all goroutines are asleep - deadlock

简单使用:

package main

import (
"sync"
) type httpPkg struct{} func (httpPkg) Get(url string) {} var http httpPkg func main() {
var wg sync.WaitGroup
var urls = []string{
"http://www.golang.org/",
"http://www.google.com/",
"http://www.somestupidname.com/",
}
for _, url := range urls {
// Increment the WaitGroup counter.
wg.Add(1)
// Launch a goroutine to fetch the URL.
go func(url string) {
// Decrement the counter when the goroutine completes.
defer wg.Done()
// Fetch the URL.
http.Get(url)
}(url)
}
// Wait for all HTTP fetches to complete.
wg.Wait()
}

这是golang官网上的例子

跟java的CountdownLatch差不多,也是阻塞等待所有任务完成之后再继续执行。

简单使用就是在创建一个任务的时候wg.Add(1), 任务完成的时候使用wg.Done()来将任务减一。使用wg.Wait()来阻塞等待所有任务完成。

然后我就写了一个例子:

func main() {
var wg sync.WaitGroup
ch := make(chan int, 1000)
for i := 0; i < 1000; i++ {
wg.Add(1)
go doSomething(i, wg, ch)
}
wg.Wait()
fmt.Println("all done")
for i := 0; i < 1000; i++ {
dd := <-ch
fmt.Println("from ch:"+strconv.Itoa(dd))
}
} func doSomething(index int, wg sync.WaitGroup, ch chan int) {
defer wg.Done()
fmt.Println("start done:" + strconv.Itoa(index))
//time.Sleep(20 * time.Millisecond)
ch <- index
}

然后就报错了:

fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
goroutine 1 [semacquire]:
sync.runtime_Semacquire(0xc42001608c)
/usr/local/Cellar/go/1.10.3/libexec/src/runtime/sema.go:56 +0x39
sync.(*WaitGroup).Wait(0xc420016080)
/usr/local/Cellar/go/1.10.3/libexec/src/sync/waitgroup.go:129 +0x72
main.main()
/Users/taoli/go/src/github.com/c60/cai/tx_gorutine.go:16 +0xea

怎么回事,他说死锁了。

原来这是说,所有的协程都运行完了,你这边还在等待。

什么原因导致的呢?

原来是golang里如果方法传递的不是地址,那么就会做一个拷贝,所以这里调用的wg根本就不是一个对象。

传递的地方传递地址就可以了:

go doSomething(i, &wg, ch)

func doSomething(index int, wg *sync.WaitGroup, ch chan int) {

作者:ironman_
链接:https://www.jianshu.com/p/4c2c80076094
来源:简书
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

sync.WaitGroup的使用以及坑的更多相关文章

  1. Golang中WaitGroup使用的一点坑

    Golang中WaitGroup使用的一点坑 Golang 中的 WaitGroup 一直是同步 goroutine 的推荐实践.自己用了两年多也没遇到过什么问题.直到一天午睡后,同事扔过来一段奇怪的 ...

  2. sync.WaitGroup和sync.Once

    sync.WaitGroup,顾名思义,等待一组goroutinue运行完毕.sync.WaitGroup声明后即可使用,它有如下方法: func (wg *WaitGroup) Add(delta ...

  3. Go并发控制之sync.WaitGroup

    WaitGroup 会将main goroutine阻塞直到所有的goroutine运行结束,从而达到并发控制的目的.使用方法非常简单,真心佩服创造Golang的大师们! type WaitGroup ...

  4. sync—WaitGroup

    用途:阻塞主线程的执行,直到所有的goroutine执行完成 WaitGroup总共有三个方法:Add(delta int),Done(),Wait().简单的说一下这三个方法的作用. Add:添加或 ...

  5. golang 的 sync.WaitGroup

    WaitGroup的用途:它能够一直等到所有的goroutine执行完成,并且阻塞主线程的执行,直到所有的goroutine执行完成. 官方对它的说明如下: A WaitGroup waits for ...

  6. 《Go语言实战》笔记之协程同步 sync.WaitGroup

    原文地址(欢迎互换友链): http://www.niu12.com/article/8 sync 包提供同步 goroutine 的功能 <p>文档介绍</p><cod ...

  7. golang-----golang sync.WaitGroup解决goroutine同步

    go提供了sync包和channel来解决协程同步和通讯.新手对channel通道操作起来更容易产生死锁,如果时缓冲的channel还要考虑channel放入和取出数据的速率问题. 从字面就可以理解, ...

  8. golang sync.WaitGroup

    //阻塞,直到WaitGroup中的所以过程完成. import ( "fmt" "sync" ) func wgProcess(wg *sync.WaitGr ...

  9. Golang sync.WaitGroup的用法

    0x01 介绍 经常会看到以下了代码: 12345678910111213 package main import ( "fmt" "time") func m ...

随机推荐

  1. Linux下 ls 命令的高级用法8例

    Linux下 ls 命令的高级用法8例 在Linux下,ls这个命令大家肯定太熟悉了,良许相信只要是Linux工程师,每天都会离不开这个命令,而且一天会使用个几百次.但是,除了 ls -l 以外,你还 ...

  2. 关于如何设置IDEA中的servlet的模板

    关于如何设置IDEA中的servlet的模板 点击左上角的File: Setting --> Editor --> File and Code Templates --> Other ...

  3. 吴恩达《深度学习》-第五门课 序列模型(Sequence Models)-第一周 循环序列模型(Recurrent Neural Networks) -课程笔记

    第一周 循环序列模型(Recurrent Neural Networks) 1.1 为什么选择序列模型?(Why Sequence Models?) 1.2 数学符号(Notation) 这个输入数据 ...

  4. python库的基本情况

    主要三个库 time()函数获取浮点数 ctime()函数可以获取时间,还可以以一种可读的方式表示时间 gmtime()函数

  5. MaaS系统概述

    摘要:共享经济正改变着人们的生活方式,城市公共交通系统应该顺应共享经济的潮流进行转型.近年来,西方国家提出的“出行即服务(MaaS)”理念为我国解决日益严重的城市交通拥堵问题提供了新的思路.基于Maa ...

  6. centos7 yum安装redis及常用命令

    redis是什么 Redis是一种基于内存的数据结构存储,可持久化的日志型.Key-Value数据库.使用关系型数据库的站点达到一定并发量的时候,往往在磁盘IO上会有瓶颈,这时候配合redis就有一定 ...

  7. Flutter继承环信IM-发送视频时失败:No value for fileLength

    首先贴一下代码: 这是发送视频消息的方法 报出一下错误信息: 这是由于在解析的时候JSON里面没有fileLength这个值 往回看发送视频消息api,也并不需要fileLength参数 那顺着错误信 ...

  8. 从零搭建Golang开发环境--go修仙序章

    1. 什么是go语言 Go(又称 Golang)是 Google 的 Robert Griesemer,Rob Pike 及 Ken Thompson 开发的一种静态 .强类型.编译型语言 .Go 语 ...

  9. Linux ALSA 音频库 配置和使用

    ALSA应用库是核心功能,而alsa-utils是一些工具功能集合库.单纯地播放一个wav文件,使用alsa-utils即可,如果还需要合成音频.调试音频质量,那么就需要ALSA应用库. 欲安装使用A ...

  10. 日志分析平台ELK之前端展示kibana

    之前的博客一直在聊ELK集群中的存储.日志收集相关的组件的配置,但通常我们给用户使用不应该是一个黑黑的shell界面,通过接口去查询搜索:今天我们来了ELK中的前端可视化组件kibana:kibana ...