由于对象是多态的,因此基类类型的变量可以保存派生类型。 若要访问派生类型的方法,需要将值强制转换回该派生类型。 不过,在这些情况下,如果只尝试进行简单的强制转换,会导致引发 InvalidCastException 的风险。 这就是 C# 提供 is 和 as 运算符的原因。 您可以使用这两个运算符来测试强制转换是否会成功,而没有引发异常的风险。 通常,as 运算符更高效一些,因为如果可以成功进行强制转换,它会实际返回强制转换值。 而 is 运算符只返回一个布尔值。 因此,如果只想确定对象的类型,而无需对它进行实际强制转换,则可以使用 is 运算符。

下面的示例演示如何使用 is 和 as 运算符从一个引用类型强制转换为另一个引用类型,而没有引发异常的风险。 此示例还演示如何对 as 运算符使用可以为 null 值的类型。

class SafeCasting
{
class Animal
{
public void Eat() { Console.WriteLine("Eating."); }
public override string ToString()
{
return "I am an animal.";
}
}
class Mammal : Animal { }
class Giraffe : Mammal { } class SuperNova { } static void Main()
{
SafeCasting app = new SafeCasting(); // Use the is operator to verify the type.
// before performing a cast.
Giraffe g = new Giraffe();
app.UseIsOperator(g); // Use the as operator and test for null
// before referencing the variable.
app.UseAsOperator(g); // Use the as operator to test
// an incompatible type.
SuperNova sn = new SuperNova();
app.UseAsOperator(sn); // Use the as operator with a value type.
// Note the implicit conversion to int? in
// the method body.
int i = ;
app.UseAsWithNullable(i); double d = 9.78654;
app.UseAsWithNullable(d); // Keep the console window open in debug mode.
System.Console.WriteLine("Press any key to exit.");
System.Console.ReadKey();
} void UseIsOperator(Animal a)
{
if (a is Mammal)
{
Mammal m = (Mammal)a;
m.Eat();
}
} void UseAsOperator(object o)
{
Mammal m = o as Mammal;
if (m != null)
{
Console.WriteLine(m.ToString());
}
else
{
Console.WriteLine("{0} is not a Mammal", o.GetType().Name);
}
} void UseAsWithNullable(System.ValueType val)
{
int? j = val as int?;
if (j != null)
{
Console.WriteLine(j);
}
else
{
Console.WriteLine("Could not convert " + val.ToString());
}
}
}

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