css精灵动画
精灵动画的实现
CSS Sprites在国内很多人叫CSS精灵,其实这个技术不新鲜,原理就是:靠不断的切换图片让人感觉视觉上不断在变化,例如gif动画之类的效果
那么前端如何实现精灵效果?
传统的就是靠定时器不断去改变一个元素的background-image属性了,简单的来说就是靠不断的替换图片,但是值得注意的问题就是图片如果很多,加载会比较慢,会占用大量网络资源
大多数的做法就是把图片都合成一张大图再利用CSS的以下属性
background-image
background-repeat
background-position
组合进行背景定位,background-position可以用数字精确的定位出背景图片的位置
这里我将采用最新的CSS3的动画实现。通过 CSS3我们能够创建动画,这可以在许多网页中取代动画图片、Flash 动画以及 JavaScript。
新增一个class类slowWalk,在这个类中定义一个animation,通过关键帧keyframes定义一些规则,就是如何取图片坐标
- slowWalk样式,用于定义一些动画参数,比如执行的时间、方式、算法、次数等等
- @keyframes 规则用于创建动画。在 @keyframes 中规定某项 CSS 样式,就能创建由当前样式逐渐改为新样式的动画效果
右边代码区域所示,为方便理解,解读一下样式的slowWalk类定义规则:
定义一个名为person-slow的@keyframes规则,@keyframes用百分比来规定变化发生的时间, 0% 是动画的开始,100% 是动画的完成,规则中有4个百分比值的变化,每个比值分别通过position获取一张图片,分别是0%,25%,50%,75%,100%。在950毫米内从0%-100%发生4次变化,采用的算法是steps(1, start)一帧一帧的切换,通过设置infinite参数每950毫秒不断循环
通过点击开始动画按钮,我们可以看到最终效果,完全靠CSS实现,非常nice!!!!
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html" charset="utf-8">
<title>mukeqixizhuti</title>
<script src="http://libs.baidu.com/jquery/1.9.1/jquery.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="Swipe.js"></script>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="main.css">
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="pageA.css">
</head>
<style type="text/css">
.charector{
width: 151px;
height: 291px;
background: url(http://img.mukewang.com/55ade248000198ae10550582.png) -0px -291px no-repeat;
position: absolute;
/*设置一个元素的坐标*/
left: 6%;
top: 55%;
}
.slowWalk {
/* 填入动画样式规则 */
/*规定 @keyframes 动画的名称。*/
-webkit-animation-name: person-slow;
/*规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒。默认是 0*/
-webkit-animation-duration: 950ms;
/*规定动画被播放的次数。默认是 1。 infinite(循环播放)*/
-webkit-animation-iteration-count: infinite;
/*动画切换的方式是一帧一帧的改变*/
-webkit-animation-timing-function: steps(1, start);
-moz-animation-name: person-slow;
-moz-animation-duration: 950ms;
-moz-animation-iteration-count: infinite;
-moz-animation-timing-function: steps(1, start)
} /* 普通慢走 */ @-webkit-keyframes person-slow {
0% {
background-position: -0px -291px;
}
25% {
background-position: -602px -0px;
}
50% {
background-position: -302px -291px;
}
75% {
background-position: -151px -291px;
}
100% {
background-position: -0px -291px;
}
} @-moz-keyframes person-slow {
0% {
background-position: -0px -291px;
}
25% {
background-position: -602px -0px;
}
50% {
background-position: -302px -291px;
}
75% {
background-position: -151px -291px;
}
100% {
background-position: -0px -291px;
}
}
</style>
<body>
<div id="content">
<ul class="content-wrap">
<!-- 第一副画面 -->
<li>
<div class="a_background_top"></div>
<div class="a_background_middle"></div>
<div class="a_background_button"></div>
</li>
<!-- 第二个页面 -->
<li>页面二</li>
<!-- 第三个页面 -->
<li>页面三</li>
</ul>
<div id="boy" class="charector slowWalk"></div> </div>
<div class="button">
<button>点击开始动画</button>
</div>
<script type="text/javascript">
var swipe=Swipe($("#content"));
//获取数据
var getValue =function(className){
var $elem=$(''+className+'');
//走路的坐标
return {
height:$elem.height(),
top:$elem.position().top
}
};
//路的y轴
var pathY=function(){
var data=getValue('.a_background_middle');
return data.top+data.height/2;
}(); var $boy=$("#boy");
var boyHeight = $boy.height();
console.log(pathY-boyHeight+25);
console.log
$boy.css({
top:pathY-boyHeight+25
}); // ==========================
// 增加精灵动画
// ========================== $('button').click(function(){
// 增加走路的CSS3关键帧规则
$boy.addClass('slowWalk');
});
</script> </body>
</html>
这里只是学习的一个记录,不给出完整代码。完整教程见:http://www.imooc.com/code/8898
给出精灵动画的实现代码:
.slowWalk {
/* 填入动画样式规则 */
/*规定 @keyframes 动画的名称。*/
-webkit-animation-name: person-slow;
/*规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒。默认是 0*/
-webkit-animation-duration: 950ms;
/*规定动画被播放的次数。默认是 1。 infinite(循环播放)*/
-webkit-animation-iteration-count: infinite;
/*动画切换的方式是一帧一帧的改变*/
-webkit-animation-timing-function: steps(1, start);
-moz-animation-name: person-slow;
-moz-animation-duration: 950ms;
-moz-animation-iteration-count: infinite;
-moz-animation-timing-function: steps(1, start)
}
/* 普通慢走 */
@-webkit-keyframes person-slow {
0% {
background-position: -0px -291px;
}
25% {
background-position: -602px -0px;
}
50% {
background-position: -302px -291px;
}
75% {
background-position: -151px -291px;
}
100% {
background-position: -0px -291px;
}
}
@-moz-keyframes person-slow {
0% {
background-position: -0px -291px;
}
25% {
background-position: -602px -0px;
}
50% {
background-position: -302px -291px;
}
75% {
background-position: -151px -291px;
}
100% {
background-position: -0px -291px;
}
}
通过对background-position的改变,实现图片的更换,这样只加载一张图片,会提高页面缓存的效率。
css精灵动画的更多相关文章
- 利用pixi.js制作精灵动画
CSS Sprites 技术对于广大的前端工程师来说应该是一点也不陌生.国内开发者昵称为CSS精灵,通过一定的技术手段,让精灵动起来,我称其为精灵动画,那么目前有哪些实现方式 呢?下面让我们详细的聊聊 ...
