VS2010-MFC(常用控件:树形控件Tree Control 上)
转自:http://www.jizhuomi.com/software/200.html
前面两节讲了列表视图控件List Control,这一节开始介绍一种特殊的列表--树形控件Tree Control。
树形控件简介
树形控件在Windows系统中是很常见的,例如资源管理器左侧的窗口中就有用来显示目录的树形视图。树形视图中以分层结构显示数据,每层的缩进不同,层次越低缩进越多。树形控件的节点一般都由标签和图标两部分组成,图标用来抽象的描述数据,能够使树形控件的层次关系更加清晰。
树形控件在插入新的树节点时会稍麻烦些,回顾之前的列表框,插入新列表项时调用AddString成员函数就可以了,而对于树形控件则需要指定新节点与已有节点的关系。另外,树形控件与列表视图控件一样,可以在每一个节点的左边加入图标。这些都使得树形控件给人一种复杂的感觉,但我们在使用它一两次后会发现其实树形控件用起来还是很方便的。
树形控件的通知消息
下面列出树形控件特有的通知消息中比较常用的几个:
TVN_SELCHANGING和TVN_SELCHANGED:在用户改变了对树节点的选择时,控件会发送这两个消息。消息会附带一个指向NMTREEVIEW结构的指针,程序可从该结构中获得必要的信息。两个消息都会在该结构的itemOld成员中包含原来的选择项信息,在itemNew成员中包含新选择项的信息,在action成员中表明是用户的什么行为触发了该通知消息(若是TVC_BYKEYBOARD则表明是键盘,若是TVC_BYMOUSE则表明是鼠标,若是TVC_UNKNOWN则表示未知)。两个消息的不同之处在于,如果TVN_SELCHANGING的消息处理函数返回TRUE,那么就阻止选择的改变,如果返回FALSE,则允许改变。
TVN_KEYDOWN:该消息表明了一个键盘事件。消息会附带一个指向NMTVKEYDOWN结构的指针,通过该结构程序可以获得按键的信息。
TVN_BEGINLABELEDIT和TVN_ENDLABELEDIT:分别在用户开始编辑和结束编辑节点的标签时发送。消息会附带一个指向NMTVDISPINFO结构的指针,程序可从该结构中获得必要的信息。在前者的消息处理函数中,可以调用GetEditControl()成员函数返回一个指向用于编辑标题的编辑框的指针。如果处理函数返回FALSE,则允许编辑,如果返回TRUE,则禁止编辑。在后者的消息处理函数中,NMTVDISPINFO结构中的item.pszText指向编辑后的新标题,如果pszText为NULL,那么说明用户放弃了编辑,否则,程序应负责更新节点的标签,这可以由SetItem()或SetItemText()函数来完成。
树形控件的相关数据结构
1. HTREEITEM句柄
树形控件中的每个节点都可以由一个HTREEITEM类型的句柄表示。我们通过CTreeCtrl类的成员函数对树进行访问和操作时,很多时候都要用到HTREEITEM句柄。
2. TVITEM结构体
TVITEM结构体描述了树形控件节点的属性,定义如下:
typedef struct tagTVITEM {
UINT mask; // 包含一些掩码位(下面的括号中列出)的组合,用来表明结构的哪些成员是有效的
HTREEITEM hItem; // 树节点的句柄(TVIF_HANDLE)
UINT state; // 树节点的状态(TVIF_STATE)
UINT stateMask; // 状态的掩码组合(TVIF_STATE)
LPTSTR pszText; // 树节点的标签文本(TVIF_TEXT)
int cchTextMax; // 标签文本缓冲区的大小(TVIF_TEXT)
int iImage; // 树节点的图像索引(TVIF_IMAGE)
int iSelectedImage; // 选中项的图像索引(TVIF_SELECTEDIMAGE)
int cChildren; // 表明节点是否有子节点,为1则有,为0则没有(TVIF_CHILDREN)
LPARAM lParam; // 一个32 位的附加数据(TVIF_PARAM)
} TVITEM, *LPTVITEM;
此结构体中多个元素涉及到了图像和状态等,有必要具体解释下。
树形控件节点需要显示图标时,就要为树形控件关联一个图像序列,上面的iImage成员就代表了该结构体对应的树节点的图标在图像序列中的索引,iSelectedImage则代表该树节点被选中时显示的图标在图像序列中的索引。对于如何为树形控件关联图像序列,鸡啄米将在后面的实例中讲到。
