class A {
public:
A() { cout<<"A's constructor"<<endl; }
virtual ~A() { cout<<"A's Destructor"<<endl; }
}; class B : public A {
public:
B() { cout<<"B's constructor"<<endl; }
virtual ~B() { cout<<"B's Destructor"<<endl; } }; int main() {
B b;
return 0;
}

输出结果:

A’s constructor

B’s constructor

B’s Destructor

A’s Destructor

请按任意键继续…

构造顺序是先调用父类的构造函数,析构时先析构子类的,再析构父类的,理解成从外到内嵌套

#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <map>
#include <vector>
#define IMIN numeric_limits<int>::min()
#define IMAX numeric_limits<int>::max()
#define FR(i,n) for(int i=0;i<n;i++)
#define CLC(x) memset(x,0,sizeof(x))
#define FILL(x,c) memset(x,c,sizeof(x))
using namespace std;
#include <iostream>
class A {
public:
A() { foo(); }
virtual ~A() { foo(); }
virtual void foo() { std::cout << "1"; }
void bar() { foo(); }
}; class B : public A {
public:
virtual void foo() { std::cout << "2"; }
}; int main() {
B b;
b.bar();
return 0;
}

输出结果:121

定义B b,首先调用父类构造函数,父类构造函数调用自己所在的

foo(),输出1,然后bar(),调用B的foo(),B的是默认析构函数,最后调用B的A的析构函数

不能利用函数参数const与否来重载,只能是返回类型不同或参数个数或参数类型不同

带你理解C++对象初始化的不同方式

#include<iostream>
using namespace std;
class MyClass
{
public:
int n;
public:
MyClass(int i = 0) : n(i) { cout <<"fir: "<< n<<endl; }
MyClass( MyClass &x) { n = ++(x.n); cout <<"sec:"<< n<<endl; }
MyClass &operator=( MyClass &x) { n = --x.n; cout <<"third:" <<n<<endl;
return *this;}
~MyClass() { cout << n; }
};
int main()
{
MyClass obj1(1), obj2(2);//直接初始化
MyClass obj3 = obj1;//复制初始化
MyClass obj4 ;//直接初始化
obj4 = obj2;//赋值运算符
return 0;
}

输出:

fir: 1

fir: 2

sec:2

fir: 0

third:1

1212请按任意键继续…

来看看全局对象,静态对象,局部对象的析构顺序

#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <map>
#include <vector>
#define IMIN numeric_limits<int>::min()
#define IMAX numeric_limits<int>::max()
#define FR(i,n) for(int i=0;i<n;i++)
#define CLC(x) memset(x,0,sizeof(x))
#define FILL(x,c) memset(x,c,sizeof(x))
using namespace std;
#include <iostream>
class A {
public:
A() { cout<<"A's constructor"<<endl; }
virtual ~A() { cout<<"A's Destructor"<<endl; }
}; class B{
public:
B() { cout<<"B's constructor"<<endl; }
virtual ~B() { cout<<"B's Destructor"<<endl; }
}; class C{
public:
C() { cout<<"C's constructor"<<endl; }
virtual ~C() { cout<<"C's Destructor"<<endl; }
}; class D{
public:
D() { cout<<"D's constructor"<<endl; }
virtual ~D() { cout<<"D's Destructor"<<endl; }
};
class E{
public:
E() { cout<<"E's constructor"<<endl; }
virtual ~E() { cout<<"E's Destructor"<<endl; }
};
C c;
E e;
int main() {
A *pa = new A();
B b;
static D d;
static E e;
delete pa;
return 0;
}

C’s constructor

E’s constructor

A’s constructor

B’s constructor

D’s constructor

E’s constructor

A’s Destructor

B’s Destructor

E’s Destructor

D’s Destructor

E’s Destructor

C’s Destructor

请按任意键继续…

请按任意键继续…

构造函数的调用顺序是根据实际运行定义的先后

析构函数:

a.一旦delete就马上调用析构函数

b.局部对象的析构优先>static >global(同级之间按声明顺序逆序)

C++你不知道的事的更多相关文章

  1. setTimeout,setInterval你不知道的事

    javascript线程解释(setTimeout,setInterval你不知道的事) 标签: javascript引擎任务浏览器functionxmlhttprequest 2011-11-21 ...

  2. JavaScript 你不知道的事 -- 关于函数

    接上篇Javascript 你不知道的事,直接条列了: 每个函数创建时默认带有一个prototype属性,其中包含一个constructor属性,和一个指向Object对象的隐藏属性__proto__ ...

  3. string.Format之你不知道的事

    1.格式化货币(跟系统的环境有关,中文系统默认格式化人民币,英文系统格式化美元) string.Format("{0:C}",0.2) 结果为:¥0.20 (英文操作系统结果:$0 ...

