lineCap默认值是butt,还有aquare,round

使用:context.lineCap="butt"

lineJoin

miter是默认

还可以是round,bevel

此处又会涉及到另一个属性,context.miterLimit

默认miterLimit是10,当超过10时,会以bevel的形式显现,那么什么是miterLimit呢?具体计算是有些复杂的,因为线是有宽度的,而miterllimit 指的是真正的顶端距离有宽度所产生的尖端点之间的距离值

下面介绍canvas图形绘制的图形变换

图形变换一般指translate,scale,rotate三种

//context.save();

context.fillStyle=green;

context.fillRect(0,0,200,200);

context.translate(100,100);

//context.restore();

context.fillStyle=red;

context.fillRect(0,0,200,200);

context.translate(200,200);

运行结果发现红色矩形位移了300,300,这时就需要使用context.save();context.restore()来保存和恢复状态

当然,canvas还有transform和setTransform属性,可以不使用translate,scale等,就可以达到效果,setTransform为了恢复改变形状之前的状态。

那么transform(1,0,0,1,100,100)和setTransform都有6个参数,这里涉及到了变幻矩阵,而这a,b,c,d,e,f 六个参数分别代表:水平缩放,水平倾斜,垂直倾斜,垂直缩放,水平平移,垂直平移

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