问题描述:如何把任意数量任意尺寸矩形集无重复的放到一个面积最小的封闭矩形中。

算法思想:(为了便于描述,把要找的封闭矩形记为a,封闭矩形的集合记为as,把矩形集合记为rs,n为rs中矩形的个数,把可以插入矩形的位置记为corners)

1.把所有矩形集中的矩形按高度从大到小排序,此时rs[0]高度最大
2.把a初始化为:height = rs[0].height,width = rs[0].width + rs[1].width + ...... + rs[n - 1].width,corners初始化为:坐标顶点
3.把rs[0]放入a中,并把由于rs[0]的插入产生的corner放入corners集合中,删除已经使用的corner,如下图所示:

4.从rs[1]到rs[n - 1],每次插入时选择可以插入的X值最小的corner,插入成功之后,删除已经使用的corner,并且插入新产生的corner,由于a的初始化条件,可以保证rs中的所有矩形都可以插入a中
5.所有矩形插入完成后,对a进行“瘦身”,让a正好包含所有的矩形,并记录此时a的宽度为width,a的面积为area(此时a是所有符合条件的封闭矩形中的‘最狭长’的,令as[0] = a)
6.依次减少a.width,增加a.height,重复3-5,如果a的面积有所减少,则把a插入到as中,直到a.width = rs中最宽矩形的宽度
7.as集合的最后一个元素就是可以包含rs中所有矩形的面积最小的封闭矩形,算法结束

算法实现:

在算法的实现中需要注意的地方:
1.计算由于矩形的插入产生的新的corner(需要考虑很多特殊情况)
2.判断矩形是否可以插入一个corner
3.数据结构的设计

以下程序是算法最核心的方法,插入矩形,并记录新产生的corner

 private boolean putIn(PngRect png){
if(pngs == null){
pngs = new ArrayList<PngRect>();
pngs.add(png);
png.setStartP(new Point(0,0));
if(png.getHeight() < mHeight){
Rect owner = new Rect(0,png.getStopP().getY(),mWidth,mHeight);
Corner corner = new Corner(new Point(0,png.getHeight()),owner);
corners.add(corner);
}
if(png.getWidth() < mWidth){
Rect owner = new Rect(png.getStopP().getX(),0,mWidth,mHeight);
Corner corner = new Corner(new Point(png.getWidth(),0),owner);
corners.add(corner);
}
return true;
}else{
Corner corner;
int x;
int y;
Rect owner;
for(int i = 0; i < corners.size(); ++i){
corner = corners.get(i);
x = corner.getPoint().getX();
y = corner.getPoint().getY();
owner = corner.getRect();
Point startP = corner.getPoint();
int endX = owner.right;
int endY = owner.bottom;
/*
* 可以放进该corner,此处存在覆盖问题,需要判断四条边是否有点在已经被使用,如果是,则返回,试下一个corner
* v0-----v1
* | |
* | a |
* | |
* v2-----v3
* 同时为了防止完全重叠,还需要判断额外一个点,例如图中的a点
*/
if(x + png.getWidth() <= mWidth && y + png.getHeight() <= mHeight){
Point v0 = startP;
Point v1 = new Point(startP.getX() + png.getWidth(),startP.getY());
Point v2 = new Point(startP.getX(),startP.getY() + png.getHeight());
Point v3 = new Point(startP.getX() + png.getWidth(),startP.getY() + png.getHeight());
Point a = new Point(startP.getX() + png.getWidth()/2,startP.getY() + png.getHeight()/2);
if(contains(v0,v1,true) || contains(v1,v3,false) || contains(v2,v3,true) || contains(v0,v2,false) || contains(a)){//有可能正好落在边上
continue;
}
// if(contains(a) ||contains(v0) || contains(v1) || contains(v2) || contains(v3) ){//有可能正好落在边上
// continue;
// }
if(x + png.getWidth() < endX){
corners.add(i + 1,new Corner(new Point(x + png.getWidth(),y),
new Rect(x + png.getWidth(),y,mWidth,mHeight)));//此处owner可能为空
}
if(y + png.getHeight() < endY){
corners.add(i + 1, new Corner(new Point(x,y + png.getHeight()),
new Rect(x,y + png.getHeight(),mWidth,mHeight)));
}
corners.remove(i);
sortCorners();
png.setStartP(corner.getPoint());
pngs.add(png);
return true;
}
}
}
return false;
}

实体类:

Corner

public class Corner {

    //Corner的起始点
private Point point;
//可以填充图片的区域
private Rectangle rect; public Corner(Point point,Rectangle rect)
{
this.point = point;
this.rect = rect;
} public Point getPoint()
{
return point;
} public Rectangle getRect()
{
return rect;
}
}

PngRect

public class PngRect {

    private int mHeight;
private int mWidth;
private Point mStartP;//最左上角的点
private Point mStopP;//最右下角的点
private BufferedImage mBitmap; public PngRect(int width, int height, BufferedImage bitmap)
{
this.mWidth = width;
this.mHeight = height;
this.mBitmap = bitmap;
}
public int getWidth()
{
return this.mWidth;
} public int getHeight()
{
return this.mHeight;
} public void setStartP(Point p)
{
mStartP = p;
mStopP = new Point(p.x + mWidth, p.y + mHeight);
} public Point getStartP()
{
return mStartP;
} public Point getStopP()
{
return mStopP;
} public BufferedImage getBitmap()
{
return mBitmap;
} //判断某个点是否包含在矩形内
public boolean contains(Point p)
{
if (mStartP == null)
{
return false;
}
int x = p.x;
int y = p.y;
if (x > mStartP.getX() && x < mStopP.getX() && y > mStartP.getY() && y < mStopP.getY())
{
return true;
}
return false;
} //把pngs中的图片按高度从大到小排序
public static void sortPngRects(ArrayList<PngRect> pngs)
{
PngRect maxHeightrect;
PngRect tempRect;
PngRect currentRect;
int k;
for (int i = 0; i < pngs.size(); ++i)
{
maxHeightrect = pngs.get(i);
currentRect = pngs.get(i);
k = i;
for (int j = i + 1; j < pngs.size(); ++j)
{
tempRect = pngs.get(j);
if (tempRect.getHeight() > maxHeightrect.getHeight())
{
maxHeightrect = tempRect;
k = j;
}
}
if (k != i)
{
pngs.set(i,maxHeightrect);
pngs.set(k,currentRect);
}
}
}
}

