async/await 与console(C#)
问题:
上一篇async/await 致WPF卡死问题(https://www.cnblogs.com/stephen2023/p/17725159.html),介绍主线程阻塞,async/await导致卡死问题,同样的代码在console下却并不会出现卡死。
static Stopwatch sw = new Stopwatch();
static void log(string message)
{
Console.WriteLine($"{sw.ElapsedMilliseconds}:{message} by Thread:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
}
static void Main(string[] args)
{
sw.Start();
log("Main() Started!");
var t = getResult().Result;
log($"got result:{t}");
log("Main() is Ended!");
Console.ReadKey();
}
public static async Task<int> getResult()
{
await Task.Delay(1000);
log("get result is about to return");
return 10;
}
并且await后的任务也是由“新线程”执行的,并非主线程执行。
分析:
对于如下含await的代码
await FooAsync();
RestOfMethod();
可以类比于:
var t = FooAsync();
var currentContext = SynchronizationContext.Current;
t.ContinueWith(delegate
{
if (currentContext == null)
RestOfMethod();
else
currentContext.Post(delegate { RestOfMethod(); }, null);
}, TaskScheduler.Current);
WPF与Console不同的关键在于SynchronizationContext,对于WPF,继承了SynchronizationContext为DispatcherSynchronizationContext 并重写了post方法,将委托任务交由UI线程处理,而console程序并没有,当前的SynchronizationContext为null,所以对于console程序await后续的任务任由执行await异步任务的线程执行,相当于上一篇的ConfigureAwait(false),主线程阻塞,并不会出现卡死现象。
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