Day4 - J - Rank of Tetris HDU - 1811
为了更好的符合那些爱好者的喜好,Lele又想了一个新点子:他将制作一个全球Tetris高手排行榜,定时更新,名堂要比福布斯富豪榜还响。关于如何排名,这个不用说都知道是根据Rating从高到低来排,如果两个人具有相同的Rating,那就按这几个人的RP从高到低来排。
终于,Lele要开始行动了,对N个人进行排名。为了方便起见,每个人都已经被编号,分别从0到N-1,并且编号越大,RP就越高。
同时Lele从狗仔队里取得一些(M个)关于Rating的信息。这些信息可能有三种情况,分别是"A > B","A = B","A < B",分别表示A的Rating高于B,等于B,小于B。
现在Lele并不是让你来帮他制作这个高手榜,他只是想知道,根据这些信息是否能够确定出这个高手榜,是的话就输出"OK"。否则就请你判断出错的原因,到底是因为信息不完全(输出"UNCERTAIN"),还是因为这些信息中包含冲突(输出"CONFLICT")。
注意,如果信息中同时包含冲突且信息不完全,就输出"CONFLICT"。
Input本题目包含多组测试,请处理到文件结束。
每组测试第一行包含两个整数N,M(0<=N<=10000,0<=M<=20000),分别表示要排名的人数以及得到的关系数。
接下来有M行,分别表示这些关系
Output对于每组测试,在一行里按题目要求输出Sample Input
3 3
0 > 1
1 < 2
0 > 2
4 4
1 = 2
1 > 3
2 > 0
0 > 1
3 3
1 > 0
1 > 2
2 < 1
Sample Output
OK
CONFLICT
UNCERTAIN 思路:
读题很容易得知是拓扑排序,但有一个等于的操作,就要用并查集进行缩点,判断是否可以拓扑排序可以用DFS也可以用BFS,DFS当搜索到正在搜索的点就是有环,BFS则是当搜索的点小于总点数时有环,因为有环入度不会消除
本题有个坑,在conflict和uncertain的情况下要先判断是conflict
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<queue>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<set>
#include<vector>
#include<map>
using namespace std;
typedef long long LL; const int maxm = ; int fa[maxm], in[maxm], N, M, a[], b[];
char ind[][]; struct Node {
int u, v;
Node(int _u=-, int _v=-):u(_u), v(_v){}
}; vector<Node> Edge;
vector<int> G[maxm]; void addedge(int u, int v) {
Edge.push_back(Node(u, v));
G[u].push_back(Edge.size()-);
} void init() {
for(int i = ; i < N; ++i) {
fa[i] = -;
in[i] = ;
G[i].clear();
}
Edge.clear();
} int Find(int u) {
if(fa[u] != -)
return fa[u] = Find(fa[u]);
return u;
} void Union(int x, int y) {
x = Find(x);
y = Find(y);
if(x != y)
fa[x] = y;
} int topo() {
queue<int> q;
int sum = , cnt = ;
for(int i = ; i < N; ++i) {
if(Find(i) == i) {
sum++;
if(!in[i])
q.push(i);
}
}
int judge = ;
while(!q.empty()) {
if(q.size() > ) judge = ;
int now = q.front();
q.pop();
cnt++;
int siz = G[now].size();
for(int i = ; i < siz; ++i) {
int v = Find(Edge[G[now][i]].v);
if(!--in[v])
q.push(v);
}
} if(sum > cnt) return ;
if(judge) return ;
return ;
} int main() {
//ios::sync_with_stdio(false);
while(scanf("%d%d", &N, &M) != EOF) {
init();
getchar();
int u, v;
for(int i = ; i < M; ++i) {
scanf("%d%s%d", &a[i], ind[i], &b[i]);
if(ind[i][] == '=') {
Union(a[i], b[i]);
}
}
int judge = ;
for(int i = ; i < M; ++i) {
if(ind[i][] == '<') {
u = Find(b[i]), v = Find(a[i]);
if(u == v) {
judge = ;
break;
}
addedge(u, v);
in[v]++;
} else if(ind[i][] == '>') {
u = Find(a[i]), v = Find(b[i]);
if(u == v) {
judge = ;
break;
}
addedge(u, v);
in[v]++;
}
}
if(judge == ) judge = topo();
if(judge == ) printf("CONFLICT\n");
else if(judge == ) printf("OK\n");
else printf("UNCERTAIN\n");
}
return ;
}
Day4 - J - Rank of Tetris HDU - 1811的更多相关文章
- ACM: hdu 1811 Rank of Tetris - 拓扑排序-并查集-离线
hdu 1811 Rank of Tetris Time Limit:1000MS Memory Limit:32768KB 64bit IO Format:%I64d & % ...
