内存管理高级

一 属性的内部实现原理   assign   retain    copy

assign 下的属性内部实现

setter方法

@property(nonatomic,assign)NSString *name;

- (void)setName:(NSString *)name{

_name = name;

}

getter方法

- (NSString *)name

{

return _name;

}

retain的setter和getter方法

@property(nonatomic,retain)NSString *name;
- (void)setName:(NSString *)name{
if (_name != name) {
[_name release];
_name = [name retain];
}
}
- (NSString *)name
{
return [[_name retain] autorelease];
}

copy的setter和getter方法

@property(nonatomic,copy)NSString *name;
- (void)setName:(NSString *)name{
if (_name != name) {
[_name release];
_name = [name copy];
}
}
- (NSString *)name
{
return [[_name retain] autorelease];
}

二 dealloc

dealloc是NSObject的一个实例方法,与alloc对应用于回收开辟的内存空间

这个方法在对象引用计数为0时,由系统自动调用

通常我们在dealloc中释放类的实例变量

永远不要手动调用dealloc

在dealloc方法的最后一行,必须要写[super dealloc];

三  便利构造器的内存管理

Person类的便利构造器

Person.m中

+ (Person *)personWithName:(NSString *)name{

Person *p = [[Person alloc] initWithName:name];

return [p autorelease];

}

四  collection 的内存管理

collection就是NSArray,NADictionary,NSSet...等容器类

collection 会自主管理自己的内部元素

加入collection中得对象会被retain

移除collection的对象会被release

collection被释放会对内部所有对象release

五  多态

不同类型的对象在响应同一方法时的不同实现

父类指针可以指向子类对象

多态的特点

父类指针可以指向不同的子类对象

允许在多个类中定义同一个消息接口

可以屏蔽不同子类对象之间的差异,写出通用代码

适应需求的不断变化

iOS学习笔记---oc语言第十天的更多相关文章

  1. iOS学习笔记---oc语言第一天

    第一讲 初始类和对象 c语言的超集,允许在oc中使用c语言源代码.编译器兼容c语言程序 具备完善的面向对象特性 包含一个运行时系统 类库丰富 面向对象编程 oop 面向对象语言:c++  java   ...

  2. iOS学习笔记---oc语言第五天

    字典,数组 ,集排序 一.字典类 存储以下数据 name:张三; sex:男;age:18 film:风暴; playcount:10000次;price:60元 字典类用于保存具有映射关系(key- ...

  3. iOS学习笔记---oc语言第四天

    字符串 数组 一.使用苹果帮助文档 学会使⽤用苹果帮助⽂文档是开发者的⼀一项技能 Inherits from 继承⾃自 Conforms to 遵循什么协议 Framework 属于哪个框架 Avai ...

  4. iOS学习笔记---oc语言第三天

    继承.初始化方法 一.继承 继承的上层:父类  继承的下层:子类 继承是单向的,不能相互继承 继承具有传递性:A继承于B,B继承于C,A具有B和C的特征和行为 子类能继承父类全部的特征和行为(私有变量 ...

  5. iOS学习笔记---oc语言第九天

    初级内存管理 iOS应用程序出现crash(闪退),90%以上是内存问题////其他:数组越界,方法只声明没实现 内存问题体现在两个方面:内存溢出\野指针异常 内存溢出:程序运行超出内存上限 野指针异 ...

  6. iOS学习笔记---oc语言第六天

    Block .数组高级 block本质上就是匿名函数(没有名称的函数) block语法和函数指针很相似 回顾函数 函数:C语⾔中,实现某一类功能的代码段. 完整的函数包含两部分:函数声明.函数定义 函 ...

  7. iOS学习笔记---oc语言第二天

    实例变量与方法 一.实例变量的可见度 二.方法 oc中的方法分两种:类方法和实例方法 类方法:只能类使用 eg:+ (id)alloc  注:类方法中不能使用实例变量 实例方法:只能对象使用,eg:- ...

  8. iOS学习笔记---c语言第十天

    动态内存分配 一.存储区划分 从低到高(内存地址小----内存地址大)  :  代码区---常量区---静态区---堆区---栈区 栈内存 //凡是在函数体内定义的变量 都存储在栈区(包括形参). ; ...

  9. iOS学习笔记---oc语言第八天

    属性 能在一定程度上简化代码,并且增强实例变量的访问安全性 属性的声明:使用@property声明属性  eg:@property NSSstring *name;相当于@interface中声明了两 ...

随机推荐

  1. java面向对象编程——第四章 类和对象

    OO:面向对象 OOP:面向对象编程 OOA:面向对象分析 OOD:面向对象设计 结构化编程:从顶向下,将一个大问题分解成更小的任务,然后为每一个更小的任务编写一个过程.最后程序员会编写一个主过程来启 ...

  2. 使用URL访问网络资源

    URL(Uniform  Resource  Locator)对象代表统一资源定位器,它是指向互联网“资源”的指针.资源可以是简单的文件或目录,也可以是对更复杂的对象的引用,例如对数据库或搜索引擎的查 ...

  3. C#中三种定时器对象的比较

    ·关于C#中timer类 在C#里关于定时器类就有3个1.定义在System.Windows.Forms里2.定义在System.Threading.Timer类里3.定义在System.Timers ...

  4. js基础之动画(一)

    一.让div动起来 var oBtn = document.getElementById('btn1');  var timer='';//设置定时器 oBtn.onclick=function st ...

  5. POJ 1422 二分图(最小路径覆盖)

    Air Raid Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 7278   Accepted: 4318 Descript ...

  6. html,body最顶层元素.

    1,元素百比分是相对父元素,所有元素默认父元素是body. absolute,fixed[只有一个父元素,浏览器窗口]除外[浏览器窗口,为父元素].css3:vh,vw也永远相对,浏览器窗口.heig ...

  7. JSONObject与JSONArray的使用

    1.JAR包简介 要使程序可以运行必须引入JSON-lib包,JSON-lib包同时依赖于以下的JAR包: commons-lang.jar commons-beanutils.jar commons ...

  8. Android drawBitmapMesh扭曲图像

    今天介绍一下在Android当中怎么扭曲图像,在Android系统中的Canvas提供了一个drawBitmapMesh(Bitmap bitmap, int meshWidth, int meshH ...

  9. Android TextView多行垂直滚动

    在Android应用中,有时候需要TextView可以垂直滚动,今天我就介绍一下怎么实现的.在布局里: <TextView android:id="@+id/tvCWJ" a ...

  10. JS 职责链模式

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...