工厂方法模式分为三种:

一、普通工厂模式,就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建。首先看下关系图:

举例如下:(我们举一个发送邮件和短信的例子)

首先,创建二者的共同接口:

public interface Sender {

    public void Send();

}

其次,创建实现类:

public class MailSender implements Sender {
@Override
public void Send() {
System.out.println("this is mailsender!");
}
}
public class SmsSender implements Sender {
@Override
public void Send() {
System.out.println("this is sms sender!");
}
}

最后,建工厂类:

public class SendFactory {

    public Sender produce(String type) {
if ("mail".equals(type)) {
return new MailSender();
} else if ("sms".equals(type)) {
return new SmsSender();
} else {
System.out.println("请输入正确的类型!");
return null;
}
}
}

我们来测试下:

public class FactoryTest {

    public static void main(String[] args) {
SendFactory factory = new SendFactory();
Sender sender = factory.produce("sms");
sender.Send();
}
}

输出:this is sms sender!

二、多个工厂方法模式,是对普通工厂方法模式的改进,在普通工厂方法模式中,如果传递的字符串出错,则不能正确创建对象,而多个工厂方法模式是提供多个工厂方法,分别创建对象。关系图:

将上面的代码做下修改,改动下SendFactory类就行,如下:

public class SendFactory {

    public Sender produceMail(){
return new MailSender();
} public Sender produceSms(){
return new SmsSender();
}
}

测试类如下:

public class FactoryTest {

    public static void main(String[] args) {
SendFactory factory = new SendFactory();
Sender sender = factory.produceMail();
sender.Send();
}

输出:this is mailsender!

三、静态工厂方法模式,将上面的多个工厂方法模式里的方法置为静态的,不需要创建实例,直接调用即可。

public class SendFactory {

    public static Sender produceMail(){
return new MailSender();
} public static Sender produceSms(){
return new SmsSender();
}
}
public class FactoryTest {

    public static void main(String[] args) {
Sender sender = SendFactory.produceMail();
sender.Send();
}
}

输出:this is mailsender!

总体来说,工厂模式适合:凡是出现了大量的产品需要创建,并且具有共同的接口时,可以通过工厂方法模式进行创建。在以上的三种模式中,第一种如果传入的字符串有误,不能正确创建对象,第三种相对于第二种,不需要实例化工厂类,所以,大多数情况下,我们会选用第三种——静态工厂方法模式

设计模式之一工厂方法模式(Factory Method)的更多相关文章

  1. 乐在其中设计模式(C#) - 工厂方法模式(Factory Method Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 工厂方法模式(Factory Method Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 工厂方法模式(Factory Method Pa ...

  2. 设计模式-03工厂方法模式(Factory Method Pattern)

    插曲.简单工厂模式(Simple Factory Pattern) 介绍工厂方法模式之前,先来做一个铺垫,了解一下简单工厂模式,它不属于 GoF 的 23 种经典设计模式,它的缺点是增加新产品时会违背 ...

  3. 【设计模式】工厂方法模式 Factory Method Pattern

    在简单工厂模式中产品的创建统一在工厂类的静态工厂方法中创建,体现了面形对象的封装性,客户程序不需要知道产品产生的细节,也体现了面向对象的单一职责原则(SRP),这样在产品很少的情况下使用起来还是很方便 ...

  4. 二十四种设计模式:工厂方法模式(Factory Method Pattern)

    工厂方法模式(Factory Method Pattern) 介绍定义一个用于创建对象的接口,让子类决定将哪一个类实例化.Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类. 示例有SqlMes ...

  5. 设计模式之工厂方法模式(Factory Method Pattern)

    一.工厂方法模式的诞生 在读这篇文章之前,我先推荐大家读<设计模式之简单工厂模式(Simple Factory Pattern)>这篇文档.工厂方法模式是针对简单工厂模式中违反开闭原则的不 ...

  6. 设计模式之 - 工厂方法模式 (Factory Method design pattern)

    1. 模式意图:  定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类. 2. 别名(Virtual Constructor) 3. 结构 4. 工厂方法模式C ...

