ffmpeg简易播放器(3)--使用ffmpeg解码视频并用opencv显示视频
ffmpeg的安装
这里我采用的linux下编译源码的方式安装ffmpeg,当然也可以使用apt-get等方式安装,但是我当时使用apt-get安装的ffmpeg使用cmake总是找不到ffmpeg的库,所以我选择了编译源码的方式。
去官网下载最新的源码包
然后解压进入文件夹,使用自带的configure程序进行配置
./configure --prefix=/path/to/your/ffmpeg
这里只配置了安装路径,这个路径决定了一会make install后ffmpeg会安装到哪里,其他的配置选项可以通过./configure --help查看或者网路搜索。
然后终端输入
make -j4
# 执行完上一步后,输入
make install
# 若指定目录需要root权限别忘了加sudo
使用cmake添加ffmpeg
由于ffmpeg并未提供类似于ffmpegConfig.cmake的配置文件,而是使用pkg-config来配置。
一般来说,pkg-config的配置文件.pc或者cmake的配置文件XXXConfig.cmake都会放在库安装包的/lib/pkgconfig或者/lib/cmake/XXX/目录下。
由于我想要用cmake去管理包,且ffmpeg本身的的量级其实很小,因此直接去写了一份FindFFMPEG.cmake文件
# FindFFMPEG.cmake
set(FIND_FFMPEG TRUE)
set(FFMPEG_SOURCE /path/to/your/ffmpeg)
set(FFMPEG_INCLUDE_DIRS ${FFMPEG_SOURCE}/include)
set(FFMPEG_LIBDIRS_DIRS ${FFMPEG_SOURCE}/lib)
find_library(FFMPEG_AVCODEC_LIBRARY avcodec ${FFMPEG_LIBDIRS_DIR})
find_library(FFMPEG_AVFORMAT_LIBRARY avformat ${FFMPEG_LIBDIRS_DIR})
find_library(FFMPEG_AVUTIL_LIBRARY avutil ${FFMPEG_LIBDIRS_DIR})
find_library(FFMPEG_SWSCALE_LIBRARY swscale ${FFMPEG_LIBDIRS_DIR})
find_library(FFMPEG_SWRESAMPLE_LIBRARY swresample ${FFMPEG_LIBDIRS_DIR})
set(FFMPEG_LIBS ${FFMPEG_AVCODEC_LIBRARY} ${FFMPEG_AVFORMAT_LIBRARY} ${FFMPEG_AVUTIL_LIBRARY} ${FFMPEG_SWSCALE_LIBRARY} ${FFMPEG_SWRESAMPLE_LIBRARY})
主要是通过find_library去找到ffmpeg的库文件,然后通过set设置变量。将这份配置文件与CMakeLists.txt放在同一目录下,在写CMakeLists.txt时,只需要添加如下代码
# CMakeLists.txt
......# 省略
# start
......
set(CMAKE_MODULE_PATH ${CMAKE_MODULE_PATH} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR})
find_package(FFMPEG REQUIRED)
include_directories(${FFMPEG_INCLUDE_DIRS})
......#省略
# 生成可执行文件
......
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} ${FFMPEG_LIBS})
这里面引用了我要用的几个库,如果你要用其他库,可以在FindFFMPEG.cmake中添加对应的find_library,以及set对应的变量即可。
至于为啥这样做,可以看看我的另一篇findpackage()使用指南。
至于使用apt install ffmpeg的方式安装的ffmpeg,可以去搜索如何通过cmake去引用pkg-config管理的包,也可以参考我的另一篇zbar库的使用中引用zbar库的方式。
使用ffmpeg
由于ffmpeg是纯C语言编写的,而对于c语言来说,其不存在函数重载,因此纯c文件编译时生成的函数签名就是函数名。而c++由于函数重载,因此编译时会对函数名进行重整(称为符号修饰),修饰后的函数名会包含函数参数的类型,个数等信息。这就导致c文件与c++文件编译时生成的函数签名不同,导致编译器连接时找不到对应的函数入口。
因此若想在c++文件中使用ffmpeg的函数,需要在c++文件中使用extern "C"修饰,告诉编译器这是一个c语言函数,不要对其进行符号修饰。
extern "C"
{
#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libavformat/avformat.h>
......
}
## 常用结构
在使用ffmpeg解码音视频时,我们需要使用到一些常用的结构体,这里简单介绍一下。
```c++
AVFormatContext //格式上下文,用于存储音视频的格式信息如音视频流的个数,音视频流的编码信息等
AVCodecContext //编解码上下文,用于存储编解码器以及编解码时的参数信息,如编解码器的类型,编解码器的参数等
AVCodec //编解码器,用于存储编解码器的信息,如编解码器的名称,编解码器的类型等
AVPacket //存储编码后的音视频数据
AVFrame //存储解码后的音视频数据
SwsContext //用于图像转换的上下文,可以将不同格式的图像转换为我们需要的格式
SwrContext //用于音频转换的上下文,可以将不同格式的音频重采样为我们需要的格式
解码视频
extern "C"
{
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libswscale/swscale.h>
#include <libavutil/imgutils.h>
}
int main()
{
.......
