想看java底层的代码,调用了native方法,所以简单的学习了下C,看的是C程序设计语言这本书,主要是在学习基本语法,关于操作系统指令这块都没看。

#define关键字用来定义常量,(定义和声明不一样,定义要分配内存,而声明只是表示这个变量的类型,当赋值的时候才分配内存)

逻辑表达式 == 和!=返回的结果是1和0

在函数里给变量声明extern关键字,表示这个变量是外部的全局变量,如果这个全局变量声明在函数前面,则可以省略这个关键字。java里面直接省略,不管在前还是在后。

函数声明,要声明了才能在非主函数的其他函数里使用。

当static用来修饰全局变量的时候,它就改变了全局变量的作用域(在声明他的文件之外是不可见的),但是没有改变它的存放位置,还是在静态存储区中。
当static用来修饰局部变量的时候,它就改变了局部变量的存储位置,从原来的栈中存放改为静态存储区。但是局部静态变量在离开作用域之后,并没有被销毁,而是仍然驻留在内存当中,直到程序结束,只不过我们不能再对他进行访问。
在函数前加上关键字static,函数就被定义成为静态函数。函数的定义和声明默认情况下是extern的,但静态函数只是在声明他的文件当中可见,不能被其他文件所用。

#define 宏可以进行文本替换,看上去像函数调用,其实是替换了源代码

数组和指针很多时候等价,指针如果指向数组里的某个元素,这个指针+1,因为数组在内存里连续,就表示指向数组里下一个元素,int a[10];语法int *b=a 则表示指针b指向a的第一个元素,相当于int *b=&a[0]。数组的变量表达式,就是指的里面的第一个元素。
b++,表示指针b自增后指向下一个元素。
a是数组或者指针,a[i]与*a+i等价,&a[i]与a+i等价
符号常量NULL表示0,给指针赋值0,就相当于java里的null.
在同一个数组里的指针可以进行>,<等逻辑运算,
p+n 表示指针p指向当前对象后面的第n个对象地址,会根据p指向的对象声明的存储单元进行按比例缩放的步进,比如如果p指向的是int类型,int类型占4个byte,那个就会向后走4*n个bit位
字符串赋值给指针,就是让指针指向字符串第一个字符的地址值
指针可以指向一个函数,int(*comp)(void*,void*)表示comp是指向函数的指针,该函数具有两个*void类型的参数,其返回值类型为int, 对该函数进行调用(*comp)(v[i],v[left])

C语言的结构strut,有对象的思想,语法与javaScript的对象语法相似,但是是强类型,不是js的弱类型,
函数传递结构参数时,和java不一样,java如果传对象,就会采用引用传递,而c传与对象意义相近的结构时,如果没有显示指示指针传递,则会进行值传递,也就是说会把结构复制一份进行传递。如果结构数据信息很多,采用指针传递更有效率。(*p).x表示指针p指向的结构的成员x,可以简写成p->x

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