又是一开始觉得的水题,结果GG了好久的东西。。。 
题意是给你n个英雄,每个英雄开始为1级经验为0,最多可以升到k级并且经验一直叠加,每一级都有一个经验值上限,达到就升级。接着给你两种操作:
W li ri ei:从第li到第ri个增加经验基数ei,注意这儿ei还需要乘以级数才是真正增加的经验,还有就是先在此等级下增加此等级倍数的经验,然后再判断升级情况 
Q li ri :在第li到第ri个查找经验最多的值

  记录最大值嘛,不过因为级数控制增加的倍数,也就是说区间更新时,多次更新标记得到的只是基数ei,倍数不确定。所以可以从级数k(小于11)入手,建立10棵线段树每个等级一颗,然后没有这个等级就记为-1,有就记录最大经验值。但是还有一个问题就是此点代表的区间有些人升级,有些人没升级,所以我们把每个会升级的节点都更新到底(每个节点最大经验值就在于判断这一段是否有人升级),最多就k*n次。最后要注意一个问题,就是当增加ei的时候,可能不止升一级。 
  这儿牵扯到lazy操作的修改模板(其实我的模板虽然基本一样,但是我还是经常会改变写法的)

#include<set>
#include<map>
#include<queue>
#include<stack>
#include<cmath>
#include<vector>
#include<string>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<stdlib.h>
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
#define eps 1E-8
/*注意可能会有输出-0.000*/
#define Sgn(x) (x<-eps? -1 :x<eps? 0:1)//x为两个浮点数差的比较,注意返回整型
#define Cvs(x) (x > 0.0 ? x+eps : x-eps)//浮点数转化
#define zero(x) (((x)>0?(x):-(x))<eps)//判断是否等于0
#define mul(a,b) (a<<b)
#define dir(a,b) (a>>b)
typedef long long ll;
typedef unsigned long long ull;
const int Inf=<<;
const double Pi=acos(-1.0);
const int Max=<<;
int segtr[][Max],upn[Max];//分别记录十个等级的最大值,意为建立10棵树
int lev[];//k比较小,则可以开数组记录每一等级的最大经验值 以此来看是否有人升级 有人升级就更新到叶子节点 最大等级k比较小所以不会超时
int nmax(int a,int b)
{
return a>b?a:b;
}
void Upnow(int now,int next,int k)//上更新 关键
{
for(int i=; i<k; i++)
segtr[i][now]=nmax(segtr[i][next],segtr[i][next|]);
return;
}
void Create(int sta,int enn,int now,int k)
{
upn[now]=;
segtr[][now]=;
for(int i=; i<k; i++)//这一段没有这个等级
segtr[i][now]=-;
if(sta==enn)
return;
int mid=dir(sta+enn,);
int next=mul(now,);
Create(sta,mid,next,k);
Create(mid+,enn,next|,k);
return;
}
int Levup(int i,int now,int k,int z)//判断升级函数
{
int j,flag=;
if(segtr[i][now]!=-)
{
segtr[i][now]+=(i+)*z;
j=i;
while(segtr[j][now]>=lev[j])//可能不止升一级
{
segtr[j+][now]=nmax(segtr[j+][now],segtr[j][now]);
j++;
}
if(segtr[i][now]>=lev[i])
{
segtr[i][now]=-;//一定更新到叶子,所以直接赋值为-1,**过后一定会回溯更新父节点**
flag=;
}
}
return flag;
}
void Downow(int now,int next,int k)//lazy更新
{
if(upn[now])
{
upn[next]+=upn[now];
upn[next|]+=upn[now];
for(int i=k-; i>=; i--)
{
Levup(i,next,k,upn[now]);//每个孩子节点的10个值要处理lazy操作
Levup(i,next|,k,upn[now]);
}
upn[now]=;
}
return;
}
int Update(int sta,int enn,int now,int x,int y,int z,int k)
{
if(sta>=x&&enn<=y)
{
int flag=;
for(int i=k-; i>=; i--)
flag|=Levup(i,now,k,z);//升级了就一定继续更新,不返回
if(!flag||sta==enn)//没人升级或者已经更新到叶子节点
{
int manx=;
for(int i=; i<k; i++)
manx=nmax(manx,segtr[i][now]);
upn[now]+=z;
return manx;
}
}
int mid=dir(sta+enn,);
int next=mul(now,);
Downow(now,next,k);
int ans=;
if(mid>=x)//这儿有时可以做文章
ans=nmax(ans,Update(sta,mid,next,x,y,z,k));
if(mid<y)
ans=nmax(ans,Update(mid+,enn,next|,x,y,z,k));
Upnow(now,next,k);
return ans;
}
int main()
{
int t,n,k,q,coun=;
int lef,rig,ei;
char str[];
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
scanf("%d %d %d",&n,&k,&q);
for(int i=; i<k-; i++)
scanf("%d",&lev[i]);
lev[k-]=Inf;//不能再升级
Create(,n,,k);
printf("Case %d:\n",++coun);
for(int i=; i<q; i++)
{
scanf("%s",str);
if(str[]=='W')
{
scanf("%d %d %d",&lef,&rig,&ei);
Update(,n,,lef,rig,ei,k);
}
else
{
scanf("%d %d",&lef,&rig);
printf("%d\n",Update(,n,,lef,rig,,k));
}
}
printf("\n");
}
return ;
}

HDU 3954 Level up(多颗线段树+lazy操作)的更多相关文章

  1. hdu 1698 Just a Hook 【线段树+lazy】

    题目 写了一天的线段树,这道题主要说明一下sum是赋值的,不是累加的,并且在push_down的时候lazy也是赋值的.因可能对懒标记的理解还不是很透彻吧. #include <iostream ...

