sync.WaitGroup的使用以及坑
all goroutines are asleep - deadlock
简单使用:
package main
import (
"sync"
)
type httpPkg struct{}
func (httpPkg) Get(url string) {}
var http httpPkg
func main() {
var wg sync.WaitGroup
var urls = []string{
"http://www.golang.org/",
"http://www.google.com/",
"http://www.somestupidname.com/",
}
for _, url := range urls {
// Increment the WaitGroup counter.
wg.Add(1)
// Launch a goroutine to fetch the URL.
go func(url string) {
// Decrement the counter when the goroutine completes.
defer wg.Done()
// Fetch the URL.
http.Get(url)
}(url)
}
// Wait for all HTTP fetches to complete.
wg.Wait()
}
跟java的CountdownLatch差不多,也是阻塞等待所有任务完成之后再继续执行。
简单使用就是在创建一个任务的时候wg.Add(1), 任务完成的时候使用wg.Done()来将任务减一。使用wg.Wait()来阻塞等待所有任务完成。
然后我就写了一个例子:
func main() {
var wg sync.WaitGroup
ch := make(chan int, 1000)
for i := 0; i < 1000; i++ {
wg.Add(1)
go doSomething(i, wg, ch)
}
wg.Wait()
fmt.Println("all done")
for i := 0; i < 1000; i++ {
dd := <-ch
fmt.Println("from ch:"+strconv.Itoa(dd))
}
}
func doSomething(index int, wg sync.WaitGroup, ch chan int) {
defer wg.Done()
fmt.Println("start done:" + strconv.Itoa(index))
//time.Sleep(20 * time.Millisecond)
ch <- index
}
然后就报错了:
fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
goroutine 1 [semacquire]:
sync.runtime_Semacquire(0xc42001608c)
/usr/local/Cellar/go/1.10.3/libexec/src/runtime/sema.go:56 +0x39
sync.(*WaitGroup).Wait(0xc420016080)
/usr/local/Cellar/go/1.10.3/libexec/src/sync/waitgroup.go:129 +0x72
main.main()
/Users/taoli/go/src/github.com/c60/cai/tx_gorutine.go:16 +0xea
怎么回事,他说死锁了。
原来这是说,所有的协程都运行完了,你这边还在等待。
什么原因导致的呢?
原来是golang里如果方法传递的不是地址,那么就会做一个拷贝,所以这里调用的wg根本就不是一个对象。
传递的地方传递地址就可以了:
go doSomething(i, &wg, ch)
func doSomething(index int, wg *sync.WaitGroup, ch chan int) {
作者:ironman_
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来源:简书
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