洛谷 2197 nim游戏
题目描述
甲,乙两个人玩Nim取石子游戏。
nim游戏的规则是这样的:地上有n堆石子(每堆石子数量小于10000),每人每次可从任意一堆石子里取出任意多枚石子扔掉,可以取完,不能不取。每次只能从一堆里取。最后没石子可取的人就输了。假如甲是先手,且告诉你这n堆石子的数量,他想知道是否存在先手必胜的策略。
输入输出格式
输入格式:
第一行一个整数T<=10,表示有T组数据
接下来每两行是一组数据,第一行一个整数n,表示有n堆石子,n<=10000;
第二行有n个数,表示每一堆石子的数量
输出格式:
共T行,如果对于这组数据存在先手必胜策略则输出”Yes”,否则输出”No”,不包含引号,每个单词一行。
输入输出样例
输入样例#1: 复制
2
2
1 1
2
1 0
输出样例#1: 复制
No
Yes
题解
nim游戏,经典博弈论。我们先给出一个结论:
对于一个Nim游戏的局面(a1,a2,...,an),它是先手必败当且仅当a1^a2^...^an=0。
证明:1、当没有石子时先手显然必败,此时满足0^0^0^…^0=0。
2、当a1^a2^a3^...^an=k (k!=0) 时,则一定存在
某个ai ,使得它的二进制表示在k的最高位上是1,所以我们设ai' = ai^k,(ai'一定小于ai)
此时a1^a2^...^ai'^...^an=a1^a2^a3^...^an^k=0。
3、当a1^a2^...^an=0时,一定不存在某个合法的移动,
将ai变成ai'后满足a1^a2^...^ai'^...^an=0。因为如果这样,
那么a1^a2^...^an=a1^a2^...^ai'^...^an=0。
消去两边,得:ai=ai',这显然不可能。
代码
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int MAXN = 10005;
int a[MAXN],T,n;
int main(){
scanf("%d",&T);
while(T--){
int ans=0;
scanf("%d",&n);
for(register int i=1;i<=n;i++){
scanf("%d",&a[i]);
ans^=a[i];
}
if(ans!=0) cout<<"Yes"<<endl;
else cout<<"No"<<endl;
}
return 0;
}
洛谷 2197 nim游戏的更多相关文章
- 洛谷.2197.nim游戏(博弈论 Nim)
题目链接 后手必胜(先手必败,P-position)当且仅当n堆石子数异或和为0. 首先0一定是P-position, 假设a1^a2^a3^...^an=K 若K!=0,则一定可以找到一个ai,ai ...
- 洛谷 P2197 nim游戏
洛谷 P2197 nim游戏 题目描述 甲,乙两个人玩Nim取石子游戏. nim游戏的规则是这样的:地上有n堆石子(每堆石子数量小于10000),每人每次可从任意一堆石子里取出任意多枚石子扔掉,可以取 ...
- 洛谷P2197 nim游戏(Nim游戏)
题目描述 甲,乙两个人玩Nim取石子游戏. nim游戏的规则是这样的:地上有n堆石子(每堆石子数量小于10000),每人每次可从任意一堆石子里取出任意多枚石子扔掉,可以取完,不能不取.每次只能从一堆里 ...
- [洛谷P2197]nim游戏
题目大意:Nim游戏.地上有n堆石子,每人每次可从任意一堆石子里取出任意多石子,不能不取,且每次只能从一堆里取.没石子可取的人输.问是否存在先手必胜的策略. 题解:Nim游戏有一个定理,就是当所有棋子 ...
- 洛谷P2197 nim游戏模板
Code: #include<iostream> using namespace std; int main(){ int t; cin>>t; while(t--){ int ...
- 洛谷 P1965 转圈游戏
洛谷 P1965 转圈游戏 传送门 思路 每一轮第 0 号位置上的小伙伴顺时针走到第 m 号位置,第 1 号位置小伙伴走到第 m+1 号位置,--,依此类推,第n − m号位置上的小伙伴走到第 0 号 ...
- 洛谷 P1000 超级玛丽游戏
P1000 超级玛丽游戏 题目背景 本题是洛谷的试机题目,可以帮助了解洛谷的使用. 建议完成本题目后继续尝试P1001.P1008. 题目描述 超级玛丽是一个非常经典的游戏.请你用字符画的形式输出超级 ...
- 【流水调度问题】【邻项交换对比】【Johnson法则】洛谷P1080国王游戏/P1248加工生产调度/P2123皇后游戏/P1541爬山
前提说明,因为我比较菜,关于理论性的证明大部分是搬来其他大佬的,相应地方有注明. 我自己写的部分换颜色来便于区分. 邻项交换对比是求一定条件下的最优排序的思想(个人理解).这部分最近做了一些题,就一起 ...
- $loj10156/$洛谷$2016$ 战略游戏 树形$DP$
洛谷loj Desription Bob 喜欢玩电脑游戏,特别是战略游戏.但是他经常无法找到快速玩过游戏的方法.现在他有个问题. 现在他有座古城堡,古城堡的路形成一棵树.他要在这棵树的节点上放置最少数 ...
随机推荐
- this 关键字的使用及说明
this 是Java 中常见的一个关键字,它的主要作用是引用类的当前实例,本篇文章主要介绍 this 关键字的几种使用情况. 1. this 调用当前类的变量,也就是类中的成员变量. 代码示例: pu ...
- python中oop
转自 http://www.cnblogs.com/BeginMan/p/3510786.html 本文旨在Python复习和总结: 1.如何创建类和实例? # 创建类 class ClassNam ...
- 随笔-ansible-4
触发器: 一个任务同时调用多个触发器: 为远程主机上的用户设置环境变量: 保存前一步命令的输出结果,并保存到foo中: 添加环境变量的另一种方式: 注意:lineinfile模块只适用于修改少量环境变 ...
- Activiti学习笔记8 — UserTask私有任务的使用
每一个UserTask都会在Execution表和Task表中各产生一条记录 一.创建流程引擎对象 /** * 1.创建流程引擎对象 */ private ProcessEngine processE ...
- TFS 忽略 文件
原文链接:http://ju.outofmemory.cn/entry/258689 让TFS忽略packages文件夹的更改 很多时候我们需要使用 Nuget 进行包管理,这时在我们的解决方案文件夹 ...
- 2019 Multi-University Training Contest 3 B 支配树
题目传送门 题意:给出衣服有向无环图(DAG),,定义出度为0的点为中心城市,每次询问给出两个点,求破坏任意一个城市,使得这两个点至少有一个点无法到达中心城市,求方案数. 思路:首先建立反向图,将城市 ...
- Android开发 多媒体提取器MediaExtractor详解_将一个视频文件分离视频与音频
前言 此篇博客讲解MediaExtractor将一个视频文件分离视频与音频,如果你对MediaExtractor还没有一个笼统的概念建议先了解我的另一篇入门博客:https://www.cnblogs ...
- 关于FR4板一些重复的数据
介电常数:4.2-4.7 信号传输速度:表层 140~170 ps/inch, 内层 180 ps/inch
- 【JZOJ6275】小L的数列
description analysis 考虑矩阵乘法 设初始\(m×m\)矩阵上\(i\)行\(j\)列的数字表示该矩阵第\(j\)位上\(f[i]\)的指数 那么一开始表示\(f[1..k]\)的 ...
- Windows 虚拟机 VM
VMware是全球台式电脑及资料中心虚拟化解决方案的领导厂商.VMWare Workstation是该公司出品的“虚拟 PC”软件(即:大家常说的“虚拟机”),通过它可在一台电脑上同时运行更多的Mic ...