java 随机数

一.在j2se里我们可以使用Math.random()方法来产生一个随机数,这个产生的随机数是0-1之间的一个double,我们可以把他乘以一定的数,比如说乘以100,他就是个100以内的随机,这个在j2me中没有。

二.在java.util这个包里面提供了一个Random的类,我们可以新建一个Random的对象来产生随机数,他可以产生随机整数、随机float、随机double,随机long,这个也是我们在j2me的程序里经常用的一个取随机数的方法。

三.在我们的System类中有一个currentTimeMillis()方法,这个方法返回一个从1970年1月1号0点0分0秒到目前的一个毫秒数,返回类型是long,我们可以拿他作为一个随机数,我们可以拿他对一些数取模,就可以把他限制在一个范围之内啦

在java中,我们可以通过两种方式来获取随机数(generating a random number)一种是大家熟悉的java.lang.Math.Random()静态方法,另一种是创建java.util.Random对象。下面是两种方法的使用过程:

1.java.lang.Math.random()
    在使用这一静态方法的时候,我们不需要import任何包,因为java.lang.*包是默认载入的,下面举例说面使用方法:
 double i=Math.random();//random()会自动产生一个0.0-1.0的双精度随机数
System.out.println(i);//输出
System.out.println();
i=Math.random()*1000;//产生0-1000的双精度随机数
System.out.println(i);
System.out.println();
int b=(int)(Math.random()*1000);//产生0-1000的整数随机数
System.out.println(b);

2.创建java.util.Random对象
 package com.hanqi;
import java.util.Random;
public class Test3 { public static void main(String[] args) { Random random=new Random();//创建random对象
int intNumber=random.nextInt();//获取一个整型数
float floatNumber=random.nextFloat();//获取一个浮点数(0-1)
double doubleNumber=random.nextDouble();//获取双精度数(0-1)
boolean booleanNumber=random.nextBoolean();//获取boolean数
System.out.println("intNumber:"+intNumber);
System.out.println("floatNumber:"+floatNumber);
System.out.println("doubleNumber:"+doubleNumber);
System.out.println("booleanNumber:"+booleanNumber); } }


random在产生随机数的时候使用当前的时间作为基数,我们可以同过System.currentTimeMillis()来获取这个基数。当然我们也可以指定基数:

Random random=new Random(100);

同一基数所产生的随机数序列是一样的,可以用下面这一段程序进行印证:

 package com.hanqi;
import java.util.Random;
public class Test3 { public static void main(String[] args) { Random random1=new Random(100);
Random random2=new Random(100);
for(int i=0;i<5;i++){
System.out.print(random1.nextInt()+"\t");
System.out.println(random2.nextInt()+"\t");
System.out.println("---------------------------------");

												

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