go 语言实现栈原理
package main
import "fmt"
type StackNode struct {
Data interface{} //数据
Next *StackNode //下一个节点
}
//创建链栈
func CreateStack(Data ...interface{}) *StackNode {
if len(Data) == 0 {
return nil
}
s := new(StackNode)
//记录下一个节点
var nextNode *StackNode = nil
for _, v := range Data { //1,2,3,4,5
//创建新节点存储数据
newNode := new(StackNode)
newNode.Data = v
s = newNode
//如果下一个节点不为空 将当前节点的下一个节点设置上一次节点
//if nextNode != nil {
s.Next = nextNode
//}
//下一个节点为当前节点
nextNode = s
}
return s
}
//打印链栈
func PrintStack(s *StackNode) {
if s == nil {
return
}
for s != nil {
fmt.Print(s.Data, " ")
s = s.Next
}
}
//链栈个数
func LengthStack(s *StackNode) int {
if s == nil {
return -1
}
//循环计算链栈个数
i := 0
for s != nil {
i++
s = s.Next
}
return i
}
//入栈
func Push(s *StackNode, Data interface{}) *StackNode {
if s == nil {
return nil
}
if Data == nil {
return s
}
//新建节点
newNode := new(StackNode)
newNode.Data = Data
newNode.Next = s
return newNode
}
//出栈
func Pop(s *StackNode) *StackNode {
if s == nil {
return nil
}
nextNode := s.Next
s.Next = nil
return nextNode
}
//清空链栈
func Clear(s *StackNode) *StackNode {
return nil
}
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