★配置前须知:Dev-Cpp自带OpenGL的使用和OpenGL简介

(附Dev-Cpp下载地址:http://sourceforge.net/projects/orwelldevcpp/?source=directory)

OpenGL简介:OpenGL(全写Open Graphics Library)是一个功能强大,调用方便的底层图形库。

Dev-Cpp已经包含了开发OpenGL程序基本的功能。

■建立一个OpenGL工程:

选择:(文件[F])-->(新建[N])-->(项目[P]...)-->(multimedia-->opengl)。《详情如下图:》

此工程包含了基本的OpenGL程序的结构,包括生成窗口,消息驱动机制,还有基本的OpenGL程序。

直接点击运行可以看到一个不断旋转的彩色三角形。

在该工程的 Project Option -> Parameters -> Link 中发现已经连接了库 libglu32.a, libopengl32.a

-lopengl32

在工程根目录的 Makefile.win 中也能看到

LIBS     = -L"D:/Dev-Cpp/MinGW32/lib" -L"D:/Dev-Cpp/MinGW32/mingw32/lib" -static-libstdc++ -static-libgcc -mwindows -lopengl32

所以要想建立自己的 OpenGL 工程必须在建立win32工程的Link中加入下面参数

-lglu32 -lopengl32

★开始配置实现Dev-cpp编译运行OpenGL程序

现在根据《OpenGL 编程指南》中的例程简单实现:在黑色背景中渲染一个白色的矩形

 #include<windows.h>
//#include<gl/gl.h>//glut.h中已经包含
//#include<gl/glu.h>
#include<gl/glut.h>
//绘制程序
void display() {
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);//将屏幕设置为黑色
glColor3f(.,1.0,1.0);//设置当前颜色状态为白色
glBegin(GL_POLYGON);//绘制多边形
glVertex3f(0.25, 0.25,0.0);
glVertex3f(0.75,0.25,0.0);
glVertex3f(0.75,0.75,0.0);
glVertex3f(0.25,0.75,0.0);
glEnd();
glFlush();//发送缓冲区
}
//初始化绘制
void init() {
glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);//清除颜色设置
glMatrixMode(GL_PROJECTION);//设置投影方式
glLoadIdentity();
glOrtho(0.0, 1.0, 0.0, 1.0,-1.0,1.0);//设置投影空间
}
int main(int argc, char** argv) {
glutInit(&argc, argv);//初始化glut
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);//设置显示模式为单缓冲,RGB模式
glutInitWindowSize(,);//设置窗口大小
glutInitWindowPosition(,);//设置窗口位置
glutCreateWindow("Hello");//设置窗口标题
init();
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
return ;
}

OpenGL程序

有了上面的了解,然后就可以进一步理解在Dev-Cpp中配置OpenGL的原理了

(以下相关文件下载地址:链接:http://pan.baidu.com/s/1pK4SKRp 密码:faka)

❶WINDOWS配置:

C:/WINDOWS/SYSTEM32文件下需要有这些文件:glu32.dll, glut32.dll, glut.dll, opengl32.dll

(解压后文件位置:Dev-Cpp配置OpenGL图形库需要的文件\bin)

❷Dev-Cpp库的配置:

Dev-Cpp安装目录下的Lib文件中需要有如下文件:libglu32.a, libglut32.a, libglut.a, libopengl.a

(解压后文件位置:Dev-Cpp配置OpenGL图形库需要的文件\lib)

Dev-Cpp安装目录下的inlude\GL文件中需要有如下头文件:gl.h, glu.h, glut.h

(解压后文件位置:Dev-Cpp配置OpenGL图形库需要的文件\index)

!!如果运行出现以下情况,则要进行如下操作,没有就不用

Dev-Cpp安装目录下的bin文件中需要有如下文件:glut32.dll(可以看提示添加需要的)

(解压后文件位置:Dev-Cpp配置OpenGL图形库需要的文件\bin)

❸Dev-Cpp工程的属性设置:

选择:(工具[T])-->(编译选项[C])。

在“在连接器命令行加入以下命令”中加入下面代码(千万注意每条链接间都要加空格)

-lglut32 -lglu32 -lopengl32 -lwinmm -lgdi32

《详情如下图:》

ok!!现在可以用Dev-Cpp编译运行建立自己的 OpenGL 工程了,祝贺!!!

志银参考网址:http://www.2cto.com/kf/201505/399368.html

开始写于:2016.3.22

【志银】Dev-Cpp配置OpenGL图形库(成功版本:Dev-Cpp 5.7.1 MinGW 4.8.1)的更多相关文章

  1. Dev-Cpp配置OpenGL图形库(成功版本:Dev-Cpp 5.7.1 MinGW 4.8.1)

    ★配置前须知:Dev-Cpp自带OpenGL的使用和OpenGL简介 (附Dev-Cpp下载地址:http://sourceforge.net/projects/orwelldevcpp/?sourc ...

