【Dojo 1.x】笔记目录
学习笔记和教程是不同的,笔记是随心记,学到什么就写什么,我尽量按逻辑顺序写笔记。
Dojo是什么?
Dojo是这么一个JavaScript框架,区别于jQuery等小型类库,这个类库更合适于构建WebApp和功能繁多的应用页面,Esri的ArcGIS API for JavaScript就是用Dojo作为基底进行开发WebGIS页面的。而jQuery乃至现在火热的AngularJS、React、VueJS等前端框架则比较合适快速方便构建普通的展示页、交互页。
Dojo使用异步模块定义,即AMD的开发模式,因为大型网页会带有相当数量的变量、数据,所以对变量的划分就成了头痛的问题,这时候,AMD机制允许像Java或者MS.NET的命名空间一样,把Js功能按js文件拆分,这样就区分开了各种功能和各种变量,各司其职,极具现代化的面向对象编程方式。
有关这些闭包、AMD的前端知识可以到互联网上自行学习。
我这套笔记,是Dojo 1.x(>1.10)的,2017年Dojo已经开发出了Dojo 2.0,有兴趣的朋友可以自己查找学习。
ps:1.x不能用npm进行下载,只能用bower.
1. 新手村任务
这部分属于没什么基础的同学看的
【Dojo 1.x】笔记1 入门 require和define全局核心函数初见
【Dojo 1.x】笔记2 使用服务器环境及使用模块 VSCode的LiveServer插件
【Dojo 1.x】笔记3 等待DOM加载完成 介绍特殊模块——“插件”
【Dojo 1.x】笔记4 文字动画效果 fx模块初见
【Dojo 1.x】笔记5 使用本地引用 如何配置本地环境和初见dojoConfig对象
【Dojo 1.x】笔记6 配置对象dojoConfig的用处和真身所在 看看dojoConfig到底是什么东西
【Dojo 1.x】笔记7 配置对象dojoConfig的内容1:has属性、加载器的属性 ▲重头戏:加载器属性,与模块和包的引用有关
【Dojo 1.x】笔记8 配置对象dojoConfig的内容2:加载器的属性(剩余) 是上篇的接续
2. 深入理解Dojo
这部分属于Dojo的一些编程思想、编程模式的理解
3. Dojo的模块机制
4. Dojo的DOM操作
5. Dojo的事件
6. Dojo的UI控件库Dijit
7. Dojo的动画
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