继承、初始化方法

一、继承

继承的上层:父类  继承的下层:子类

继承是单向的,不能相互继承

继承具有传递性:A继承于B,B继承于C,A具有B和C的特征和行为

子类能继承父类全部的特征和行为(私有变量也继承过来了,只是不能访问)

面向对象提供了继承语法。能大大简化代码,把公共的方法和实例对象写在父类里。子类只需要写自己独有的实例变量和方法即可

继承既能保证类的完整,又能简化代码

继承特点

oc中只允许单继承

没有父类的类称为根类,oc中得根类是NSObject(祖宗)

继承的内容:所有的实例变量和方法

如果子类不满意父类方法的实现,可以重写父类的方法

继承树

继承中方法的执行

super 关键字

super是编译器指令,并⾮对象。

作用:给super发消息,可以执⾏⽗类中实现的⽅方法。

⼦类可以重写⽗类的⽅法,即:⼦类既有自己的实现,⼜有父 类继承下来的实现,如果想使⽤用父类的实现,向super发送消息

//重写sayHi方法
- (void)sayHi
{
[super sayHi];//调用父类sayHi方法
NSLog(@"ok");
}
- (void)study//学习
{
[super sayHi];//调用父类sayHi方法
[self sayHi];//调用自身sayHi方法
NSLog(@"%@ 我正在努力学习",_name);
}

二、初始化方法

创建对象分两步:开辟空间、初始化。

初始化⽅方法的主要作⽤用是:为某些实例变量赋初值。

初始化⽅方法在对象的整个⽣生命周期⾥里只使⽤用⼀一次。

- (instancetype)initwithName:(NSString *)name sex:(NSString *)sex number:(NSInteger)number;
//instancetype取代id
- (id)initwithName:(NSString *)name sex:(NSString *)sex number:(NSInteger)number;

//初始化的时候,优先调用父类的初始化方法,初始化父类中的变量,然后在初始化自己的变量。

//每个类都清楚自己独有的变量,因此。初始化方法里仅仅初始化自己独有的变量,通过调用父类的初始化方法,初始化继承过来的变量

///经过一番调用之后,继承树上的所有变量都可以得到初始化

//最不科学的初始化方法:在子类里面,为每一个变量赋值,因为,你需要自己查阅都继承了哪些变量。

⼦类定义了除⽗类中公共实例变量之外的实例变量。在自身的初始 化方法中,优先向super发送init消息,初始化公共变量,初始化成 功之后,再初始化⾃身特有变量,从⽽完成全部实例变量的初始化。

初始化过程

1. 执⾏行⽗父类中实现的初始化⽅方法。(向上递归到NSObject类中的初始化⽅方法)

2. 从根类NSObject开始执⾏行初始化⽅方法。

3. 判断⽗父类中的初始化是否成功,即self是否存在。

4. 完成对象的初始化设置,返回对象。

5. 初始化⼦子类实例变量。

初始化方法特征

初始化⽅方法是 “-”⽅方法

id或者instancetype类型的返回值

以init开头

可以带0到多个参数 内部实现:先执⾏行super的初始化⽅方法,再初始化⾃自⾝身变量,return self。

三、便利构造器

便利构造器在初始化方法的基础上前进了⼀小步。

封装了对象创建过程。

便利构造器是“+”⽅法,返回本类型的实例,⽅法名以类名开头。

可以有0到多个参数。 内部实现:封装了alloc和初始化⽅法。使⽤用起来更加简洁

实现函数中代码
+ (Student *)studentWithName:(NSString *)name sex:(NSString *)sex hobby:(NSString *)hobby age:(NSInteger)age number:(NSInteger)number
{
return [[Student alloc] initWithName:name sex:sex hobby:hobby age:age number:number];
}
主函数内代码
Student *student1 = [Student studentWithName:@"wangw" sex:@"man" hobby:@"xuexi" age: number:];

iOS学习笔记---oc语言第三天的更多相关文章

  1. iOS学习笔记---oc语言第一天

    第一讲 初始类和对象 c语言的超集,允许在oc中使用c语言源代码.编译器兼容c语言程序 具备完善的面向对象特性 包含一个运行时系统 类库丰富 面向对象编程 oop 面向对象语言:c++  java   ...

  2. iOS学习笔记---oc语言第五天

    字典,数组 ,集排序 一.字典类 存储以下数据 name:张三; sex:男;age:18 film:风暴; playcount:10000次;price:60元 字典类用于保存具有映射关系(key- ...