  4. Gson 和 Fastjson 你不知道的事

    背景 目前在公司负责的业务, 主要是跟JSON数据打交道, fastjson .gson都用, 他们适用于不同场景.fastjson号称是业界处理json效率最高的框架, 没有之一.但在某些场景下, ...

  5. javascript线程解释(setTimeout,setInterval你不知道的事)---转载

    在工作中,可能我们经常遇到在有很多 setInterval 的页面, 再手动触发 setTimeout 的时候经常失败, 尤其是 jquery做动画的时候,一些渐入溅出的东西,很多东西都不被触发……, ...

  6. LoadRunner 你不知道的事之——内存使用

    LoadRunner的使用相信大家很熟悉,但是可能很少有人去关注一个Vuser 在以线程模式和进程模式下的内存开销情况,下面通过个人的试验得出一组数据供大家参考,只有你真正了解了,才能做的更深入. 测 ...

  7. 数据存储(一)--SharedPreferences之你不知道的事

    一.SharedPreferences将数据文件保存在指定路径上 SharedPreferences原则上是仅仅能保存在当前应用程序私有的shared_prefs文件夹中,只是也不是绝对的,我们能够用 ...

  8. javascript线程解释(setTimeout,setInterval你不知道的事)

    john resig写的一篇文章: 原文地址:http://ejohn.org/blog/how-javascript-timers-work/ 作为入门者来说,了解JavaScript中timer的 ...

  9. Android中那些有你不知道的事

    在安卓开发中,总有那么一些看似简单,实则绊脚的难题,等你去探索,等你去解决,也许你已经遇见了解决了,也许你还没碰上,写下这篇总结,希望能帮助那行即将遇到的朋友,快速解决这些小问题! 一.activit ...

  10. 一、关于EF你不知道的事

    一.EF 1. 只做查询 ,不用做修改时可以用,提高EF查询性能 var list = db.Users.AsNoTracking().First(x=>x.Name).ToList();

随机推荐

  1. C语言链表实例--玩转链表

    下图为最一简单链表的示意图: 第 0 个结点称为头结点,它存放有第一个结点的首地址,它没有数据,只是一个指针变量.以下的每个结点都分为两个域,一个是数据域,存放各种实际的数据,如学号 num,姓名 n ...

  2. Python | 实现pdf文件分页

    不知道大家有没有遇到过这么一种情况,就比如一个pdf格式的电子书,我们经常浏览的是其中的一部分,而这电子书的页数很大,每当需要浏览时,就需要翻到对应的页码,就有点儿繁琐. 还有一些情况,比如,我们想分 ...

  3. 结束的NULL

    最近同学叫我帮忙看个问题,为啥这个循环没有退出, 代码如下,原本是想拿到最后的NULL指针就可以结束循环 #include <stdio.h> #include <stdlib.h& ...

  4. 一从二主IIC连接调试

    最近有个项目需要实现快速开机出摄像头预览(2s内),但是我的板子linux上的qt应用起来都要10s左右了,于是在硬件上增加了一个屏驱芯片TW8836,这是一个mcu,可以直接获取摄像头数据送到lcd ...

  5. linux rtl8188eu ap模式 密码错误 disassoc&#160;reason&#160;code(8)

    2018-05-30 14:12:46 于深圳南山科技园 最近有个项目,客户需要通过手机app通过机器wifi热点连接,从而实现对机器的设置及视频的实时预览等各种功能.这两天一直在搞rtl8188eu ...

  6. VLAN技术 & ACL访问控制

    VLAN介绍与配置 VLAN概述 交换网络中的问题 VLAN(Virtual Local Area Network) 在物理网络上划分出逻辑网 ,对应OS模型第二层 VLAN划分不受端口物理位置限制, ...

  7. 找第k个结点 剑指22

    这道题很简单,利用双指针. 主要是以下几个注意点 1. 判断链表是否为空 2. 判断k是否为0,若为0无意义 3.判断k是否超出了链表长度 /** * Definition for singly-li ...

  8. 【Java】IO流

    File类 介绍 File类的一个对象,代表一个文件或一个文件目录 File类声明在java.io包下 File类中涉及关于文件或文件目录的创建.删除.重命名.修改时间.文件大小等方法,并未涉及到写入 ...

  9. git diff 比较差异

    说明 以下命令可以不指定 <filename>,表示对全部文件操作. 命令涉及和 Git本地仓库对比的,均可指定 commit 的版本. HEAD 最近一次 commit HEAD^ 上次 ...

  10. 在Express 中获取表单请求体数据

    在Express 中获取表单请求体数据 获取 GET 请求参数 获取 POST 请求体数据 安装 配置 获取 GET 请求参数 Express 内置了一个 API , 可以直接通过 req.query ...