stateMask用来说明要获取或设置树节点的哪些状态。下面是state和stateMask的一些常用值及含义:
state 对应的stateMask 含义
TVIS_CUT TVIS_CUT 节点被选择用来进行剪切和粘贴操作
TVIS_DROPHILITED TVIS_DROPHILITED 节点成为拖动操作的目标
TVIS_EXPANDED TVIS_EXPANDED 节点的子节点被展开
TVIS_EXPANDEDONCE TVIS_EXPANDEDONCE 节点的子节点曾经被展开过
TVIS_SELECTED TVIS_SELECTED 节点被选中
lParam在实际开发中常用来存放与树节点有关的附加数据。
3. NMTREEVIEW结构体
NMTREEVIEW结构体中包含了树形控件通知消息的相关信息。树形控件的大多数通知消息都会带有指向该结构体的指针。NMTREEVIEW结构体的定义如下:
typedef struct tagNMTREEVIEW {
NMHDR hdr; // 标准的NMHDR结构
UINT action; // 表明是用户的什么行为触发了该通知消息
TVITEM itemOld; // 原节点的属性
TVITEM itemNew; // 新节点的属性
POINT ptDrag; // 事件发生时鼠标的客户区坐标
} NMTREEVIEW, *LPNMTREEVIEW;
4. TVINSERTSTRUCT结构体
向树形控件中插入新节点时需要用到TVINSERTSTRUCT结构体,它常与TVM_INSERTITEM消息一起使用。定义如下:
typedef struct tagTVINSERTSTRUCT {
HTREEITEM hParent; // 父节点的句柄
HTREEITEM hInsertAfter; // 指明插入到同层中哪一项的后面
#if (_WIN32_IE >= 0x0400)
union
{
TVITEMEX itemex;
TVITEM item;
} DUMMYUNIONNAME;
#else
TVITEM item; // 要添加的新节点的属性
#endif
} TVINSERTSTRUCT, *LPTVINSERTSTRUCT;
若hParent成员为TVI_ROOT或NULL,那么新节点将被作为树的根节点插入。hInsertAfter除了可以是某个节点的句柄,还可以有四种取值:TVI_FIRST(插入到树形控件的最前面)、TVI_LAST(插入到树形控件的最后面)、TVI_ROOT(作为根节点插入)和TVI_SORT(按字母顺序插入)。
5. NMTVDISPINFO结构体
NMTVDISPINFO结构体中包含了与树节点的显示有关的信息。定义如下:
typedef struct tagNMTVDISPINFO
{
NMHDR hdr;
TVITEM item; } NMTVDISPINFO, *LPNMTVDISPINFO;
关于树形控件的使用本节先讲这么多,在下节将继续讲解CTreeCtrl类的相关知识和实例。
VS2010-MFC(常用控件:树形控件Tree Control 上)的更多相关文章
- VS2010/MFC编程入门之三十(常用控件:树形控件Tree Control 上)
前面两节为大家讲了列表视图控件List Control,这一节开始介绍一种特殊的列表--树形控件Tree Control. 树形控件简介 树形控件在Windows系统中是很常见的,例如资源管理器左侧的 ...
- VS2010 MFC中 Date Time Picker控件的使用
1. 在工具箱中找到Date Time Picker控件,然后拖放到对话框上. 2. 在其属性中按自己的需求做一些设置. Format 属性:Long Date (长日期):****年**月**日 S ...
- VS2010/MFC常用控件:图片控件Picture Control
图片控件Picture Control 本节主要讲一种简单实用的控件,图片控件Picture Control.我们可以在界面某个位置放入图片控件,显示图片以美化界面. 图片控件简介 图片控件和前面讲到 ...
- VS2010/MFC对话框四:为控件添加消息处理函数
为控件添加消息处理函数 创建对话框类和添加控件变量在上一讲中已经讲过,这一讲的主要内容是如何为控件添加消息处理函数. MFC为对话框和控件等定义了诸多消息,我们对它们操作时会触发消息,这些消息最终由消 ...
