tcp 三次握手四次挥手
1、三次握手
置位概念:根据TCP的包头字段,存在3个重要的标识ACK、SYN、FIN
ACK:表示验证字段
SYN:位数置1,表示建立TCP连接
FIN:位数置1,表示断开TCP连接

三次握手过程说明:
1、由客户端发送建立TCP连接的请求报文,其中报文中包含seq序列号,是由发送端随机生成的,并且将报文中的SYN字段置为1,表示需要建立TCP连接。(SYN=1,seq=x,x为随机生成数值)
2、由服务端回复客户端发送的TCP连接请求报文,其中包含seq序列号,是由回复端随机生成的,并且将SYN置为1,而且会产生ACK字段,ACK字段数值是在客户端发送过来的序列号seq的基础上加1进行回复,以便客户端收到信息时,知晓自己的TCP建立请求已得到验证。(SYN=1,ACK=x+1,seq=y,y为随机生成数值)这里的ack加1可以理解为是确认和谁建立连接。
3、客户端收到服务端发送的TCP建立验证请求后,会使自己的序列号加1表示,并且再次回复ACK验证请求,在服务端发过来的seq上加1进行回复。(SYN=1,ACK=y+1,seq=x+1)
2、四次挥手

四次挥手过程说明:
1、客户端发送断开TCP连接请求的报文,其中报文中包含seq序列号,是由发送端随机生成的,并且还将报文中的FIN字段置为1,表示需要断开TCP连接。(FIN=1,seq=x,x由客户端随机生成)2、服务端会回复客户端发送的TCP断开请求报文,其包含seq序列号,是由回复端随机生成的,而且会产生ACK字段,ACK字段数值是在客户端发过来的seq序列号基础上加1进行回复,以便客户端收到信息时,知晓自己的TCP断开请求已经得到验证。(FIN=1,ACK=x+1,seq=y,y由服务端随机生成)
3、服务端在回复完客户端的TCP断开请求后,不会马上进行TCP连接的断开,服务端会先确保断开前,所有传输到A的数据是否已经传输完毕,一旦确认传输数据完毕,就会将回复报文的FIN字段置1,并且产生随机seq序列号。(FIN=1,ACK=x+1,seq=z,z由服务端随机生成)
4、客户端收到服务端的TCP断开请求后,会回复服务端的断开请求,包含随机生成的seq字段和ACK字段,ACK字段会在服务端的TCP断开请求的seq基础上加1,从而完成服务端请求的验证回复。(FIN=1,ACK=z+1,seq=h,h为客户端随机生成)
至此TCP断开的4次挥手过程完毕转载自: http://blog.51cto.com/jinlong/2065461
tcp 三次握手四次挥手的更多相关文章
- [转]Linux服务器上11种网络连接状态 和 TCP三次握手/四次挥手详解
一.Linux服务器上11种网络连接状态: 图:TCP的状态机 通常情况下:一个正常的TCP连接,都会有三个阶段:1.TCP三次握手;2.数据传送;3.TCP四次挥手. 注:以下说明最好能结合”图:T ...
- tcp三次握手四次挥手那些事
建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次挥手.三次握手,四次挥手流程图如下: 一.首先看下如何通过三次挥手----------建立连接 首先客户端发送连接请求报文,服务端接受连接后回复AC ...
- 网络 TCP三次握手,四次挥手详解
三次握手,四次挥手可以说是炙手可热的面试题了,来看看它究竟长什么样子吧! 我们先把流程图贴上来 : 为什么这么复杂? 因为TCP是可靠性传输. 确认可靠传输的前提: TCP连接管理机制 用TCP首部 ...
- TCP三次握手四次挥手,通俗易懂版
三次握手四次挥手 三次握手 其实很好理解,三次握手就是保证双手都有发送和接受的能力.那么最少三次才能验证完成 即----> 客户端发送---服务端收到----服务端发送-- 1.客户端发送 -- ...
