重新整理数据结构与算法(c#)—— 线索化二叉树[二十]
前言
为什么会有线索化二叉树呢?
是这样子的,二叉树呢,比如有n个节点,那么就有n+1个空指针域。
这个是怎么来的呢?比如我们假如一个节点都有左子树和右子树,那么就有2n个节点。
但是我们发现连接我们节点的一共有n-1个(要把n个节点串起来),那么就等于2n-(n-1)=n+1。
那么如何利用这些空间?
假如中序遍历如下:
{8,3,10,1,6,14}
那么如果3的右节点为空,就指向它的后驱节点,也就是10。
如果3的左节点为空,那么就指向它的前驱节点,也就是8。
以此类推,8的前驱节点为空,如果左节点为空,那么就是空。
职业盗图:

正文
创建节点模型:
public class ThreadedHeroNode
{
private int no;
private string name;
private ThreadedHeroNode left;
private ThreadedHeroNode right;
//0 表示左子树,1表示后继节点
private int leftType;
//0 表示右子树,1表示后继节点
private int rightType;
public int getLeftType()
{
return leftType;
}
public void setLeftType(int leftType)
{
this.leftType = leftType;
}
public int getRightType()
{
return rightType;
}
public void setRightType(int rightType)
{
this.rightType = rightType;
}
public ThreadedHeroNode(int no, string name)
{
this.no = no;
this.name = name;
}
public int getNo()
{
return no;
}
public void setNo(int no)
{
this.no = no;
}
public String getName()
{
return name;
}
public void setName(String name)
{
this.name = name;
}
public ThreadedHeroNode getLeft()
{
return left;
}
public void setLeft(ThreadedHeroNode left)
{
this.left = left;
}
public ThreadedHeroNode getRight()
{
return right;
}
public void setRight(ThreadedHeroNode right)
{
this.right = right;
}
public override string ToString()
{
return "姓名:" + name + "编号:" + no;
}
public void record()
{
Console.WriteLine("查找步骤为:名字" + this.name + " 编号:" + this.no);
}
}
创建树模型:
public class ThreadedBinaryTree
{
private ThreadedHeroNode root;
private ThreadedHeroNode pre;
public void setRoot(ThreadedHeroNode root)
{
this.root = root;
}
//中序遍历线索化二叉树
public void threadedList()
{
ThreadedHeroNode node = root;
while (node!=null)
{
//判断是否是
while (node.getLeftType() == 0)
{
node = node.getLeft();
}
Console.WriteLine(node);
while (node.getRightType() == 1)
{
node = node.getRight();
Console.WriteLine(node);
}
node=node.getRight();
}
}
public void threadedNodes()
{
threadedNodes(root);
}
public void threadedNodes(ThreadedHeroNode node)
{
if (node == null)
{
return;
}
//线索化左子树
threadedNodes(node.getLeft());
if (node.getLeft() == null)
{
node.setLeft(pre);
node.setLeftType(1);
}
if (pre != null&& pre.getRight() == null)
{
pre.setRight(node);
pre.setRightType(1);
}
pre = node;
//线索化右子树
threadedNodes(node.getRight());
}
}
测试:
static void Main(string[] args)
{
//测试一把中序线索二叉树的功能
ThreadedHeroNode root = new ThreadedHeroNode(1, "tom");
ThreadedHeroNode node2 = new ThreadedHeroNode(3, "jack");
ThreadedHeroNode node3 = new ThreadedHeroNode(6, "smith");
ThreadedHeroNode node4 = new ThreadedHeroNode(8, "mary");
ThreadedHeroNode node5 = new ThreadedHeroNode(10, "king");
ThreadedHeroNode node6 = new ThreadedHeroNode(14, "dim");
//二叉树,后面我们要递归创建, 现在简单处理使用手动创建
root.setLeft(node2);
root.setRight(node3);
node2.setLeft(node4);
node2.setRight(node5);
node3.setLeft(node6);
//测试中序线索化
ThreadedBinaryTree threadedBinaryTree = new ThreadedBinaryTree();
threadedBinaryTree.setRoot(root);
threadedBinaryTree.threadedNodes();
//当线索化二叉树后,能在使用原来的遍历方法
Console.WriteLine("使用线索化的方式遍历 线索化二叉树");
threadedBinaryTree.threadedList(); // 8, 3, 10, 1, 14, 6
Console.ReadKey();
}
测试结果:

重新整理数据结构与算法(c#)—— 线索化二叉树[二十]的更多相关文章
- 数据结构与算法---线索化二叉树(Threaded BinaryTree)
先看一个问题 将数列 {1, 3, 6, 8, 10, 14 } 构建成一颗二叉树 问题分析: 当我们对上面的二叉树进行中序遍历时,数列为 {8, 3, 10, 1, 6, 14 } 但是 6, 8 ...