Packing问题的更多相关文章

  1. Bin Packing

    Bin Packing 题目链接:http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/view.action?cid=85904#problem/F 题目: A set of  ...

  2. UVa 102 - Ecological Bin Packing(规律,统计)

    题目来源:https://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&category=3&pa ...

  3. 【Moqui业务逻辑翻译系列】Shipment Receiver Receives Shipment with Packing Slip but no PO

    Shipment Receiver receives shipment. It has invoice tucked into it. Receiver records vendor name, ve ...

  4. UVa - 102 - Ecological Bin Packing

    Background Bin packing, or the placement of objects of certain weights into different bins subject t ...

  5. Uniform and Interpolator Packing的作用

    All of the packing that is done is completely transparent to the user of the OpenGL ES Shading Langu ...

  6. Educational Codeforces Round 34 (Rated for Div. 2) C. Boxes Packing

    C. Boxes Packing time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard inp ...

  7. USACO 6.2 Packing Rectangles

    Packing RectanglesIOI 95 The six basic layouts of four rectangles Four rectangles are given. Find th ...

  8. Maven使用之packing篇

    项目的打包类型:pom.jar.war 项目中一般使用maven进行模块管理,每个模块下对应都有一个pom文件,pom文件中维护了各模块之间的依赖和继承关系.项目模块化可以将通用的部分抽离出来,方便重 ...

  9. POJ1022 Packing Unit 4D Cubes

    题目来源:http://poj.org/problem?id=1022 题目大意: 有一些4维的单位体积的立方体盒子,每个立方体有8个面.要用一个大的4为盒子将它们包起来,求最小的大盒子体积. 输入: ...

  10. Educational Codeforces Round 34 C. Boxes Packing【模拟/STL-map/俄罗斯套娃】

    C. Boxes Packing time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard inp ...

随机推荐

  1. Springboot+Dubbo使用Zipkin进行接口调用链路追踪

    Zipkin介绍: Zipkin是一个分布式链路跟踪系统,可以采集时序数据来协助定位延迟等相关问题.数据可以存储在cassandra,MySQL,ES,mem中.分布式链路跟踪是个老话题,国内也有类似 ...

  2. Rancher监控指标一文干到底

    一.工作负载指标 直接截取一个生产环境的rancher的web管理端-工作负载指标模块的图(这里没有汉化,直接英文)如下: 共5个大指标: CPU使用 内存使用 网络包 网络IO 磁盘IO 自学入口: ...

  3. 搭建SSM基础环境>基于idea

    目录 搭建SSM基础环境 创建一个Web项目 导入所需要的jar包 在项目目录下创建一个Resources文件夹并设置为类路径 在src目录下创建项目的初始文件夹目录 在resources文件夹下创建 ...

  4. vivo 全球商城:优惠券系统架构设计与实践

    一.业务背景 优惠券是电商常见的营销手段,具有灵活的特点,既可以作为促销活动的载体,也是重要的引流入口.优惠券系统是vivo商城营销模块中一个重要组成部分,早在15年vivo商城还是单体应用时,优惠券 ...

  5. mybatis动态sql总结

    前言 平时在开发中,针对动态sql这块目前是薄弱点,自己根据官网在对应项目边测试边写博客,此篇只是为了加深动态sql的熟练度,有不到之处敬请批评指正! 1.if 使用动态 SQL 最常见情景是根据条件 ...

  6. 我的大学Android开发学习之路——从开始到微信/支付宝/抖音Offer

    前言 笔者2016年高考考入华中科技大学计算机科学与技术专业. 2017年底(大二寒假)拿到今日头条(字节跳动)深圳研发中心Android开发实习生Offer,在深圳研发中心实习至2018年3月. 2 ...

  7. 6轮面试辛苦拿到阿里Android开发offer,却从22k降到15k,在逗我?

    一小伙工作快3年了,拿到了阿里云Android开发岗位P6的offer,算HR面一起,加起来有6轮面试了,将近3个月的时间,1轮同级 + 1轮Android用人部门leader + 1轮Android ...

  8. 身边好几个技术一般的程序员都面上了,阿里P7门槛降低?

    经常在网上的论坛里看到讨论程序员的级别,尤其在跳槽类的信息里可以看到对标阿里P7,百度T6,腾讯3.1等字眼,似乎大厂的级别俨然可以成为业内的通用货币,类似于高考分数一样,哪一档就对应着什么样的待遇. ...

  9. Git8.3k星,十万字Android主流开源框架源码解析,必须盘

    为什么读源码 很多人一定和我一样的感受:源码在工作中有用吗?用处大吗?很长一段时间内我也有这样的疑问,认为哪些有事没事扯源码的人就是在装,只是为了提高他们的逼格而已. 那为什么我还要读源码呢?一刚开始 ...

  10. 跟我一起写 Makefile(八)

    六.多行变量   还有一种设置变量值的方法是使用define关键字.使用define关键字设置变量的值可以有换行,这有利于定义一系列的命令(前面我们讲过"命令包"的技术就是利用这个 ...