多线程:在一个程序中,独立运行的程序片断叫作“线程”(Thread),利用它编程的概念就叫作“多线程处理”。即:一个进程中,多个线程。

举个例说明:就像是一列火车就是一个“进程”(程序),火车的每一节车厢就是一个“线程”。每个线程可以独立的做一些事情。

python 中 threading 模块提供了多线程编程方法。

threading.enumerate() 查看当前线程的数量

threading.current_thread() 查看当前线程的信息

下面通过两种方式加以说明“多线程”模式。

功能:运行两个“功能”,一个“写”,一个“画”。

一、传统方式

def coding():
for i in range(3):
print('正在写入:',i)
time.sleep(1) def drawing():
for i in range(3):
print('正在画图:',i)
time.sleep(1) def main():
coding()
drawing() if __name__ == '__main__':
main()

执行结果: 一个一个执行,共耗时6s。

二、多线程方式

def coding():
for i in range(3):
print('正在写入:',i)
print(threading.current_thread()) # 查看当前线程的名字
time.sleep(1) def drawing():
for i in range(3):
print('正在画图:',i)
print(threading.current_thread()) # 查看当前线程的名字
time.sleep(1) # 多线程方式执行
def thread():
t1 = threading.Thread(target=coding) # 注意,此处target传入的是一个函数(coding就是一个函数),不是函数的返回值(coding()是函数的返回值)
t2 = threading.Thread(target=drawing)
t1.start()
t2.start()
print(threading.enumerate()) # 查看当前线程数量 # [<_MainThread(MainThread, started 7020)>, <Thread(Thread-1, started 2088)>, <Thread(Thread-2, started 7516)>] if __name__ == '__main__':
thread()

执行结果:两个同时执行,共耗时3s。

由上对比,可以看出:多线程执行效率比传统单线程方式的执行效率高很多。

多线程 threading.Thread 类 方法

class CodingThread(threading.Thread):
def run(self):
for i in range(3):
print('正在写入:', i)
print(threading.current_thread()) # 查看当前线程的名字
time.sleep(1) class DrawingThread(threading.Thread):
def run(self):
for i in range(3):
print('正在画图:', i)
print(threading.current_thread()) # 查看当前线程的名字
time.sleep(1) def main():
t1 = CodingThread()
t2 = DrawingThread()
t1.start()
t2.start() if __name__ == '__main__':
main()

执行结果:

多线程共享全局变量

多线程都是在同一个进程中运行的。因此在进程中的全局变量所有线程都是可共享的。这就造成了一个问题,因为线程执行的顺序是无序的。有可能会造成数据错误。比如以下代码:

VALUE = 0  # 定义全局变量
def add_value():
global VALUE # 指定是一个全局变量
for i in range(1000000):
VALUE += 1 # 修改全局变量值
print(VALUE) # 使用线程方式执行,两个线程同时执行 add_value
def main():
for x in range(2):
t = threading.Thread(target=add_value)
t.start() if __name__ == '__main__':
main()

执行结果:

锁机制:

变量名 = threading.Lock() # 创建锁

acquire() # 加锁

release() # 解锁

为了解决以上使用共享全局变量的问题。threading提供了一个Lock类,这个类可以在某个线程访问某个变量的时候加锁,其他线程此时就不能进来,直到当前线程处理完后,把锁释放了,其他线程才能进来处理。示例代码如下:

VALUE = 0  # 定义全局变量

# 创建锁
gLock = threading.Lock() def add_value():
global VALUE # 指定是一个全局变量
gLock.acquire() # 加锁
for i in range(1000000):
VALUE += 1 # 修改全局变量值
gLock.release() # 解锁
print(VALUE) # 使用线程方式执行
def main():
for x in range(2):
t = threading.Thread(target=add_value)
t.start() if __name__ == '__main__':
main()

执行结果:

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