手撕vector
Myclass.h
#pragma once
#include<iostream>
#include<Windows.h>
#define SUCCESS 1 // 成功
#define ERROR -1 // 失败
#define MALLOC_ERROR -2 // 申请内存失败
#define INDEX_ERROR -3 // 错误的索引号
template <class T_ELE>
class Vector
{
public:
Vector();
Vector(DWORD dwSize);
~Vector();
public:
DWORD at(DWORD dwIndex, OUT T_ELE* pEle); //根据给定的索引得到元素
DWORD push_back(T_ELE Element); //将元素存储到容器最后一个位置
BOOL pop_back(); //删除最后一个元素
DWORD insert(DWORD dwIndex, T_ELE Element); //向指定位置新增一个元素
DWORD capacity(); //返回在不增容的情况下,还能存储多少元素
VOID clear(); //清空所有元素
BOOL empty(); //判断Vector是否为空 返回true时为空
DWORD erase(DWORD dwIndex); //删除指定元素
DWORD size(); //返回Vector元素数量的大小
private:
BOOL expand();
private:
DWORD m_dwIndex; //下一个可用索引
DWORD m_dwIncrement; //每次增容的大小
DWORD m_dwLen; //当前容器的长度
DWORD m_dwInitSize; //默认初始化大小
T_ELE* m_pVector; //容器指针
};
//构造函数(不带参数)
template <class T_ELE>
Vector<T_ELE>::Vector()
:m_dwInitSize(10), m_dwIncrement(5)
{
//1.创建长度为m_dwInitSize个T_ELE对象
m_pVector = new T_ELE[m_dwInitSize];
//2.将新创建的空间初始化
memset(m_pVector, 0, m_dwInitSize * sizeof(T_ELE));
//3.设置其他值
m_dwLen = m_dwInitSize;
m_dwIndex = 0;
}
//构造函数(带参数)
template <class T_ELE>
Vector<T_ELE>::Vector(DWORD dwSize)
:m_dwIncrement(5)
{
//1.创建长度为dwSize个T_ELE对象
m_pVector = new T_ELE[dwSize];
//2.将新创建的空间初始化
memset(m_pVector, 0, dwSize * sizeof(T_ELE));
//3.设置其他值
m_dwLen = dwSize;
m_dwIndex = 0;
}
//析构函数
template <class T_ELE>
Vector<T_ELE>::~Vector()
{
//释放空间 delete[]
delete[] m_pVector;
m_pVector = NULL;
}
template <class T_ELE>
BOOL Vector<T_ELE>::expand()
{
DWORD dwTempLen = 0;
T_ELE* pTemp = NULL;
// 1. 计算增加后的长度
dwTempLen = m_dwLen + m_dwIncrement;
// 2. 申请空间
pTemp = new T_ELE[dwTempLen];
// 3. 将数据复制到新的空间
memcpy(pTemp,m_pVector,sizeof(T_ELE)*m_dwLen);
// 4. 释放原来空间
delete[] m_pVector;
m_pVector = pTemp;
pTemp = NULL;
// 5. 为各种属性赋值
m_dwLen = dwTempLen;
return TRUE;
}
//将元素存储到容器最后一个位置
template <class T_ELE>
DWORD Vector<T_ELE>::push_back(T_ELE Element)
{
//1.判断是否需要增容,如果需要就调用增容的函数
if (m_dwIndex >= m_dwLen)
{
expand();
}
//2.将新的元素复制到容器的最后一个位置
memcpy(&m_pVector[m_dwIndex],&Element,sizeof(T_ELE));
//3.修改属性值
m_dwIndex++;
return SUCCESS;
}
//删除最后一个元素
template<class T_ELE>
BOOL Vector<T_ELE>::pop_back() {
/*if (m_dwLen > 0) {
memset(m_pVector + m_dwLen, 0, sizeof(T_ele));
m_dwLen--;
}
*/
//下面这个是删除当前元素中最后一个元素的方法,上面注释那个是删除整个容器最后一个容器
if (m_dwIndex > 0) {
memset(m_pVector + (m_dwIndex - 1), 0, sizeof(T_ELE));
m_dwIndex--;
return TRUE;
}
}
//向指定位置新增一个元素
template <class T_ELE>
DWORD Vector<T_ELE>::insert(DWORD dwIndex, T_ELE Element)
{
//1.判断索引是否在合理区间