  3. iOS学习笔记---oc语言第四天

    字符串 数组 一.使用苹果帮助文档 学会使⽤用苹果帮助⽂文档是开发者的⼀一项技能 Inherits from 继承⾃自 Conforms to 遵循什么协议 Framework 属于哪个框架 Avai ...

  4. iOS学习笔记---oc语言第十天

    内存管理高级 一 属性的内部实现原理   assign   retain    copy assign 下的属性内部实现 setter方法 @property(nonatomic,assign)NSS ...

  5. iOS学习笔记---oc语言第九天

    初级内存管理 iOS应用程序出现crash(闪退),90%以上是内存问题////其他:数组越界,方法只声明没实现 内存问题体现在两个方面:内存溢出\野指针异常 内存溢出:程序运行超出内存上限 野指针异 ...

  6. iOS学习笔记---oc语言第六天

    Block .数组高级 block本质上就是匿名函数(没有名称的函数) block语法和函数指针很相似 回顾函数 函数:C语⾔中,实现某一类功能的代码段. 完整的函数包含两部分:函数声明.函数定义 函 ...

  7. iOS学习笔记---oc语言第二天

    实例变量与方法 一.实例变量的可见度 二.方法 oc中的方法分两种:类方法和实例方法 类方法:只能类使用 eg:+ (id)alloc  注:类方法中不能使用实例变量 实例方法:只能对象使用,eg:- ...

  8. iOS学习笔记---C语言第三天

    循环结构 : while循环   do...while循环(几乎不用)     for循环(使用最多) 特点:在给定的条件成立时,反复执行某程序段,直到条件不成立为止. 给定的条件为循环条件,反复执行 ...

  9. iOS学习笔记---oc语言第八天

    属性 能在一定程度上简化代码,并且增强实例变量的访问安全性 属性的声明:使用@property声明属性  eg:@property NSSstring *name;相当于@interface中声明了两 ...

随机推荐

  1. 谷歌官方SwipeRefreshLayout下拉刷新的用法。

    <Android SwipeRefreshLayout:谷歌官方SDK包中的下拉刷新> 下拉刷新在如今移动开发中应用如此广泛和普遍,以至于谷歌干脆在SDK中给予支持.在android-su ...

  2. if语句使用

    package yuan; public class Yuan { public static void main(String[] args) { int a = 1; int b = 8; int ...

  3. GCJ 2015-Qualification-A Standing Ovation 难度:0

    https://code.google.com/codejam/contest/6224486/dashboard#s=p0 肯定把朋友们都设置在第0位,在第i位前面必须至少有i个人鼓掌,所以答案加上 ...

  4. 如何禁止在DBGRID末位自动添加一行记录

    http://www.tc5u.com/cpp/xg-1730729.htm 用DBGridEh吧,只要设置属性alopAppendEh为false即可 最简单将DBGrid的option属性中goE ...

  5. 远程连接Windows2008R2时服务器报Terminal Services错误的解决办法

    症状: 使用终端服务客户端连接到Windows Server2008 R2的机器时,如果客户端选项中选择了打印机(注1)时,它可能会在在系统事件日志中记录一个TerminalServices打印机错误 ...

  6. Program E-- CodeForces 18C

    Description Once Bob took a paper stripe of n squares (the height of the stripe is 1 square). In eac ...

  7. App跳转至系统Settings

    很多著名和非著名的App有在App内通过某种方式跳转到系统Settings的功能.不论初心和交互,某认为这个功能用的好确实是很方便的,Control Center功能有限,Home键点击起来很累,至于 ...

  8. 转载--Ubuntu设置环境变量

    Ubuntu设置环境变量并立即生效(以Ubuntu12.04为例) 标签: UbuntuLinux环境变量 2013-09-12 19:04 9961人阅读 评论(1) 收藏 举报  分类: Ubun ...

  9. 极客DIY:使用Arduino制作一块开源手表

    1 – 引言 首先让我们看下这个项目要考虑到的问题: .)使用100%Arduino兼容性硬件 .)保证存储器足够大可以装下大量的稍后会扩展的新内容 .)电量最少够1天用 .)BLE既是中枢设备又是外 ...

  10. CoreData的使用入门到精通

    源码下载地址: http://download.csdn.net/download/huntaiji/6664567 一,创建项目文件--选择Empty Application  起名:CoreDat ...