大话设计模式之模板模式 C#
学无止境,精益求精
十年河东,十年河西,莫欺少年穷
今天一起探讨模板模式,如下:
一、概念
上一篇文章讲了大话设计模式:原型模式,原型模式主要是通过Clone()方法《深浅复制》,创建新的对象,免去了初始化的过程。模板方法模式也特别会“偷工减料”,把不变的行为搬移到超类,去除子类中的反复代码,将代码的复用优势展现的淋漓尽致。它为我们提供了特定的结构和样式,我们仅仅需关心填充数据内容就好,省心啊~
以下让我们来看一下它的准确定义:
模板方法(TemplateMethod)模式:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类能够不改变一个算法的结构就可以重定义该算法的某些特定的步骤。
二、UML图
抽象类(AbstractClass):
1)定义了一个或多个抽象操作,以便让子类实现。这些抽象操作叫做基本操作,它们是一个顶级逻辑的组成步骤。2)定义并实现了一个模板方法,这个模板方法通常是一个详细的方法,它给出了一个顶级逻辑的骨架,而逻辑的组成步骤在对应的抽象操作中,推迟到子类实现。
详细类(ConcreteClass):
1)实现父类所定义的一个或多个抽象方法,它们是一个顶级逻辑在组成步骤。
2)每个抽象模板角色都能够有随意多个详细模板角色与之相应,而每个详细模板角色都能够给出这些抽象方法的不同实现,从而使得顶级逻辑的实现各不同样。

三、代码解析
namespace TemplateMethod
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
AbstractClass A = new ConcreteClassA();
A.TemplateMethod();
AbstractClass B = new ConcreteClassB();
B.TemplateMethod();
Console.ReadKey();
}
} public abstract class AbstractClass
{
public abstract void PrimitiveOperation1();
public abstract void PrimitiveOperation2(); public void TemplateMethod()
{
PrimitiveOperation1();
PrimitiveOperation2();
Console.WriteLine("");
}
} class ConcreteClassA : AbstractClass
{
public override void PrimitiveOperation1()
{
Console.WriteLine("具体类A.方法1实现");
} public override void PrimitiveOperation2()
{
Console.WriteLine("具体类A.方法2实现");
}
} class ConcreteClassB : AbstractClass
{
public override void PrimitiveOperation1()
{
Console.WriteLine("具体类B.方法1实现");
} public override void PrimitiveOperation2()
{
Console.WriteLine("具体类B.方法2实现");
}
}
}
总结:
(1)模板方法模式是通过把不变行为搬移到超类,取出子类中的重复代码来体现它的优势。
(2)模板方式模式就是提供一个很好的代码复用平台。
(3)当不变的和可变的行为在方法的子类实现中混合在一起的时候,不变的行为就会在子类中重复出现。我们通过模板方法模式把这些行为搬到单一的地方,这样就帮助子类摆脱重复的不变行为的纠缠。
@陈卧龙的博客
大话设计模式之模板模式 C#的更多相关文章
- 负载均衡算法,轮询方式 大话设计模式之工厂模式 C#
负载均衡算法,轮询方式 2018-04-13 17:37 by 天才卧龙, 13 阅读, 0 评论, 收藏, 编辑 学无止境,精益求精 十年河东,十年河西,莫欺少年穷 学历代表你的过去,能力代表你的现 ...
- C# Json反序列化 C# 实现表单的自动化测试<通过程序控制一个网页> 验证码处理类:UnCodebase.cs + BauDuAi 读取验证码的值(并非好的解决方案) 大话设计模式:原型模式 C# 深浅复制 MemberwiseClone
C# Json反序列化 Json反序列化有两种方式[本人],一种是生成实体的,方便处理大量数据,复杂度稍高,一种是用匿名类写,方便读取数据,较为简单. 使用了Newtonsoft.Json,可以自 ...
- 图解Java设计模式之模板模式
图解Java设计模式之模板模式 豆浆制作问题 模板方法模式基本介绍 模板方法模式原理类图 模板方法模式解决豆浆制作问题 模板方法模式的钩子方法 模板方法模式在Spring框架中的源码分析 模板方法模式 ...
