Date: 2021/3/12开始学习

教程视频:

QT基本介绍:

  1. 跨平台图形界面引擎
  2. 优点 
    • 跨平台
    • 接口简单,容易上手
    • 一定程度上简化了内存回收
  3. 创建第一个QT程序 
    • 点击创建项目后,选择项目路径以及给项目起名称
    • 默认创建窗口类,比如MyWidget,基类有三种选择:QWidget   QMainWindow   QDialog
    • main函数
      • QApplication a      应用程序对象,有且仅有一个
      • myWidget w;  实例化窗口对象
      • w.show() 调用show函数, 显示窗口
      • return a.exec() 窗口进入消息循环
  4. 按钮控件常用APIs
    • 创建QPushButton *btn = new QPushButton;
    • 设置父亲  SetParent(this);
    • 设置文本  SetText("Hello");
    • 设置位置   move("width, height")
    • 重新指定窗口大小  resize
    • 设置窗口标题   SetWindowTitle
    • 设置窗口固定大小  SetFixedSize()
  5. 快捷键
    • 注释/取消注释     Ctrl  +   /
    • 运行   Ctrl + r
    • 编译   Ctrl + b
    • 字体缩放  Ctrl + 鼠标滚轮
    • 查找   Ctrl + F
    • 整体移动    Ctrl + shift + ↑ 或者↓
    • 帮助文档   F1
    • 自动对齐   Ctrl + i
    • 同名之间的 .h和.cpp 切换   F4
  6. 当创建的对象在堆区的时候,如果指定的父亲是QObject派生下来的类或者QObject子类派生下来的类,可以不用管理释放的操作,对象会被放入对象树中。
    • 一定程度上简化了内存回收机制
  7. 信号与槽
    • 连接函数:connect
    • 参数
      • 参数1   信号的发送者
      • 参数2   发送的信号(函数的地址)
      • 参数3   信号的接收者
      • 参数4   处理的槽函数(函数的地址)
    • 松散耦合
    • connect(btn, &QPushButton::clicked, this, &QWidget::close);    (点击按钮会关闭窗口)
  8. 自定义信号和槽
    • 自定义信号

      • 返回void
      • 需要声明,不需要实现 (声明void hungry();即可)
      • 可以有参数,可以重载
      • 写到signals下
    • 自定义槽函数
      • 返回void
      • 需要声明,需要实现(不仅需要声明void treat(); 还需要定义它)
      • 可以有参数,可以重载
      • 写到public下或者public slot下或者全局函数
  9. 当自定义信号和槽出现重载
    • 需要利用函数指针明确指向函数的地址
    • 比如: 
      void (Teacher:: *teachersignal)(QString) = &Teacher::hungry;
    • QString转为char*
      • .ToUtf8() 转为 QByteArray
      • .Data()转为 char*
      • 例子:
        qDebug()<<"Invite the teacher to dinner: "<<foodname.toUtf8().data();
    • 信号可以连接信号
    • 断开信号  disconnect
  10. 拓展
    • 信号可以连接信号
    • 一个信号可以连接多个槽函数
    • 多个信号可以连接同一个槽函数
    • 信号和槽函数的参数必须类型一一对应
    • 信号和槽的参数个数是不是要一致? 信号参数的个数可以多余槽函数的参数个数
    • 信号槽可以断开连接  disconnect
  11. Qt4版本写法
    • connect(信号的发送者, 发送的信号 SIGNAL(信号), 信号的接收者, 槽函数SLOT(槽函数))
    • 优点: 参数直观
    • 缺点: 编译器不检查参数类型
  12. Lambda表达式 [](){}()
    • []标识符 匿名函数
    • = 值传递
    • & 引用传递
    • () 参数
    • {} 实现体
    • mutable 修饰 值传递变量,可以修改拷贝出的数据, 改变不了本体
    • 返回值 [](){} ->int {}

一些代码:

Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
//创建一个老师对象
this->zt = new Teacher(this); //创建一个学生对象
this->st = new Student(this); //老师饿了 学生请客吃饭
// connect(zt, &Teacher::hungry,st,&Student::treat); void (Teacher:: *teachersignal)(QString) = &Teacher::hungry;
void (Student::*studentslot)(QString) = &Student::treat;
connect(zt,teachersignal,st,studentslot); classisover(); //创建一个按钮
QPushButton *btn = new QPushButton("class is over");
btn->move(200,200);
btn->setParent(this);
//无参数
void (Teacher:: *teachersignal2)(void) = &Teacher::hungry;
void (Student::*studentslot2)(void) = &Student::treat;
connect(zt,teachersignal2,st,studentslot2);
connect(btn,&QPushButton::clicked,zt,teachersignal2); //断开连接
disconnect(zt,teachersignal2,st,studentslot2); //QT4版本
// connect(zt, SIGNAL(hungry()),st,SLOT(treat())); [=](){
btn->setText("abc");
}(); } Widget::~Widget()
{
delete ui;
} void Widget::classisover()
{
//下课后,调用触发饿了的信号
// emit zt->hungry();
emit zt->hungry("jiding");
}

环境变量设置:

在运行编译好的exe可执行文件时,会出现无法定位到输入点的错误,按照上面的环境变量来设置路径。 (针对QT5.14的版本)

一些网站链接:https://github.com/ithewei/hplayer

https://blog.csdn.net/Bixiwen_liu/article/details/102939840

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