unity, 由unity5.2.1升级到5.4.2物体变亮解法
由unity5.2.1升级到5.4.2之后,使用standard shader的物体会变亮。
原因如图:

框中两项是5.4.2多出来的,如果把specular Highlights的勾选去掉,就跟以前效果一样了。
----补充:
由unity5.2.1升到5.3.5也会有同样的变亮,但坑爹的是5.3.5的standard shader中并没有Specular Highlights这个选项。。。
unity, 由unity5.2.1升级到5.4.2物体变亮解法的更多相关文章
- Unity5.5.6 升级到 2018.4.1 打包出现的问题 : Gradle version 2.10 is required. Current version is 5.1.1
起因:最近要在googleplay上架新游戏,而谷歌要求新上架的应用要支持64位,鉴于老版本的unity不支持打包64位apk,所以决定升级unity版本到2018.4.1, 但打包过程中出现了几个问 ...
- unity, 由5.2.1f1升级到5.3.5f1,2d物理不正常解法
由5.2.1f1升级到5.3.5f1,物理不正常. 最后发现问题出在我的游戏中的下面一段代码: Vector2 targetPosition=...; Vector2 targetVeloci ...
- Unity5.3.6升级到Unity5.4.4 NGUI出现Ignoring menu item NGUI because it is in no submenu!问题解决方案
目录Assets/Plugins/NGUI/Scripts/Editor/NGUIMenu.cs文件中找到下图(左)所示,改成(右)图所示
- Unity 3D使用GameObject创建一个简单的可移动物体
于Unity 3D游戏的开发.游戏脚本需要3D模拟组合,该脚本将被写入阻力3D为了达到效果对象. 以下是一个小实例,使用Unity 3D实现一个可控制移动的小人.小人能够向前.向后.向左和向右移动. ...
- Unity中通过深度优先算法和广度优先算法打印游戏物体名
前言:又是一个月没写博客了,每次下班都懒得写,觉得浪费时间.... 深度优先搜索和广度优先搜索的定义,网络上已经说的很清楚了,我也是看了网上的才懂的,所以就不在这里赘述了.今天讲解的实例,主要是通过自 ...
- unity检测鼠标是点击在UI上还是物体上
void Update() { if (Input.GetMouseButtonDown(0)||(Input.touchCount >0 && Input.GetTouch(0 ...
- unity5.3.4之no android module loaded
参考http://www.cnblogs.com/shenggege/p/5165616.html 最近从unity5.1.3升级到5.3.4的时候,发现有个问题: system.io.file' d ...
- Unity AssetBundles and Resources指引 (四) AssetBundle使用模式
本文内容主要翻译自下面这篇文章 https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/best-practices/guide-assetbundles-and- ...
- 使用Unity5.1进行VR开发的配置(最新的未必是最好的!!!)
随着Unity5.1的发布,之前的Oculus Rift和Gear VR 开发流程发生了巨大的变化,这也算是小白鼠们必须付出的代价了~ 那么Unity5.1和Oculus的整合究竟发生了哪些变化,对开 ...
随机推荐
- 简单学习:repo入门
一:关于repo repo是Google开发的用于管理Android版本库的一个工具,repo并不是用于取代git,而是用Python对git进行了一定的封装,简化了对多个Git版本库的管理.对于re ...
- OC中修饰符:宏define 常量:const extern
const const最好理解,修饰的东西不能被修改 指针类型根据位置的不同可以理解成3种情况: I 常量指针 // 初始化之后不能赋值,指向的对象可以是任意对象,对象可变. NSString * c ...
- IOS 动画的各种实现方法
#import "ViewController.h"#import <QuartzCore/QuartzCore.h> @interface ViewControlle ...
- 学习笔记:iPhone终极指南、手机端、浏览器各种规范
手机图解参考:http://www.paintcodeapp.com/news/iphone-6-screens-demystified 手机图标尺寸参考:https://developer.appl ...
- HTTP消息头
(一)初识HTTP消息头 但凡搞WEB开发的人都离不开HTTP(超文本传输协议),而要了解HTTP,除了HTML本身以外,还有一部分不可忽视的就是HTTP消息头.做过Socket编程的人都知道,当我们 ...
- inno setup教程解释脚本
inno setup教程解释脚本 2007-04-08 21:31:36| 分类: 科技-> Inno Setu | 标签:inno |举报 |字号 订阅 下载LOFTER客户端 ...
- 【转】Fiddler 教程
原文转自:http://www.cnblogs.com/tankxiao/archive/2012/02/06/2337728.html Fiddler是最强大最好用的Web调试工具之一,它能记录所有 ...
- Azure Automation:存储帐户之间blob拷贝
在两个存储帐户之间进行blob拷贝,在客户端,使用Azue PowerShell脚本, 用存储帐户上下文(New-AzureStorageContext)来获取某个StorageAccount中的Co ...
- 【Sublime Text 3】插件
TrailingSpacer 高亮显示多余的空格和Tab HTML-CSS-JS Prettify
- 高手C++学习忠告~~[转载]
1.把C++当成一门新的语言学习(和C没啥关系!真的.): 2.看<Thinking In C++>,不要看<C++变成死相>: 3.看<The C++ Programm ...