1 初始类

1 声明类 (和声明函数很相似)

类的定义格式

class 类名:

'类的文档字符串'

类体

2 创建一个类:

class Data:

pass

Python编程中习惯类名使用单数单词并且首字母大写

类是数据与函数的结合,二者称为类的属性

class Garen:        #定义英雄盖伦的类,不同的玩家可以用它实例出自己英雄;

camp='Demacia'  #所有玩家的英雄(盖伦)的阵营都是Demacia;

def attack(self,enemy):   #普通攻击技能,enemy是敌人;

enemy.life_value-=self.aggressivity #根据自己的攻击力,攻击敌人就减掉敌人的生命值。

2 类的作用1:属性引用

属性引用(类名.属性)

(1)引用类的数据属性(类名.变量名)

print(Garen.camp)   # 引用类的数据属性,该属性与所有对象/实例共享

输出结果为:

Demacia

(2)引用类的函数属性(类名.函数名)

print(Garen.attack)   #引用类的函数属性,该属性也共享

输出结果为:

<function Garen.attack at 0x00000059CE8FAF28>

(3)类的属性操作

Garen.name='Garen1'    #增加属性

print(Garen.name)       #查询属性

输出结果为:

Garen1

del Garen.name         #删除属性

print(Garen.name)

输出结果为:

AttributeError: type object 'Garen' has no attribute 'name' #报错

Garen.camp="aaaa"      #修改属性

print(Garen.camp)

输出结果为:

aaaa

3 类的作用2:实例化

(1)__init__实例化

类名加括号就是实例化,会自动触发__init__函数的运行,可以用他来为每个实例定制自己的特性

class Garen:

camp='Demacia'

def __init__(self,nickname,aggressivity=58,life_value=455):

self.nickname=nickname  #为自己的盖伦起个别名;

self.aggressivity=aggressivity #英雄都有自己的攻击力;

self.life_value=life_value #英雄都有自己的生命值;

def attack(self,enemy):

print("attack %s" % enemy)

实例化:类名+括号

g1=Garen('草丛伦')

#就是在执行Garen.__int__(g1,’草丛伦’),然后执行__init__内的代码g1.nickname=’草丛伦’等

(2)self作用

self的作用是在实例化时自动将对象/实例本身传给__init__的第一个参数,self可以是任意名字,但是self是大家公认的。

这种自动传递的机制还体现在g1.attack的调用上,后续会介绍

一:我们定义的类的属性到底存到哪里了?有两种方式查看

dir(类名):查出的是一个名字列表

类名.__dict__:查出的是一个字典,key为属性名,value为属性值

二:特殊的类属性

类名.__name__# 类的名字(字符串)

类名.__doc__# 类的文档字符串

类名.__base__# 类的第一个父类(在讲继承时会讲)

类名.__bases__# 类所有父类构成的元组(在讲继承时会讲)

类名.__dict__# 类的字典属性

类名.__module__# 类定义所在的模块

类名.__class__# 实例对应的类(仅新式类中)

python之类的更多相关文章

  1. Python中的多进程与多线程(一)

    一.背景 最近在Azkaban的测试工作中,需要在测试环境下模拟线上的调度场景进行稳定性测试.故而重操python旧业,通过python编写脚本来构造类似线上的调度场景.在脚本编写过程中,碰到这样一个 ...

  2. Python高手之路【六】python基础之字符串格式化

    Python的字符串格式化有两种方式: 百分号方式.format方式 百分号的方式相对来说比较老,而format方式则是比较先进的方式,企图替换古老的方式,目前两者并存.[PEP-3101] This ...

  3. Python 小而美的函数

    python提供了一些有趣且实用的函数,如any all zip,这些函数能够大幅简化我们得代码,可以更优雅的处理可迭代的对象,同时使用的时候也得注意一些情况   any any(iterable) ...

  4. JavaScript之父Brendan Eich,Clojure 创建者Rich Hickey,Python创建者Van Rossum等编程大牛对程序员的职业建议

    软件开发是现时很火的职业.据美国劳动局发布的一项统计数据显示,从2014年至2024年,美国就业市场对开发人员的需求量将增长17%,而这个增长率比起所有职业的平均需求量高出了7%.很多人年轻人会选择编 ...