}
这就完成了准备工作。接下来就是获取视频的信息,打开视频文件,获取视频流的索引等操作。
// av_register_all() 很多教程第一句是这个,但是在ffmpeg4.0之后已经被废弃(deprecated),不需要再调用
AVFormatContext *pFormatCtx = nullptr;
/*寻找音视频文件中的信息并传入AVFormatContext结构中*/
if (avformat_open_input(&pFormatCtx, videoPath.c_str(), nullptr, nullptr) != 0)
{
//注意AVFormatContext必须是空指针(nullptr)或者是由avformat_alloc_context()分配的内存,否则报错。前者由上述函数分配内存。
cerr << "打开视频文件失败" << endl;
return -1;
}
/*获取流信息,包括视频流、音频流等*/
if (avformat_find_stream_info(pFormatCtx, nullptr) < 0)
{
cerr << "获取信息失败" << endl;
return -1;
}
/*打印视频信息*/
av_dump_format(pFormatCtx, 0, videoPath.c_str(), 0);
/*获取视频流的索引*/
videoStreamIdx = -1;
for (int i = 0; i < pFormatCtx->nb_streams/*流的数量*/; i++)
{
if (pFormatCtx->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) /*若是视频流,找到记录索引并退出*/
{
videoStreamIdx = i;
break;
}
}
if (videoStreamIdx == -1)
{
cerr << "没有找到视频流" << endl;
return -1;
}
然后是获取解码上下文用于解码
/*获取解码器*/
AVCodec *pCodec = nullptr;
AVCodecParameters *pCodecParameters = pFormatCtx->streams[videoStreamIdx]->codecpar;
pCodec = avcodec_find_decoder(pCodecParameters->codec_id);
if (pCodec == nullptr)
{
cerr << "没有找到解码器" << endl;
return -1;
}
/*获取解码上下文*/
AVCodecContext *pCodecCtx = avcodec_alloc_context3(pCodec);
if (avcodec_parameters_to_context(pCodecCtx, pCodecParameters) < 0)
{
cerr << "获取解码上下文失败" << endl;
return -1;
}
/*打开解码器*/
if (avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, nullptr) < 0)
{
cerr << "打开解码器失败" << endl;
return -1;
}
接着对数据进行解码并显示,这里使用opencv进行显示。
/*初始化转换上下文,将yuv转化到rgb*/
SWsContext *pSwsCtx = sws_getContext(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height,
pCodecCtx->pix_fmt, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height,
AV_PIX_FMT_RGB24, SWS_BILINEAR, nullptr, nullptr, nullptr);
/*分配容器内存*/
AVFrame *pFrame = av_frame_alloc();
AVFrame *pFrameRGB = av_frame_alloc();
AVPackeat *pPacket = av_packet_alloc();
uint8_t *buffer = nullptr;
// 获取一帧图像的大小
int bufferSz = av_image_get_buffer_size(AV_PIX_FMT_RGB24, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, 1);
buffer = (uint8_t *)av_malloc(bufferSz); // 存储一帧图像的内存
// 将buffer与pFrameRGB绑定,并指定存储格式为RBG24位
av_image_fill_arrays(pFrameRGB->data, pFrameRGB->linesize, buffer, AV_PIX_FMT_RGB24, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, 1);
// 读取一个packet
while (av_read_frame(pFormatCtx, pPacket) >= 0)
{
if (pPacket->stream_index == videoStreamIdx)
{
// 将packet发送给解码器
int ret = avcodec_send_packet(pCodecCtx, pPacket);
if (ret < 0)
{
cerr << "发送失败" << endl;
return -1;
}
while (ret >= 0)
{ // 从解码器获取一帧已经解码好的帧
ret = avcodec_receive_frame(pCodecCtx, pFrame);
if (ret == AVERROR_EOF)
{
/*如果读到末尾结束就退出*/
break;
}
// 转换,将yuv格式转换为RBG
sws_scale(pSwsCtx, (uint8_t const *const *)pFrame->data, pFrame->linesize, 0, pCodecCtx->height, pFrameRGB->data, pFrameRGB->linesize);
// 将数据转换为opencv格式
Mat img(pCodecCtx->height, pCodecCtx->width, CV_8UC3, pFrameRGB->data[0]);
// 注意opencv中的颜色空间是BGR
cvtColor(img, img, COLOR_RGB2BGR);
imshow("video", img);
waitKey(1);
}
}
av_packet_unref(pPacket);
}
// 释放资源
av_frame_free(&pFrame);
av_frame_free(&pFrameRGB);
av_packet_free(&pPacket);
avcodec_free_context(&pCodecCtx);
avformat_close_input(&pFormatCtx);
sws_freeContext(pSwsCtx);
av_free(buffer);
return 0;
ffmpeg简易播放器(3)--使用ffmpeg解码视频并用opencv显示视频的更多相关文章
- FFmpeg简易播放器的实现-视频播放
本文为作者原创:https://www.cnblogs.com/leisure_chn/p/10047035.html,转载请注明出处 基于FFmpeg和SDL实现的简易视频播放器,主要分为读取视频文 ...