- CSS3与页面布局学习笔记(五)——Web Font与CSS Sprites(又称CSS精灵、雪碧图)技术
一.web font web font是应用在web中的一种字体技术,在CSS中使用font-face定义新的字体.先了解操作系统中的字体: a).安装好操作系统后,会默认安装一些字体,这些字体文件描 ...
- 网页小实验——用canvas生成精灵动画图片
实验目标:借助canvas把一张国际象棋棋子图片转换为一组适用于WebGL渲染的精灵动画图片,不借助其他图片处理工具,不引用其他库只使用原生js实现. 初始图片如下: 一.图片分割 将初始图片分割为六 ...
- 原创:CSS3技术-雪碧图自适应缩放与精灵动画方案
花了一个礼拜完成了慕课网定制的七夕主题效果,其中有一个没实现好的功能,就是雪碧图的自适应缩放 ps: 以下实现都是基于移动端的处理 原图如下: 人物是采用的是雪碧图,通过坐标绝对数据取值 问题很明显, ...
- css精灵
○ css 精灵(Sprites)技术利用photoshop将图片整合,然后用background-images,background-position,background-repeat技术,对图片 ...
- SpriteSheet精灵动画引擎
SpriteSheet精灵动画引擎 本文介绍Flash中SpriteSheet精灵序列图与其它渲染方式的性能对比.SpriteSheet的原理及注意实现,最后实现了一个精灵序列图的渲染引擎.本文的 ...
- 第四十二课:基于CSS的动画引擎
由于低版本浏览器不支持css3 animation,因此我们需要根据浏览器来选择不同的动画引擎.如果浏览器支持css3 animation,那么就使用此动画引擎,如果不支持,就使用javascript ...
- 精灵动画Animation对话框组成Idle动画的各精灵
精灵动画Animation对话框组成Idle动画的各精灵 1.3 精灵动画 场景中已经添加了精灵,现在是时候让让它动起来了.读者也许已经从精灵图集中,各精灵的命名中看出来了,这个精灵一共有两种动画状 ...
- [Unity2D]精灵动画
通常我们在游戏里面创建的精灵比如玩家主角,它在移动的过程中一般会带有一些动画的效果,比如两只脚前后地移动,那么这种动画效果的实现和控制就可以通过Unity2D的动画系统来实现. 要添加这样的动画,首先 ...
随机推荐
- linux线程的实现
首先从OS设计原理上阐明三种线程:内核线程.轻量级进程.用户线程 内核线程 内核线程就是内核的分身,一个分身可以处理一件特定事情.这在处理异步事件如异步IO时特别有用.内核线程的使用是廉价的,唯一使用 ...
- 2106 Problem F Shuffling Along 中石油-未提交-->已提交
题目描述 Most of you have played card games (and if you haven’t, why not???) in which the deck of cards ...
- codeforces 493A. Vasya and Football 解题报告
题目链接:http://codeforces.com/contest/493/problem/A 题目意思:给出两个字符串,分别代表 home 和 away.然后有 t 个player,每个playe ...
- 【leetcode】Jump Game I & II (hard)
Jump Game (middle) Given an array of non-negative integers, you are initially positioned at the firs ...
- 【leetcode】Reverse Bits(middle)
Reverse bits of a given 32 bits unsigned integer. For example, given input 43261596 (represented in ...
- 43个优秀的Swift开源项目
作为一门集百家之长的新语言,Swift拥有着苹果先天的生态优势,而其在GitHub上各种优秀的开源项目也层出不穷.本文作者@SwiftLanguage从2014年6月苹果发布Swift语言以来,便通过 ...
- 多次快速点击相同button导致重复响应的问题
Button在开发中经常用到,但是如果在瞬间点击多次时会出现多次响应事件的问题,今天给大家分享一下解决方法. 方法一:在Button响应事件中禁止Button允许点击, -(void)buttonAc ...
- 面向对象的小demo
两个类如下 package cao.com.duixiang; import java.util.Arrays; public class OtherTest { //求max public int ...
- 手写代码自动实现自动布局,即Auto Layout的使用
手写代码自动实现自动布局,即Auto Layout的使用,有需要的朋友可以参考下. 这里要注意几点: 对子视图的约束,若是基于父视图,要通过父视图去添加约束. 对子视图进行自动布局调整,首先对UIVi ...
- iOS - 常用的宏定义
1.处理NSLog事件(开发者模式打印,发布者模式不打印) 1 2 3 4 5 #ifdef DEBUG #define NSLog(FORMAT, ...) fprintf(stderr,& ...