接口概念

  接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的”类”。

  接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成。这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计。

接口的定义

  与定义类的class不同,接口定义时需要使用interface关键字。

  定义接口所在的仍为.java文件,虽然声明时使用的为interface关键字的编译后仍然会产生.class文件。这点可以让我们将接口看做是一种只包含了功能声明的特殊类。

public interface 接口名 {
  抽象方法1;
  抽象方法2;
  抽象方法3;
}

  接口中的方法均为公共访问的抽象方法

  接口中无法定义普通的成员变量

类实现接口

  类与接口的关系为实现关系,即类实现接口。实现的动作类似继承,只是关键字不同,实现使用implements。

  其他类(实现类)实现接口后,就相当于声明:”我应该具备这个接口中的功能”。实现类仍然需要重写方法以实现具体的功能。

class 类 implements 接口 {
重写接口中方法
}

  在类实现接口后,该类就会将接口中的抽象方法继承过来,此时该类需要重写该抽象方法,完成具体的逻辑。

  接口中定义功能,当需要具有该功能时,可以让类实现该接口,只声明了应该具备该方法,是功能的声明。

  在具体实现类中重写方法,实现功能,是方法的具体实现。

  类是现实事物的描述,接口是功能的集合

接口中成员的特点

  1、接口中可以定义变量,但是变量必须有固定的修饰符修饰,public static final 所以接口中的变量也称之为常量,其值不能改变。

  2、接口中可以定义方法,方法也有固定的修饰符,public abstract

  3、接口不可以创建对象。

  4、子类必须覆盖掉接口中所有的抽象方法后,子类才可以实例化。否则子类是一个抽象类。

interface Demo { ///定义一个名称为Demo的接口。
public static final int NUM = 3;// NUM的值不能改变
public abstract void show1();
public abstract void show2();
} //定义子类去覆盖接口中的方法。类与接口之间的关系是 实现。通过 关键字 implements
class DemoImpl implements Demo { //子类实现Demo接口。
//重写接口中的方法。
public void show1(){}
public void show2(){}
}

接口的多实现

//例如
interface Fu1
{
void show1();
}
interface Fu2
{
void show2();
}
class Zi implements Fu1,Fu2// 多实现。同时实现多个接口。
{
public void show1(){}
public void show2(){}
}

  弊端:多继承时,当多个父类中有相同功能时,子类调用会产生不确定性。

接口的多继承

interface Fu1{
void show();
}
interface Fu2{
void show1();
}
interface Fu3{
void show2();
}
interface Zi extends Fu1,Fu2,Fu3{//多个接口之间可以使用extends进行继承
void show3();
}

接口和抽象的区别

  相同点:

    都位于继承的顶端,用于被其他类实现或继承;

    都不能直接实例化对象;

    都可以包含抽象方法,其子类都必须覆写这些抽象方法;

  区别:

    抽象类为部分方法提供实现,避免子类重复实现这些方法,提高代码重用性;接口只能包含抽象方法;

    一个类只能继承一个直接父类(可能是抽象类),却可以实现多个接口;(接口弥补了Java的单继承)

    抽象类是这个事物中应该具备的内容, 继承体系是一种 is..a关系

    接口是这个事物中的额外内容,继承体系是一种 like..a关系

  二者的选用:

    优先选用接口,尽量少用抽象类;

    需要定义子类的行为,又要为子类提供共性功能时才选用抽象类;多态

多态概述

  多态是继封装、继承之后,面向对象的第三大特性。

  最终多态体现为父类引用变量可以指向子类对象。

  多态的前提是必须有子父类关系或者类实现接口关系,否则无法完成多态。

  在使用多态后的父类引用变量调用方法时,会调用子类重写后的方法。

多态的定义与使用格式

//多态的定义格式:就是父类的引用变量指向子类对象
父类类型 变量名 = new 子类类型();
变量名.方法名(); //普通类多态定义的格式
父类 变量名 = new 子类();
如: class Fu {}
class Zi extends Fu {}
//类的多态使用
Fu f = new Zi(); //式抽象类多态定义的格
抽象类 变量名 = new 抽象类子类();
如: abstract class Fu {
public abstract void method();
}
class Zi extends Fu {
public void method(){
System.out.println(“重写父类抽象方法”);
}
}
  //类的多态使用
Fu fu= new Zi(); //接口多态定义的格式
接口 变量名 = new 接口实现类();
如: interface Fu {
public abstract void method();
}
class Zi implements Fu {
public void method(){
System.out.println(“重写接口抽象方法”);
}
}
//接口的多态使用
Fu fu = new Zi();

  注意事项  同一个父类的方法会被不同的子类重写。在调用方法时,调用的为各个子类重写后的方法。

如 Person p1 = new Student();
Person p2 = new Teacher();
p1.work(); //p1会调用Student类中重写的work方法
p2.work(); //p2会调用Teacher类中重写的work方法

instanceof关键字

  我们可以通过instanceof关键字来判断某个对象是否属于某种数据类型

使用格式:
boolean b = 对象 instanceof 数据类型;

Person p1 = new Student(); // 前提条件,学生类已经继承了人类
boolean flag = p1 instanceof Student; //flag结果为true
boolean flag2 = p1 instanceof Teacher; //flag结果为false

多态-转型

  向上转型:当有子类对象赋值给一个父类引用时,便是向上转型,多态本身就是向上转型的过程。

父类类型  变量名 = new 子类类型();
如:Person p = new Student();

  向下转型:一个已经向上转型的子类对象可以使用强制类型转换的格式,将父类引用转为子类引用,这个过程是向下转型。如果是直接创建父类对象,是无法向下转型的!

子类类型 变量名 = (子类类型) 父类类型的变量;
如:Student stu = (Student) p; //变量p 实际上指向Student对象

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