  2. 【志银】nginx_php_mysql_phpMyAdmin配置(Windows)

    ✄更新中... 更新日期:2018.11.22 ★版本说明+快捷下载(官网)  nginx  nginx-1.14.1  http://nginx.org/download/nginx-1.14.1. ...

  3. 【志银】Win764位配置Github环境及将代码部署到Github pages-志银强势总结

    (软件及教程下载分享:链接:http://pan.baidu.com/s/1dFysay9 密码:pug0) 1-安装Git-2.9.2-64-bit.exe(解压安装文件,运行安装程序,除了记得修改 ...

  4. (2)在vs2010上配置opengl

    参考自http://www.yakergong.net/nehe/ 在Visual Studio 2003 中创建基于Nehe SDK的应用程序分为以下几个步骤: 创建一个空白的工程文件 包含Nehe ...

  5. Mac使用Clion配置OpenGL

    Mac使用Clion配置OpenGL 之前博主是用Xcode配置的openGL,但后来因为要与非Mac队友合作,于是大家决定统一使用Clion,博主于是再次配置开发环境,这里记录一下 预先准备 Mac ...

  6. Mac使用Xcode配置openGL

    Mac使用Xcode配置openGL 博主这学期有图形学课要用到OpenGL,于是首先就开始配置开发环境了.应该说网上Windows上配置OpenGL教程比较多,Mac版的比较少.博主特来分享配置过程 ...

  7. 使用Editplus和Dev C++配置C++的编译运行环 境

    或许大家会有疑问,为何不直接使用VC;VS;或Dev这些IDE呢?何必舍近求远.主要是因为写程序这么多年来已经习惯了Editplus,包括他的快捷键,语法自动完成,语法提示等等,Editplus用了这 ...

  8. 一步一步带你在VS 2017中配置OpenGL

    在VS2017环境中配置OpenGL,我们分三步:配置GLFW.配置GLAD.导出项目模板. 配置GLFW 1.首先下载GLFW,点击这里,进入Github下载. 或者 点击这里从百度云下载,提取码为 ...

  9. Windows 7 Visual Studio 2008配置OpenGL开发环境

    Windows 7 Visual Studio 2008配置OpenGL开发环境 glut下载地址: http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/gl ...

随机推荐

  1. Zabbix3.0部署实践

    Zabbix3.0部署实践   Zabbix3整个web界面做了一个全新的设计. 1.1Zabbix环境准备 [root@linux-node1 ~]# cat /etc/redhat-release ...

  2. 2017.10.3 JDBC访问数据库的建立过程

    1·JDBC访问数据库,其访问流程: (1)注册驱动 (2)建立连接(Connection) (3)创建数据库操作对象用于执行SQL语句 (4)执行语句 (5)处理执行结果 (6)释放资源 2·注册驱 ...

  3. 重载<<操作符

    回头看我们之前的 rational.cpp,你满意了吗?反正我是觉得那些代码的可读性仍然欠佳:main 函数里边要多次调用 print 方法才能实现分数打印,酱紫不行! 如何通过重载 << ...

  4. python模块之正则

    re模块 可以读懂你写的正则表达式 根据你写的表达式去执行任务 用re去操作正则 正则表达式 使用一些规则来检测一些字符串是否符合个人要求,从一段字符串中找到符合要求的内容.在线测试网站:http:/ ...

  5. 常用的功能封装 pool.js

    //import { setInterval } from "timers"; //获取最大值 function getMax(){ var max = arguments[0]; ...

  6. 易语言调用C++写的DLL

    直接调用会弹出堆栈错误的信息,原因是VS默认是__cdcel方式,而易语言是__stdcall,所以调用约定不一致导致堆栈错误. 解决方案很简单,易语言声明DLL函数时“在库中对应命令名”函数名前加一 ...

  7. BZOJ3288: Mato矩阵(欧拉函数 高斯消元)

    Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 386  Solved: 296[Submit][Status][Discuss] Descriptio ...

  8. python__高级 : 类当作装饰器

    类在创建对象时,会调用 __init__ 初始化一些东西 , 然后 如果类中定义了 __call__ 方法,可以直接用  对象()  这种方法调用,所以可以用类来装饰函数: class Test(ob ...

  9. day2_作业1(购物车)

    #!/usr/local/bin/python3 # -*- coding:utf-8 -*- balance=input("\033[36;1mPlease input your sala ...

  10. 汉罗塔问题——Python

    汉罗塔问题就是一个循环的过程:* (有两种情况) 如果被移动盘只有一个盘子,可以直接移动到目的盘 但是被移动盘有多个盘子,就先需要将上面的n-1个盘子通过目的盘移动到辅助盘,然后将被移动盘最下面一个盘 ...