  2. poj 3237 树链剖分模板(用到线段树lazy操作)

    /* 本体在spoj375的基础上加了一些操作,用到线段树的lazy操作模板类型 */ #include<stdio.h> #include<string.h> #includ ...

  3. POJ3468【线段树lazy操作】

    上午理论AC,打到现在快吐了... 一个那么**Lazy操作打成这样,query操作和update操作都有问题,妈蛋,发现是mid<=s+1-真是蠢到家,明明是mid+1<=s卧槽连左和右 ...

  4. hdoj1698【线段树Lazy操作】

    区间更新lazy操作一发. #include<cstdio> #include<iostream> #include<string.h> #include<a ...

  5. hdu 3954 Level up(线段树)

    题目链接:hdu 3954 Level up 题目大意:N个英雄,M个等级,初始等级为1,给定每一个等级须要的经验值,Q次操作,操作分两种,W l r x:表示l~r之间的英雄每一个人杀了x个怪物:Q ...

  6. HDU 3954 Level up(线段树)

    HDU 3954 Level up 题目链接 题意:k个等级,n个英雄,每一个等级升级有一定经验,每次两种操作,一个区间加上val,这样区间内英雄都获得当前等级*val的经验,还有一个操作询问区间经验 ...

  7. HDU 4267 A Simple Problem with Integers(2012年长春网络赛A 多颗线段树+单点查询)

    以前似乎做过类似的不过当时完全不会.现在看到就有点思路了,开始还有洋洋得意得觉得自己有不小的进步了,结果思路错了...改了很久后测试数据过了还果断爆空间... 给你一串数字A,然后是两种操作: &qu ...

  8. hdu 5274 Dylans loves tree(LCA + 线段树)

    Dylans loves tree Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 131072/131072 K (Java/Othe ...

  9. hdu 2871 线段树(各种操作)

    Memory Control Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) T ...

随机推荐

  1. iWatch开发:UI 组件说明

    watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvc2hlbmppZTEyMzQ1Njc4/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0 ...

  2. Atitit.获取approot api 应用根路径 java c#.net php asp

    Atitit.获取approot api 应用根路径 java c#.net php asp 1. 如果根路径返回empty,否则返回/app,兼容getContextPath() <scrip ...

  3. 解析spark RDD

    RDD是spark抽象的基石,可以说整个spark编程就是对RDD进行的操作   RDD是弹性的分布式数据集,它是只读的,可分区的,这个数据集的全部或者部分数据可以缓存在内存中,在多次计算间重用.所谓 ...

  4. 关于工作与生活——HP大中华区总裁孙振耀撰文谈退休并畅谈人生

    转自:http://blog.csdn.net/adaptiver/article/details/7494121 我有个有趣的观察,外企公司多的是25-35岁的白领, 40岁以上的员工很少,二三十岁 ...

  5. git 和 svn 的比较

    Git  VS SVN   1 .功能 主体功能 Git SVN 1.从服务器上克隆完整的Git仓库(包括代码和版本信息)到单机上. 1 .SVN是基于关系数据库的(BerkleyDB)或一系列二进制 ...

  6. RHEL7安装部署ZooKeeper

    转载请注明出处:jiq•钦's technical Blog - 季义钦 文章说明: 分布式注冊中心(链接)须要安装的组件包括两个部分: 1.注冊中心服务(Zookeeper) 2.站点(Tomcat ...

  7. GoogleMap-------API KEY申请流程

    前言:此文是关于Google Maps Android API v2 KEY的申请流程介绍. 1.首先访问https://code.google.com/apis/console/?pli=1#pro ...

  8. 解决from lxml import etree 导入的时候,显示etree不存在

    问题: 当安装完lxml之后,发现使用 from lxml import etree  时,etree不可用 原因 :是lxml中没有etree包 解决: 去官网下载对应包:官网地址:http://l ...

  9. Lumen开发:结合Redis实现消息队列(1)

    1.简介 Lumen队列服务为各种不同的后台队列提供了统一的API.队列允许你推迟耗时任务(例如发送邮件)的执行,从而大幅提高web请求速度. 1.1 配置 .env文件的QUEUE_DRIVER选项 ...

  10. Linux 安装OpenSSL出错的解决方法

    以前编译php没有 –with–openssl 现在要使用到 openssl ,phpinze扩展安装,但是在make时候报错 今天找这个在网上找了大半天,最后总结应该是php版本本身的问题,错误是p ...