- TCP三次握手/四次挥手详解
一. TCP/IP协议族 TCP/IP是一个协议族,通常分不同层次进行开发,每个层次负责不同的通信功能.包含以下四个层次: 1. 链路层,也称作数据链路层或者网络接口层,通常包括操作系统中的设备驱动程 ...
- TCP 三次握手四次挥手, ack 报文的大小.tcp和udp的不同之处、tcp如何保证可靠的、tcp滑动窗口解释
一.TCP三次握手和四次挥手,ACK报文的大小 首先连接需要三次握手,释放连接需要四次挥手 然后看一下连接的具体请求: [注意]中断连接端可以是Client端,也可以是Server端. [注意] 在T ...
- TCP三次握手四次挥手详解
转载 http://www.cnblogs.com/zmlctt/p/3690998.html 相对于SOCKET开发者,TCP创建过程和链接折除过程是由TCP/IP协议栈自动创建的.因此开发者并不需 ...
- wireshark抓包直观图解 TCP三次握手/四次挥手详解
转http://www.seanyxie.com/category/linux/ 作者:seanyxie | 一. TCP/IP协议族 TCP/IP是一个协议族,通常分不同层次进行开发,每个层次负 ...
- 转---tcp三次握手四次挥手syn fin......
http://blog.chinaunix.net/uid-22312037-id-3575121.html转自 一.TCP报文格式 TCP/IP协议的详细信息参看<TCP/IP协 ...
- TCP三次握手/四次挥手
TCP 三次握手 TCP 连接是通过三次握手进行初始化的.三次握手的目的是同步连接双方的序列号和确认号并交换 TCP 窗口大小信息.以下步骤概述了通常情况下客户端计算机联系服务器计算机的过程: 1. ...
随机推荐
- [JSOI 2007] 字符加密
[题目链接] https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1031 [算法] 将字符串倍长 , 构建后缀数组 , 然后按要求输出即可 时间复杂度 ...
- MYSQL数据库学习----索引和触发器
一:索引 索引是创建在数据库表上,其作用是提高对表中数据的查询速度. 假设数据库中有一张1000条记录的表格,如果没有创建索引的话,用户想通过查询条件查询,实际上是把整个数据库中1000条记录都读取一 ...
- python之路,day6-面向对象
一.面向过程编程 简单的说就是:如果你只是写一些简单的脚本,去做一些一次性任务,用面向过程的方式是极好的,但是如果你要处理的任务比较复杂,且需要不断迭代和维护的,那还是用面向对象最方便了. 二.面向对 ...
- 【旧文章搬运】无Device的驱动如何通信
原文发表于百度空间,2009-07-14========================================================================== 标准的驱动 ...
- NOI前总结:点分治
点分治: 点分治的题目基本一样,都是路径计数. 其复杂度的保证是依靠 $O(n)$ 找重心的,每一次至少将问题规模减小为原先的$1/2$. 找重心我喜欢$BFS$防止爆栈. int Root(int ...
- Codechef WEASELTX
WEASELTX code给你一棵 n 个节点的有根树(节点),以及每个节点 i 的初始权值 a[i] .一次操作则是指将每个节点的权值变为以其为根的子树中所有节点的权值之异或和.维护 q 个询问,每 ...
- $(function() {}),即$(document).ready(function(),什么时候执行?以此为准
$(function() { //执行操作 }); $(function() {}) 是$(document).ready(function()的简写. 这个函数什么时候执行的呢? 答案:DOM加载完 ...
- 20170412-sl
force n实力,武力 v强迫 ---------------20170413-sl----------------------- discard n/v 放弃 fetch n/v 拿,取 pu ...
- codeforces 611C
题意: 给你一个矩阵,矩阵里有" . "和" # "," . "表示空的," # "表示禁止的. 多米诺骨牌将占据正好有 ...
- bzoj 1076: [SCOI2008]奖励关【状压dp+概率dp】
设f[i][s]为前i步,选的礼物集合为s的方案数,然而并不会转移-- 看了hzwer的blog,发现要倒着转移,然后答案就是f[1][0] 妙啊 #include<iostream> # ...