- VS2010/MFC编程入门教程之目录和总结
鸡啄米的这套VS2010/MFC编程入门教程到此就全部完成了,虽然有些内容还未涉及到,但帮助大家进行VS2010/MFC的入门学习业已足够.以此教程的知识为基础,学习VS2010/MFC较为深入的内容 ...
- VS2010/MFC编程入门之三十一(常用控件:树形控件Tree Control 下)
前面一节讲了树形控件Tree Control的简介.通知消息以及相关数据结构,本节继续讲下半部分,包括树形控件的创建.CTreeCtrl类的主要成员函数和应用实例. 树形控件的创建 MFC为树形控件提 ...
- VS2010/MFC编程入门之二十九(常用控件:列表视图控件List Control 下)
上一节是关于列表视图控件List Control的上半部分,简单介绍了列表视图控件,其通知消息的处理和有关结构体的定义.本节继续讲解下半部分,包括列表视图控件的创建.CListCtrl类的主要成员函数 ...
- VS2010/MFC编程入门之二十八(常用控件:列表视图控件List Control 上)
前面一节中,鸡啄米讲了图片控件Picture Control,本节为大家详解列表视图控件List Control的使用. 列表视图控件简介 列表视图控件List Control同样比较常见, ...
- VS2010/MFC编程入门之二十(常用控件:静态文本框)
上一节鸡啄米讲了颜色对话框之后,关于对话框的使用和各种通用对话框的介绍就到此为止了.从本节开始鸡啄米将讲解各种常用控件的用法.常用控件主要包括:静态文本框.编辑框.单选按钮.复选框.分组框.列表框.组 ...
随机推荐
- 笔记57 Mybatis和Hibernate的比较
一.Hibernate和MyBatis简介 1.Hibernate简介 Hibernate对数据库结构提供了较为完整的封装,Hibernate的O/R Mapping实现了POJO 和数据库表之间的映 ...
- selenium 自动下载文件
#coding=utf-8 from selenium import webdriver #实例化一个火狐配置文件 fp = webdriver.FirefoxProfile() #设置各项参数,参数 ...
- 解决小程序sessionid不一致
由于小程序端两次请求的 sessionid 不一致, 导致后端无法取得 session,解决办法:在登录时获取sessionid //第一次请求登录接口时保存到sessionid中 success: ...
- JUC 一 ConcurrentHashMap
java.util.concurrent ConcurrentHashMap是一个支持并发检索和并发更新的线程安全的HashMap(但不允许空key或value). JDK8以CAS+synchron ...
- Java高新技术第二篇:反射技术
今天我们来看一下Java中的反射技术: 首先来了解一下Java中的反射的一些概念: Java中的反射是1.2引入的 反射的基石:class类 Class类的各个实例对象分别对应各个类在内存中的字节码, ...
- hdu多校第八场 1010(hdu6666) Quailty and CCPC 排序/签到
题意: CCPC前10%能得金牌,给定队伍解题数和罚时,问你有没有一个队伍如果向上取整就金了,四舍五入就银了. 题解: 排序后按题意求解即可. #include<iostream> #in ...
- hdu多校第一场1005(hdu6582)Path 最短路/网络流
题意: 在无向图上删边,让此图上从起点到终点的最短路长度变大,删边的代价是边长,求最小代价. 题解: 先跑一遍迪杰斯特拉,求出所有点的d[]值,然后在原图上保留所有的边(i,j)仅当i,j满足d[j] ...
- 求树的最大独立集,最小点覆盖,最小支配集 贪心and树形dp
目录 求树的最大独立集,最小点覆盖,最小支配集 三个定义 贪心解法 树形DP解法 (有任何问题欢迎留言或私聊&&欢迎交流讨论哦 求树的最大独立集,最小点覆盖,最小支配集 三个定义 最大 ...
- 剑指offer——29顺时针打印矩阵
题目描述 输入一个矩阵,按照从外向里以顺时针的顺序依次打印出每一个数字,例如,如果输入如下4 X 4矩阵: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 则依次打印出数 ...
- HDFS API 操作实例(二) 目录操作
1. 递归读取文件名 1.1 递归实现读取文件名(scala + listFiles) /** * 实现:listFiles方法 * 迭代列出文件夹下的文件,只能列出文件 * 通过fs的listFil ...