词weak,assign,copy.strong等的区别
虽然开发IOS好多年了.但是这几个关键词总是深深困扰着我.加上IOS开发从mRC到ARC的过渡,这些概念更为困扰我了. 先说weak与assign.weak只能修饰对象,不能修饰基本数据类型.而ass ...
- OpenGL.教程
5.第五课:带纹理的立方体.html(http://www.opengl-tutorial.org/cn/beginners-tutorials/tutorial-5-a-textured-cube/ ...
- mybatis ResultMap详解
前言 MyBatis是基于“数据库结构不可控”的思想建立的,也就是我们希望数据库遵循第三范式或BCNF,但实际事与愿违,那么结果集映射就是MyBatis为我们提供这种理想与现实间转换的手段了,而res ...
- 下载了好久的IntelliJ IDEA一直没用
今天想试一下然后打开了IJ,发现我居然一直没有配置JDK macos 配置完全按照这个一步步走下去就好了 https://jingyan.baidu.com/album/597a0643336e263 ...
- 站在Web3.0 理解IPFS是什么
尽管网络上,已经有不少文章讨论IPFS,不过真正讲明白IPFS想做什么的很少,文本尝试站在未来Web3.0的高度来看看IPFS究竟用来解决什么问题. DApp 的缺陷 对区块链有所了解的同学,知道区块 ...
- erlang的热更新
erlang作为一个为电信级别而出现的语言,热更新是其最重要的特性之一 热代码升级-Erlang允许程序代码在运行系统中被修改.旧代码能被逐步淘汰而后被新代码替换.在此过渡期间,新旧代码是共存的. ...
- laravel框架安装Curl扩展
然后进入根目录执行命令 composer update 完毕.