- python设计模式之模板模式
python设计模式之模板模式 编写优秀代码的一个要素是避免冗余.在面向对象编程中,方法和函数是我们用来避免编写冗余代码的重要工具. 现实中,我们没法始终写出100%通用的代码.许多算法都有一些(但并 ...
- JAVA设计模式之模板模式
在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述模板方法(Template Method)模式的: 模板方法模式是类的行为模式.准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造函数的形式 ...
- 设计模式之 - 模板模式(Template Pattern)
引入:这几天在看一本讲spring源码的书<SPRING技术内幕>里面在讲加载配置文件的时候,可以有不同的加载方式,如根据文件系统目录加载配置文件(FileSystemXmlApplica ...
- 设计模式之模板模式 template
设计模式 模板模式如果有一个流程如下step1();step2();step3();step4();step5();其中step3() step5()是需要用户自己编写使用其他步骤是固定的那么可以写成 ...
- 大话设计模式之工厂模式 C#
学无止境,精益求精 十年河东,十年河西,莫欺少年穷 学历代表你的过去,能力代表你的现在,学习代表你的将来 大话设计模式一书中第一个开讲的设计模式是简单工厂模式,关于简单工厂模式大家可参考鄙人的博客:代 ...
- 设计模式之模板模式(PHP实现)
github地址:https://github.com/ZQCard/design_pattern * 在模板模式(Template Pattern)中,一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式/模板. ...
随机推荐
- LeetCode题解之Binary Tree Level Order Traversal II
1.题目描述 2.题目分析 先遍历,再反转. 3.代码 vector<vector<int>> levelOrderBottom(TreeNode* root) { vecto ...
- TinyEditor
今天在github 上看到一个非常巧妙的项目:umpox/TinyEditor 使用简单的浏览器就能构造一个简单的实时运行代码的基于浏览器的前端编辑器,只需要很少代码: 使用方法: 粘贴如下代码到浏览 ...
- pandas的resample重采样
Pandas中的resample,重新采样,是对原样本重新处理的一个方法,是一个对常规时间序列数据重新采样和频率转换的便捷的方法. 降采样:高频数据到低频数据 升采样:低频数据到高频数据 主要函数:r ...
- Linux 小知识翻译 - 「别名」
实际上,「别名」被用在多种场合下.比如「命令的别名」,「邮件地址的别名」等等. 所以,单独说「别名」的时候,根据不用的场合,代表的意思也不一样. 一般来说,「别名」是指意思差不多的东西. 「别名」的英 ...
- 推荐5款简洁美观的Hexo主题
2018-11-17 17:15:46 原文地址:http://www.izhongxia.com 以下是 <hexo 主题列表> 中挑选出来一些比较简洁美观的主题(存在个人主观意识,请勿 ...
- Postgresql 截取字符串
截取字符串一般用 substring 就够用了.对于有些长度不定的就没法用这个函数了,但还是有规律的,可以某个字符分割. 如:(这是一个url,截取最后一部分.现在要取 - 后面部分内容) 8a59e ...
- python五十八课——正则表达式(分组)
演示正则中的替换和切割操作:在这之前我们先学习一个分组的概念: 分组:在正则中定义(...)就可以进行分组,理解为得到了一个子组好处:1).如果正则中的逻辑比较复杂,使用分组就可以优化代码的阅读性(更 ...
- 从头学Android之RelativeLayout相对布局
http://blog.csdn.net/worker90/article/details/6893246 相对布局对于做Web开发来说再熟悉不过了,我们在用CSS+DIV的时候经常会用到这些类似的相 ...
- 敌兵布阵 HDU - 1166 (树状数组模板题,线段树模板题)
思路:就是树状数组的模板题,利用的就是单点更新和区间求和是树状数组的强项时间复杂度为m*log(n) 没想到自己以前把这道题当线段树的单点更新刷了. 树状数组: #include<iostrea ...
- LOOPS HDU - 3853 (概率dp):(希望通过该文章梳理自己的式子推导)
题意:就是让你从(1,1)走到(r, c)而且每走一格要花2的能量,有三种走法:1,停住.2,向下走一格.3,向右走一格.问在一个网格中所花的期望值. 首先:先把推导动态规划的基本步骤给出来. · 1 ...