在精细三维场景中,有地面(包括道路面、马路牙子)、有部件数据(包括井盖)。我们会发现有马路牙子的地方比道路面要高出一部分,比如0.1米,但是雨水井盖却有些在路面上、有些在道路以外。就是说在道路面上的井盖与在道路以外的井盖要设置不同的对地高度。否则,要么道路以外的井盖看不见,或者道路上的井盖突出地面了。解决办法:对井盖的shp数据进行处理,添加一个Z字段,在道路以外的井盖Z字段赋值为0.1;在道路以内的井盖赋值为0;然后在三维场景中配置时,设置如下:
C:\Users\Mike\Desktop\eg.png

那么添加好Z字段后(要确保添加的Z字段为Double型,否则无法无法赋值为小数),怎么给不在到路面上的井盖赋值呢?这就要用到ArcMap。在ArcMap中,加入井盖图层、再加入道路面图层(做三维场景,这些基础数据都是要有的)。操作如下:

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