使用系统的某些block api(如UIView的block版本写动画时),是否也考虑循环引用问题?
- 系统的某些block api中,UIView的block版本写动画时
不需要
考虑,但也有一些api 需要考虑
- 以下这些使用方式
不会
引起循环引用的问题
[UIView animateWithDuration:duration animations:^
{ [self.superview layoutIfNeeded]; }];
[[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^
{ self.someProperty = xyz; }];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserverForName:@"someNotification"
object:nil
queue:[NSOperationQueue mainQueue]
usingBlock:^(NSNotification * notification)
{ self.someProperty = xyz; }];
但如果方法中的一些参数是 成员变量,那么可以造成循环引用,如 GCD 、NSNotificationCenter调用就要小心一点,比如 GCD 内部如果引用了 self,而且 GCD 的参数是 成员变量,则要考虑到循环引用,举例如下:
GCD
- 分析:self-->_operationsQueue-->block-->self形成闭环,就造成了循环引用
__weak __typeof__(self) weakSelf = self;
dispatch_group_async(_operationsGroup, _operationsQueue, ^
{
[weakSelf doSomething];
[weakSelf doSomethingElse];
} );
- 分析:self-->_operationsQueue-->block-->self形成闭环,就造成了循环引用
NSNotificationCenter
- 分析:self-->_observer-->block-->self形成闭环,就造成了循环引用
__weak __typeof__(self) weakSelf = self;
_observer = [[NSNotificationCenter defaultCenter]
addObserverForName:@"testKey"
object:nil
queue:nil
usingBlock:^(NSNotification *note){
[weakSelf dismissModalViewControllerAnimated:YES];
}];
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