  7. 【UE4 设计模式】工厂方法模式 Factory Method Pattern 及自定义创建资源

    概述 描述 又称为工厂模式,也叫虚拟构造器(Virtual Constructor)模式,或者多态工厂(Polymorphic Factory)模式 工厂父类负责定义创建产品对象的公共接口,而工厂子类 ...

  8. 工厂方法模式-Factory Method(Java实现)

    工厂方法模式-Factory Method 工厂方法模式定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.工厂方法让实例化的具体内容交给子类工厂来进行. 本文中的例子是这样的. 生产一个身份证, ...

  9. 浅谈C++设计模式之工厂方法(Factory Method)

    为什么要用设计模式?根本原因是为了代码复用,增加可维护性. 面向对象设计坚持的原则:开闭原则(Open Closed Principle,OCP).里氏代换原则(Liskov Substitution ...

  10. IOS设计模式浅析之工厂方法模式(Factory Method)

    概述 在软件系统中,经常面临着“某个对象”的创建工作,由于需求的变化,这个对象的具体实现经常面临着剧烈的变化,但是它却拥有比较稳定的接口. 如何隔离出这个易变对象的变化,使得系统中“其它依赖该对象的对 ...

随机推荐

  1. 浅拷贝 &&&深拷贝 实现

    1.浅拷贝 //1.直接赋值给一个变量 //浅拷贝 //2.Object.assign() //浅拷贝 let obj4={} let obj5={money:50000} obj4.__proto_ ...

  2. three.js的wave特效(ivew官网首页波浪特效实现)

    查看效果请访问:https://521lbx.github.io/Web3D/index.html公司的好几个vue项目都是用ivew作为UI框架,所以ivew官网时不时就得逛一圈.每一次进首页都会被 ...

  3. HTML标题 段落 样式

    HTML 标题 标题(Heading)是通过 <h1> - <h6> 等标签进行定义的. <h1> 定义最大的标题.<h6> 定义最小的标题. 注释:默 ...

  4. High Availability手册(2): 架构

    最底层是通信层corosync/openais 负责cluster中node之间的通信 上一层是Resource Allocation Layer,包含下面的组件: CRM Cluster Resou ...

  5. SQL语句题

    SQL语句题 Student(Sno,Sname,Sage,Ssex)注释:学生表(学号,姓名,性别年龄,性别) Course(Cno,Cname,Tno) 注释:课程表(课程号,课程名称,教师编号) ...

  6. 【安富莱】【RL-TCPnet网络教程】第11章 RL-TCPnet调试方法

    第11章      RL-TCPnet调试方法 本章节为大家讲解RL-TCPnet的调试方法,RL-TCPnet的调试功能其实就是通过串口打印实时监控运行状态.而且RL-TCPnet的调试设置比较简单 ...

  7. [Swift]LeetCode906. 超级回文数 | Super Palindromes

    Let's say a positive integer is a superpalindrome if it is a palindrome, and it is also the square o ...

  8. Visual Studio 2010软件安装教程

    链接:https://pan.baidu.com/s/10FeLlKpzFcb9yUjm3ZECsg 提取码:pup1 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦 1.右击软件压缩包,选择解压 ...

  9. 用Flutter开发的跨平台项目,完美运行在Android和IOS上,Material简洁风格,包括启动页、引导页、注册、登录、首页、体系、公众号、导航、项目,还有漂亮的妹子图库,运行极度流畅,结构清晰,代码规范,值得拥有

    Flutter学习资源汇总持续更新中...... Flutter官方网站 Flutter中文网 wendux的Flutter实战 Flutter官方exampleflutter_gallery 阿里巴 ...

  10. Spring多线程批量发送邮件(ThreadPoolTaskExecutor)

    1,需求:使用多线程批量发送邮件 需要批量发送邮件大概400封左右,但是因为发送邮件受网络限制,所以经常导致等待超时.所以就想到了使用多线程来发邮件,因为是异步的所以返回结果不受发邮件影响. 2,思路 ...