接上一个实例

一、在TestSpline蓝图,切换到蓝图构造函数Constrction Script事件中,添加如下代码:

  

二、别忘记个Add Spline Mesh Component设置Static Mesh

  

三、在在关卡蓝图中的TestSpline实例就有具象表现了。

  

四、在关卡蓝图中实时新增spline的端点,Spline Mesh也会别实时动态创建出来。因为循环添加Spline Mesh的代码是在蓝图构造函数Constraction Script中执行。

  只要对象的属性发生变化,引擎都会实时调用对象的构造函数。利用该特性,可以的创建出方便使用的自定义对象,提供必要的公开属性在关卡蓝图中可修改,属性修改完毕,会实时看到修改的变化。

  

[UE4]让Spline具象化的更多相关文章

  1. 移植UE4的Spline与SplineMesh组件到Unity5

    一个月前,想开始看下UE4的源码,刚开始以为有Ogre1.9与Ogre2.1源码的基础 ,应该还容易理解,把源码下起后,发现我还是想的太简单了,UE4的代码量对比Ogre应该多了一个量级,毕竟Ogre ...

  2. Unity 由Verlet数值积分产生的头发运动

    先发下效果图. 参考项目unitychan-crs-master与miloyip大神的博客 爱丽丝的发丝,使用Verlet数值积分,根据旧的现在位置与上一桢位置来计算现在的位置,得到新的方向,上面的运 ...

  3. [UE4]Spline使用注意事项

    一.如果在Character中使用Spline,则使用Add Spline Mesh Componet的时候,要注意设置Transform.Mobility为Movable 二.使用Predict P ...

  4. [UE4]在Character中使用Add Spline Mesh Component,关于Transform.Mobility

    一.因为Character是可移动的,因此也需要把Add Spline Mesh Component的Transform.Mobility设置为Movable 二.不然就会得到类似这样的提示.错误信息 ...

  5. [UE4]Spline

    Spline和Spline Mesh的区别: 1.Spline Mesh是有实体表现的,Spline Mesh可以拉伸弯曲实体模型,Spline Mesh是具象. 2.Spline 只有曲线,没有实体 ...

  6. [UE4]Spline Mesh Actor

    作用: 1.按照Spline设置的轨迹,进行显示网格物体. 曲线模型 一.赋值Static Mesh,任意的Static Mesh都可以. 二.调整方向 三.Spline Mesh Actor有2个端 ...

  7. [UE4]虚幻4 spline组件、spline mesh组件的用法

    最近公司项目需要,把这两个东东好好看了下.不得不说,这两个组件还是非常方便的,但是相关的介绍.教程却非常的少.它们概念模糊,用法奇特,我就总结下吧. 首先,先要明白spline component.s ...

  8. 《Inside UE4》-2-GamePlay架构(一)Actor和Component

    <Inside UE4>-2-GamePlay架构(一)Actor和Component     <Inside UE4>-2-GamePlay架构(一)Actor和Compon ...

  9. UE4 Animation]IK Related

    转自:https://dawnarc.com/2018/05/ue4animationik-related/ Examples 工程1 在油管上看到一个UE4 IK动画的demo工程示例 该示例作者的 ...

随机推荐

  1. 神州数码标准访问控制列表配置(ACL)

    实验要求:熟练掌握标准访问控制列表配置方法 拓扑如下 R1 enable 进入特权模式 config 进入全局模式 hostname R1 修改名称 interface s0/1 进入端口 ip ad ...

  2. 实现在WebView中返回上一级

    代码 import React, {Component} from 'react'; import {Platform, View, WebView, BackHandler,Dimensions,S ...

  3. 07_mysql常用sql语句

    一.数据库相关 1.创建数据库: mysql> create database test default character set utf8 collate utf8_general_ci;Q ...

  4. SQLI DUMB SERIES-14

    (1)闭合方式为一对双引号 (2)可用报错注入.如: admin" and extractvalue(1,concat(0x7e,(select database()))) and &quo ...

  5. LeetCode 852. Peak Index in a Mountain Array C++ 解题报告

    852. Peak Index in a Mountain Array -- Easy 方法一:二分查找 int peakIndexInMountainArray(vector<int>& ...

  6. 访问Mat某一个像素值

    mat.at<uchar>(row, col): 如果想要用cout打印出来,前面要加上(int),否则打印出来的是空字符:

  7. ZJOI2018 D1T2 历史(毕竟我菜,所以题解十分易懂。。)

    我定睛一看,上一篇博客居然是去年省选写的...emmm我果然很懒.. 又是一年省选季,临死前订正一下去年的题吧.. 作为第一天30pts的滚粗选手,我去年并没有怎么思考这题.. 题意概括好麻烦,来来来 ...

  8. 顺序栈代码实现&&stack库

    #include<iostream> using namespace std; ; typedef int Elemtype; struct SqStack { Elemtype *bas ...

  9. 安装FireEye渗透测试套件commando-vm

    前两天FireEye开源了套他们自己的渗透测试工具,玩了下,这里简单讲一下我安装的过程. 1.首先是虚拟机,在virtualbox或者vmware中安装一个新的Windows系统,win7或者win1 ...

  10. Dotnetty 的心跳

    只要你不按照实例中使用libuv,就不会有问题了. 主要区别在于 WorkerEventLoopGroup 和 MultithreadEventLoopGroup 之间.