if(dwIndex<0|| dwIndex>m_dwIndex)
{
return INDEX_ERROR;
}
//2.判断是否需要增容,如果需要就调用增容的函数
if(dwIndex>=m_dwLen)
{
expand();
}
//3.将dwIndex只后的元素后移
for(int i = m_dwIndex;i> dwIndex;i--)
{
memcpy(&m_pVector[i], &m_dwIndex[i - 1], sizeof(T_ELE));
}
//4.将Element元素复制到dwIndex位置
memcpy(&m_dwIndex[dwIndex],&Element,sizeof(T_ELE));
//5.修改属性值
m_dwIndex++;
}
//根据给定的索引得到元素
template <class T_ELE>
DWORD Vector<T_ELE>::at(DWORD dwIndex, T_ELE* pEle)
{
//判断索引是否在合理区间
if (dwIndex<0 || dwIndex>=m_dwIndex)
{
return INDEX_ERROR;
}
//将dwIndex的值复制到pEle指定的内存
memcpy(&pEle, &m_pVector[dwIndex], sizeof(T_ELE));
}
//删除指定元素
template <class T_ELE>
DWORD Vector<T_ELE>::erase(DWORD dwIndex)
{
//1.判断索引是否在合理区间
if (dwIndex <0 || dwIndex >= m_dwIndex || dwIndex > m_dwLen)
{
return INDEX_ERROR;
}
//2.将dwindex之后的元素前移
for (int i = dwIndex; i < m_dwIndex - 1; i++)
{
memcpy(&m_pVector[i], &m_pVector[i + 1], sizeof(T_ELE));
}
//3.修改属性值
m_dwIndex--;
}
//判断Vector是否为空 返回true时为空
template<class T_ELE>
BOOL Vector<T_ELE>::empty() {
if (m_pVector == NULL or m_dwIndex = 0) {
return true;
}
return false;
}
template<class T_ELE>
DWORD Vector<T_ELE>::size() {
return m_dwLen;
}
//查询剩余容量
template<class T_ELE>
DWORD Vector<T_ELE>::capacity() {
if (m_pVector)
{
return m_dwLen - m_dwIndex;
}
return ERROR;
}
template<class T_ELE>
void Vector<T_ELE>::clear() {
memset(m_pVector, 0, sizeof(T_ELE) * m_dwLen);
m_dwIndex = 0;
}
Vector.cpp
#include"MyClass.h"
#include"malloc.h"
void TestVector()
{
Vector<int>* pVector = new Vector<int>(5);
pVector->push_back(1);
pVector->push_back(2);
pVector->push_back(3);
pVector->push_back(4);
pVector->push_back(5);
//pVector->push_back(6);
pVector->erase(3);
}
int main(int argc, char* argv[])
{
TestVector();
return 0;
}
补充一下用vector来定义二维数组
初始化一个二维vector数组并指定大小的方法有:
1. vector<vector<int>> vec(行数, vector<int>(列数));
// 如 vector<vector<int>> vec(3,vector<int>(4)) 定义的就是3行4列(有没有想到汤家凤hhh)的二维数组
2. vector<vector<int>> vec(行数, vector<int>(列数, 初始值));
//如 vector<vector<int>> vec(3,vector<int>(4,1)) 定义的就是3行4列(有没有想到汤家凤hhh)的二维数组,并且二维数组里的数全部初始化为1
3. vector<vector<int>> vec; vec.resize(行数); vec[i].resize(列数); vec[i] = {值};
//这就说明可以定义不同行的列数不相同,可以指定某行的列数
手撕vector的更多相关文章
- NN入门,手把手教你用Numpy手撕NN(一)
前言 这是一篇包含极少数学推导的NN入门文章 大概从今年4月份起就想着学一学NN,但是无奈平时时间不多,而且空闲时间都拿去做比赛或是看动漫去了,所以一拖再拖,直到这8月份才正式开始NN的学习. 这篇文 ...
- NN入门,手把手教你用Numpy手撕NN(2)
这是一篇包含较少数学推导的NN入门文章 上篇文章中简单介绍了如何手撕一个NN,但其中仍有可以改进的地方,将在这篇文章中进行完善. 误差反向传播 之前的NN计算梯度是利用数值微分法,虽容易实现,但是计算 ...
- 手撕代码:统计1到n二进制数中1出现的总次数
题目描述: 互娱手撕代码题. 统计从1到n这n个数的二进制表示中1出现的次数. 思路分析: 思路一:直接的做法是从1遍历到n,对于每个数和1做与操作,之后,对于这个数不断做右移操作,不断和1做与操作, ...