- FFmpeg简易播放器的实现-音视频同步
本文为作者原创,转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/leisure_chn/p/10284653.html 基于FFmpeg和SDL实现的简易视频播放器,主要分为读取视频文 ...
- FFmpeg简易播放器的实现-音视频播放
本文为作者原创,转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/leisure_chn/p/10235926.html 基于FFmpeg和SDL实现的简易视频播放器,主要分为读取视频文 ...
- FFmpeg简易播放器的实现-音频播放
本文为作者原创,转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/leisure_chn/p/10068490.html 基于FFmpeg和SDL实现的简易视频播放器,主要分为读取视频文 ...
- FFmpeg简易播放器的实现-最简版
本文为作者原创:https://www.cnblogs.com/leisure_chn/p/10040202.html,转载请注明出处 基于FFmpeg和SDL实现的简易视频播放器,主要分为读取视频文 ...
- 基于ffmpeg网络播放器的教程与总结
基于ffmpeg网络播放器的教程与总结 一. 概述 为了解决在线无广告播放youku网上的视频.(youku把每个视频切换成若干个小视频). 视频资源解析可以从www.flvcd. ...
- <Win32_17>集音频和视频播放功能于一身的简易播放器
前段时间,在学习中科院杨老师的教学视频时,他说了一句话: "我很反对百八十行的教学程序,要来就来一个完整的程序" 对此,我很是赞同.所谓真刀真枪的做了,你才会发现其中的奥秘——然而 ...
- 基于QtAV的简易播放器(开源)
这个开源代码,是我利用QtAV源码,提取其中一部分代码,进行整合到我自己项目中,做的一个小型播放器测试,至于怎么安装一些环境以及QtAV源码编译在我以前写的一篇博客中可以看到(Qt第三方库QtAV-- ...
- ffmpeg+SDl+ 播放器 -01
最近因公司项目需要,打算自己在LINUX平台整一个播放器,来学习和研究音频编解码. 项目需求: 支持下列格式文件播放. 1> WMA 硬件解码,但需要软件分析ASF格式,提取Payload数据 ...
- 仿迅雷播放器教程 -- 基于ffmpeg的C++播放器 (1)
2011年12月份的时候发了这篇博客 http://blog.csdn.net/qq316293804/article/details/7107049 ,博文最后说会开源一个播放器,没想到快两年了,才 ...
随机推荐
- isPCBroswer:检测是否为PC端浏览器模式
function isPCBroswer() { let e = navigator.userAgent.toLowerCase() , t = "ipad" == e.match ...
- 内网 BitTorrent 下载环境搭建——基于 Transmission
背景 前段时间为公司的产品增加了磁力链.种子下载的能力,测试时发现网上搜到的热门种子,有时好用,有时不好用,不好用主要表现在:没速度.速度慢.速度不稳定.下载一部分后没速度等,严重拖累了测试工作.为此 ...
- Codeforces Round 971 (Div. 4) E 题解析
# E题 Klee's SUPER DUPER LARGE Array!!! 题目描述 思路: 对于这道题,首先观察到题目求的是最小可能值,而且数据的范围是1e9范围,所以首先可以考虑的方法就是O(l ...
- MySQL原理简介—5.存储模型和数据读写机制
大纲 1.为什么不能直接更新磁盘上的数据 2.为什么要引入数据页的概念 3.一行数据在磁盘上是如何存储的 4.一行数据中的NULL值是如何处理的 5.一行数据的数据头存储的是什么 6.一行数据的真实数 ...
- Rework:每个程序员都应该读的一本书
来源: 萌萌的博客 每一个程序员都有改变世界的梦想,他们不甘平凡,他们想要与众不同,他们想要创立世界上最酷的公司,那具体该如何做呢?风靡全球的<Rework>将告诉你答案. 37signa ...
- python之高级数据结构Collections
1. Collections collections模块包含了内建类型之外的一些有用的工具,例如Counter.defaultdict.OrderedDict.deque以及nametuple.其中C ...
- nginx配置之Gzip压缩
Nginx开启Gzip压缩功能, 可以使网站的css.js .xml.html 文件在传输时进行压缩,提高访问速度, 进而优化Nginx性能! Web网站上的图片,视频等其它多媒体文件以及大文件,因 ...
- pikachu文件上传_2024-11-26
什么是文件上传漏洞 文件上传功能在web应用系统很常见,比如很多网站注册的时候需要上传头像.上传附件等等.当用户点击上传按钮后,后台会对上传的文件进行判断 比如是否是指定的类型.后缀名.大小等等,然后 ...
- nginx部署vue项目刷新页面404
location / { root ./html/dist/; index index.html; try_files $uri $uri/ /index.html; } 添加红色配置
- VTK 平面裁剪
有些时候需要显示零件内部情况,所有会对零件显示进行平面裁剪,这里用到了vtkPlane和vtkClipPolyData. vtkPlane是定义一个平面,vtkClipPolyData使用vtkPla ...