- HDU 1811 Rank of Tetris(并查集按秩合并+拓扑排序)
Rank of Tetris Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) T ...
- HDU 1811:Rank of Tetris(并查集+拓扑排序)
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1811 Rank of Tetris Problem Description 自从Lele开发了Rating系 ...
- HDU 1811 Rank of Tetris(拓扑排序+并查集)
题目链接: 传送门 Rank of Tetris Time Limit: 1000MS Memory Limit: 32768 K Description 自从Lele开发了Rating系统, ...
- hdu 1811 Rank of Tetris (并查集+拓扑排序)
Rank of Tetris Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)To ...
- HDU 1811 Rank of Tetris 拓补排序+并查集
Rank of Tetris Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) [ ...
- HDU 1811 Rank of Tetris(并查集+拓扑排序 非常经典)
Rank of Tetris Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)To ...
- hdu 1811 Rank of Tetris (拓扑 & 并查集)
Rank of Tetris Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)To ...
- BNUOJ 5966 Rank of Tetris
Rank of Tetris Time Limit: 1000ms Memory Limit: 32768KB This problem will be judged on HDU. Original ...
随机推荐
- 「快学springboot」集成Spring Security实现鉴权功能
Spring Security介绍 Spring Security是Spring全家桶中的处理身份和权限问题的一员.Spring Security可以根据使用者的需要定制相关的角色身份和身份所具有的权 ...
- 笔记-redis-订阅系统
笔记-redis-订阅系统 1. 发布/订阅pub/sub 1.1. 基本命令 PUBLISH channel message #将信息发送到指定的频道. SUBSCRIBE channe ...
- 3_01_MSSQL课程_Ado.Net_连接数据库
1. Ado.Net 是一组微软的c#操作数据库的类库. 2.开发人员将界面上的数据(用户的操作和输入的数据)存储到数据库当中.. 3.数据库访问的驱动.即:应用程序和数据库的桥梁. 4.驱动层. S ...
- keil遇到hardfault时原因的查找
当硬件仿真遇到hardfault会进入响应的中断软件陷阱中void HardFault_Handler(void),此时通过view-registers中的 1 如果STACK=MSP,则查看SP的堆 ...
- 五、linux基础-shell机制
5.1 shell机制1.Linux命令程序员可以看懂,但是操作系统是不懂这句话的含义的.因为所有的命令必须重新被解释然后传递给Linux内核才可以执行.这一被解释的机制就是shell. Linux命 ...
- JQuery - $(this) 加 siblings() 的使用
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8 ...
- SignalR Connection has not been fully initialized
在使用 SignalR 过程中遇到 SignalR: Connection has not been fully initialized. Use .start().done() or .start( ...
- 一键GHOST使用图文教程
一.准备工作 系统安装好以后,对系统进行及时备份,以防不测,以后恢复时三五分钟即可完成,还你一个全新的完整系统. 一键GHOST V8.3 Build 060903 硬盘版免费下载 从以上地址下载软件 ...
- 最全Redis面试题
1.什么是Redis? 2.Redis相比memcached有哪些优势? 3.Redis支持哪几种数据类型? 4.Redis主要消耗什么物理资源? 5.Redis的全称是什么? 6.Redis有哪几种 ...
- HBase查询速度慢原因排查
问题:通过HBase访问服务在HBase中查询 ASSET_NORMAL 表速度很慢 如下,查询一条数据需要2.970s时间: 如下,统计总条数需要14.675s时间: HBase访问服务部署了3个节 ...