- C#数据结构-线索化二叉树
为什么线索化二叉树? 对于二叉树的遍历,我们知道每个节点的前驱与后继,但是这是建立在遍历的基础上,否则我们只知道后续的左右子树.现在我们充分利用二叉树左右子树的空节点,分别指向当前节点的前驱.后继,便 ...
- 线索化二叉树的构建与先序,中序遍历(C++版)
贴出学习C++数据结构线索化二叉树的过程, 方便和我一样的新手进行测试和学习 同时欢迎各位大神纠正. 不同与普通二叉树的地方会用背景色填充 //BinTreeNode_Thr.h enum Point ...
- 后序线索化二叉树(Java版)
前面介绍了前序线索化二叉树.中序线索化二叉树,本文将介绍后序线索化二叉树.之所以用单独的一篇文章来分析后序线索化二叉树,是因为后序线索化二叉树比前序.中序要复杂一些:另外在复习线索化二叉树的过程中,大 ...
- JAVA递归实现线索化二叉树
JAVA递归实现线索化二叉树 基础理论 首先,二叉树递归遍历分为先序遍历.中序遍历和后序遍历. 先序遍历为:根节点+左子树+右子树 中序遍历为:左子树+根节点+右子树 后序遍历为:左子树+右子树+根节 ...
- YTU 3026: 中序线索化二叉树
原文链接:https://www.dreamwings.cn/ytu3026/2896.html 3026: 中序线索化二叉树 时间限制: 1 Sec 内存限制: 128 MB 提交: 9 解决: ...
- 图解前序遍历线索化二叉树,前序线索二叉树遍历,C\C++描述
body, table{font-family: 微软雅黑; font-size: 13.5pt} table{border-collapse: collapse; border: solid gra ...
- 图解中序遍历线索化二叉树,中序线索二叉树遍历,C\C++描述
body, table{font-family: 微软雅黑; font-size: 13.5pt} table{border-collapse: collapse; border: solid gra ...
- 整理一下CSS最容易躺枪的二十规则,大家能躺中几条?
整理一下CSS最容易躺枪的二十规则,大家能躺中几条? 转载:API中文网 一.float:left/right 或者 position: absolute 后还写上 display:block? 二. ...
- 重新整理数据结构与算法(c#)—— 图的深度遍历和广度遍历[十一]
参考网址:https://www.cnblogs.com/aoximin/p/13162635.html 前言 简介图: 在数据的逻辑结构D=(KR)中,如果K中结点对于关系R的前趋和后继的个数不加限 ...
随机推荐
- Java 从键盘输入不确定的整数 并判断读入的整数和负数的个数,输入0时候结束
1 /** 2 * 从键盘输入不确定的整数 并判断读入的整数和负数的个数,输入0时候结束 3 * 4 */ 5 6 Scanner scan = new Scanner(System.in); 7 8 ...
- Python面向对象之多态和鸭子类型
[一]多态 [1]什么是多态 多态指的是一类事物有多种形态 [2]示例 比如动物有多种形态:猫.狗.猪 import abc class Animal(metaclass=abc.ABCMeta): ...
- docker 系列
docker 系列 目录 docker 系列 一. docker 定义 1 nameSpnce 命名空间 2 cgroup 控制组 3 为什么使用容器 二. docker 安装 三 .docker 初 ...
- InputNumber 不能输入点 viewDesign 需求是 只能是整数
<InputNumber ref="xxxRef" v-model="xxx" :disabled="xxx" style=" ...
- 异步小工具 asyncTool
class asyncTool { constructor () { this.arr = [] this.ctx = {} } use (func) { const into = { func, n ...
- BES2500开发板介绍和入门
一 前记 BES2500是恒玄科技推出的款高端的TWS耳机芯片,该芯片的性能非常强悍.蓝牙5.2双模,1.8M的SRAM空间,ARM-M33的主核,绝对是音频耳机芯片中的高配,性能不是一般的强.该芯片 ...
- linux中ping命令停不下来解决方案
linux的 ping 命令和windows不一样.windows默认只发送四个包的. 你可以使用ping -c 4 [ip/域名]这种方式来实现你想要的. linux控制台程序一般强制终止都是Ctr ...
- 企业家智能客服知识库重磅更新,发布`v0.1.5`
FastWiki加入AIDotNet (github.com),FastWiki不再属于个人项目,目前FastWiki捐赠给了AIDotNet组织,AIDotNet拥有一下优秀项目: 项目名称 链接 ...
- Linux快速入门(六)Linux网络管理
ping ping命令用于测试两台主机之间是否可以通信,一般情况下会使用ping www.baidu.com来测试网络连通性,如果不指定发送包的个数默认是一直发送数据包,可以使用Ctrl+C停止.网络 ...
- SpringBoot项目 前后端分离 ajax附件上传下载
前台界面 上传 下载 前台代码 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "ht ...