  5. 可爱的豆子——使用Beans思想让Python代码更易维护

    title: 可爱的豆子--使用Beans思想让Python代码更易维护 toc: false comments: true date: 2016-06-19 21:43:33 tags: [Pyth ...

  6. 使用Python保存屏幕截图(不使用PIL)

    起因 在极客学院讲授<使用Python编写远程控制程序>的课程中,涉及到查看被控制电脑屏幕截图的功能. 如果使用PIL,这个需求只需要三行代码: from PIL import Image ...

  7. Python编码记录

    字节流和字符串 当使用Python定义一个字符串时,实际会存储一个字节串: "abc"--[97][98][99] python2.x默认会把所有的字符串当做ASCII码来对待,但 ...

  8. Apache执行Python脚本

    由于经常需要到服务器上执行些命令,有些命令懒得敲,就准备写点脚本直接浏览器调用就好了,比如这样: 因为线上有现成的Apache,就直接放它里面了,当然访问安全要设置,我似乎别的随笔里写了安全问题,这里 ...

  9. python开发编译器

    引言 最近刚刚用python写完了一个解析protobuf文件的简单编译器,深感ply实现词法分析和语法分析的简洁方便.乘着余热未过,头脑清醒,记下一点总结和心得,方便各位pythoner参考使用. ...

  10. 关于解决python线上问题的几种有效技术

    工作后好久没上博客园了,虽然不是很忙,但也没学生时代闲了.今天上博客园,发现好多的文章都是年终总结,想想是不是自己也应该总结下,不过现在还没想好,等想好了再写吧.今天写写自己在工作后用到的技术干货,争 ...

随机推荐

  1. rabbitmq3.7.5 centos7 集群部署笔记

    1. 准备3台 centos服务器  192.168.233.128    192.168.233.130    192.168.233.131 防火墙放开 集群端口, 这里一并把所有rabbitmq ...

  2. [BJOI2018]双人猜数游戏

    题解: 彻彻底底的思维题???还是挺难的.. 首先连样例解释都没给..没看题解搞了很久 大概就是 一个人要根据另一个人的决策来猜数 可以去看洛谷那篇题解的解释 然后我们用$f[A/B][i][j][k ...

  3. zjoi[ZJOI2018]胖

    题解: 因为n,m很大 所以复杂度应该是和m相关的 考虑到每个点的影响区间是连续的 就很简单了 区间查询最小值线段树维护(st表也可以) 然后注意一下不要重复算一个就可以了 max函数用templat ...

  4. 【技巧汇总】eclipse中如何跳转到指定行

    技巧汇总 持续更新ing eclipse中如何跳转到指定行 ctrl+L

  5. netty02(接受消息以后进行返回)

    到这里接着上一篇netty01开始,没看过的可以点进去看一下再来 首先来说一下 ByteBuf   这个类吧,这个类是netty里面提供的,接受信息和返回信息格式都是它: ByteBuf   是一个抽 ...

  6. Orleans2.0正式版发布

    2.0版本支持.net core. Orleans是一个微软研究创建的用于大规模分布式计算的框架,使用者不需要学习和应用复杂的并发或其他缩放模式. 根据我几个项目的使用经验来说,Orleans虽然有应 ...

  7. java日志的相关配置文件知识

    w2bc.com/article/261758”“”“

  8. 12306登录爬虫 session版本

    import requests import re import base64 # 定义session headers = { 'User-Agent':'Mozilla/5.0 (Windows N ...

  9. 上传前端webuploader

    多文件上传时,是有几个文件调用几次方法. 可以设置为单线程.

  10. Codeforces 1130D1 Toy Train (Simplified) (思维)【贪心】

    <题目链接> 题目大意: 有一个的环形火车站,其中有$[1,n] n$个站台,站台上能够放糖果,火车只能朝一个方向移动,如果火车在站台$i$,那么下一秒就会在$i+1$站(如果$i=n$, ...