- 编译原理--05 用C++手撕PL/0
前言 目录 01 文法和语言.词法分析复习 02 自顶向下.自底向上的LR分析复习 03 语法制导翻译和中间代码生成复习 04 符号表.运行时存储组织和代码优化复习 05 用C++手撕PL/0 在之前 ...
- 手撕Ford-Fulkerson algorithm 学一半的笔记
目录 定义大概就这些 伪代码 自己做slide里的quiz 搬运别人的代码 我明白了, 余量网络 名如其名 比如你f/c=3/5 那么正边2,reverse edge3,加起来是5 在这个你建的新图上 ...
- Netty实现高性能IOT服务器(Groza)之手撕MQTT协议篇上
前言 诞生及优势 MQTT由Andy Stanford-Clark(IBM)和Arlen Nipper(Eurotech,现为Cirrus Link)于1999年开发,用于监测穿越沙漠的石油管道.目标 ...
- 手撕RPC框架
手撕RPC 使用Netty+Zookeeper+Spring实现简易的RPC框架.阅读本文需要有一些Netty使用基础. 服务信息在网络传输,需要讲服务类进行序列化,服务端使用Spring作为容器.服 ...
- 手撕公司SSO登陆原理
Single Sign-on SSO是老生常谈的话题了,但部分同学对SSO可能掌握的也是云里雾里,一知半解.本次手撕公司的SSO登陆原理,试图以一种简单,流畅的形式为你提供 有用的SSO登陆原理. 按 ...
- NN入门,手把手教你用Numpy手撕NN(三)
NN入门,手把手教你用Numpy手撕NN(3) 这是一篇包含极少数学的CNN入门文章 上篇文章中简单介绍了NN的反向传播,并利用反向传播实现了一个简单的NN,在这篇文章中将介绍一下CNN. CNN C ...
- 手撕ES6--Promise
手撕ES6--Promise:https://www.jianshu.com/p/0925eae38d2c 手写一个Promise,附源码分析:https://blog.csdn.net/weixin ...
随机推荐
- Dart 2.12 现已发布
作者 / Michael Thomsen Dart 2.12 现已发布,其中包含 健全的空安全 和 Dart FFI 的稳定版.空安全是我们最新主打的一项生产力强化功能,意在帮助您规避空值错误,以前这 ...
- [R18][中国語翻訳]HDKのABC370赛試(ABC370)
A.Raise Both Hands \(\texttt{Diff }11\) #include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define e ...
- WPF下使用FreeRedis操作RedisStream实现简单的消息队列
Redis Stream简介 Redis Stream是随着5.0版本发布的一种新的Redis数据类型: 高效消费者组:允许多个消费者组从同一数据流的不同部分消费数据,每个消费者组都能独立地处理消息, ...
- LeetCode 218. 天际线问题 (扫描线+优先队列)
扫描线+优先队列 https://leetcode-cn.com/problems/the-skyline-problem/solution/tian-ji-xian-wen-ti-by-leetco ...
- ARM SMMU中 SteamTable的作用
在 ARM SMMU(System Memory Management Unit)中,Stream Table 是一个非常关键的数据结构,它用于管理和映射设备的内存访问请求.它的作用主要体现在以下几个 ...
- JDBC后端实现登录的逻辑
// 包名 package com.zhulx.JDBC; // 导入实例类 import com.zhulx.pojo.Account; import java.sql.Connection; im ...
- 17 Transformer 的解码器(Decoders)——我要生成一个又一个单词
博客配套视频链接: https://space.bilibili.com/383551518?spm_id_from=333.1007.0.0 b 站直接看 配套 github 链接:https:// ...
- Idea启动多服务时的Dashboard展示
1.提换.idea/workspace.xml文件中的RunDashboard标签 <component name="RunDashboard"> <option ...
- Cartographer的扫描匹配
cartographer 代码思想解读(1)- 相关匹配 cartographer在2016年开源后一直在使用,但是一直未仔细阅读并分析其核心代码结构.目前网上可以找到许多博主对其分析和理解.其car ...
- 别再忽视!PostgreSQL Public 模式的风险以及安全迁移
别再忽视!PostgreSQL Public 模式的风险以及安全迁移 作者:桦仔 10余年DBA工作经验 微信:debolop QQ交流群:740052625 公众号:数据库实战派 问题起因 前几天 ...