福州大学软件工程1916|W班 第6次作业成绩排名
作业链接
评分细则
博客评分标准
- 在随笔开头,备注小组同学的学号。(1')
- 文字准确、样式清晰、图文并茂。字数在1000字左右。(10')
- 原型模型必须采用专用的原型模型设计工具实现:如Axure Rp、Balsamiq Mockup、Prototype Composer、GUI Design Studio、Adobe设计组件等等。在博文中说明你所采用的原型开发工具。(1')
- 描述原型设计的过程,提供非摆拍的组员在讨论、细化和使用专用原型模型工具时的照片。(3')
- 再次推荐博客排版采用博客园的markdown排版,范老师提供了说明:http://www.cnblogs.com/math/p/se-tools-001.html 。 (1')
- 提供此次原型设计作业的效能分析和PSP。(3')
- 将博客内容生成一份PDF作为随笔的附件。(1')
- 挑选针对每个团队的选题报告问题汇总中有价值的5个问题进行回答(5')
工程能力评分标准

作业得分情况
博客得分

工程能力得分

成绩排名
博客得分排名

工程能力得分排名

博客得分千帆竞发图

工程能力得分千帆竞发图

总结
- 这次作业大部分团队都完成得很好,继续加油吧;
- 完成度比较低的几组,请继续完善产品,做好之后的设计和开发;
- 葫芦娃团队在这次作业中补充了部分设定和玩法,非常好,请继续完成游戏设计,做出试玩demo已验证你们的趣味性;
- 男上加男,强人所男也一样,游戏设计的重点不在于官网,请优先设计好游戏并做出具体的规则和元素设计。
福州大学软件工程1916|W班 第6次作业成绩排名的更多相关文章
- 福州大学软件工程1916|W班 第3次作业成绩排名
作业链接 结对第二次-文献摘要热词统计及进阶需求 评分细则 本次作业由三部分组成(程序满分80,博客满分70,工程能力满分30) 程序评分标准 基础需求 共有7个测试用例,每个满分20分并按照一定的映 ...
- 福州大学软件工程1916|W班 第5次作业成绩排名
1. 作业链接: https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/SoftwareEngineering1916W/homework/2768 2. 评分准则: 本次作业评分分为 ...
- 福州大学软件工程1916|W班 第2次作业成绩排名
作业链接: 结对第一次-原型设计(文献摘要热词统计) 评分准则: 本次作业评分分为两部分,一部分是博客分数(满分25分),另一部分是工程能力分数(满分30分). 博客分数评分标准: 1.在随笔开头请加 ...
- 福州大学软件工程1816 | W班 第2次作业成绩排名
作业链接 词频统计基础功能 评分细则 本次个人项目分数由两部分组成(博客分满分40分+程序得分满分60分) 博客评分规则 在文章开头给出你们Fork仓库的Github项目地址.(1') 在开始实现程序 ...
- 福州大学软件工程1816 | W班 第1次作业成绩排名
1.作业地址 第一次作业--准备篇 2.作业要求 (1)回想一下你初入大学时对计算机专业的畅想 当初你是如何做出选择计算机专业的决定的? 你认为过去两年中接触到的课程是否符合你对计算机专业的期待,为什 ...
- 福州大学软件工程1816 | W班 第3次作业成绩排名
写在前面 汇总成绩排名链接 1.作业链接 第三次作业--原型设计(结对第一次) 2.评分准则 本次作业总分 25分,由以下部分组成: (1)在随笔开头请加上该博客链接,以方便阅读时查看作业需求,并备注 ...
- 福州大学软件工程1816 | W班 第5次作业成绩排名
写在前面 汇总成绩排名链接 1.作业链接 第五次作业--项目选题报告(团队) 2.评分准则 本次作业映射总分为100分+贡献度得分,由以下部分组成: 选题报告内容(10分) 本组评审表设计(5分) 现 ...
- 福州大学软件工程1816 | W班 第7次作业成绩排名
写在前面 汇总成绩排名链接 1.作业链接 第七次作业--项目需求分析(团队) 2.评分准则 本次作业映射总分为100分+贡献度得分,由以下部分组成: 引言(5 points) . 用户场景(15 po ...
- 福州大学软件工程1816 | W班 第6次作业WordCount成绩排名
作业链接 WordCount进阶需求 评分细则 本次个人项目分数由两部分组成(博客分满分40分+程序得分满分60分) 博客评分细则(满分60,最终折算为40分) 在文章开头给出结对同学的博客链接.本作 ...
随机推荐
- Python认识到放弃
基础入门 计算机硬件基础 变量 数据类型 基本运算符 变量常量 流程控制 数据类型 数字,字符串,列表 元组,字典,集合 字符编码 python2 python3 文件处理 文件读写 指针移动 函数 ...
- HDU 1228(字符串处理)
题意是将所给算式求出结果. 用的方法非常麻烦,开始没考虑到零也需要处理,以为遇上零直接跳过即可,知道发现零可以占位,比如 one zero 值为 10 而不是 1…… 代码如下: #include & ...
- 2019年一次java知识点总结
java基础 数据类型 集合与数据结构 关键字(static,rty ...) IO和网络 多线程(并发与锁,死锁) 异常 简单算法,复杂度 JVM 类加载 java内存模型 对象监听器字节码 垃圾回 ...
- 论文笔记:Mask R-CNN
之前在一次组会上,师弟诉苦说他用 UNet 处理一个病灶分割的任务,但效果极差,我看了他的数据后发现,那些病灶区域比起整张图而言非常的小,而 UNet 采用的损失函数通常是逐像素的分类损失,如此一来, ...
- springboot启动流程
@EnableDiscoveryClient @SpringBootApplication public class ProducerApplication { public static void ...
- 014_IP专项研究监控
一.数据demo cat /proc/net/snmp Ip: Forwarding DefaultTTL InReceives InHdrErrors InAddrErrors ForwDatagr ...
- java程序性能分析之thread dump和heap dump
一.dump基本概念 在故障定位(尤其是out of memory)和性能分析的时候,经常会用到一些文件来帮助我们排除代码问题.这些文件记录了JVM运行期间的内存占用.线程执行等情况,这就是我们常说的 ...
- .net core WebAPI 初探及连接MySQL
1. 前言 笔者最近跟着微软官方文档学习.net core WebAPI,但发现其对 WebAPI 连接数据库.读取数据库方面讲得不够细致明了.写此文的目的,即实现 .net core WebAPI ...
- Unity简单塔防游戏的开发——敌人移动路径的创建及移动
软件工程综合实践专题第一次作业 Unity呢是目前一款比较火热的三维.二维动画以及游戏的开发引擎,我也由于一些原因开始接触并喜爱上了这款开发引擎,下面呢是我在学习该引擎开发小项目时编写的一些代码的脚本 ...
- java - day008 -final ,static ,访问控制符.
面向对象 封装 类: 模板 对象: 实例 引用,遥控器 构造方法 新建对象时执行 ...