python3 80行代码实现贪吃蛇

上面是实现的截图,废话不说,直接开始说一下代码
pos = {
'UP': (-1,0),
'DOWN':(+1,0),
'LEFT':(0,-1),
'RIGHT':(0,+1),
}
current = 'RIGHT'
snake = [[1,1],[1,2],[1,3],[1,4],[1,5]] #ex: [[1,1],[1,2],[1,3]] [y,x]
head = snake[-1]
snake_speed = 0.1
rany, ranx = -1, -1
来一些数据的初始化,蛇用列表表示,蛇的头的是列表的最后一项,速度用time.sleep()表示,速度越小,越快
def isover(head):
if snake.count(head) > 1: #碰到自己身体
return True
if (head[0] == y-1) or (head[1] == x-1) or (head[0] == 0) or (head[1] == 0): #碰到墙
return True
return False
判定游戏是否结束,碰到自己身体结束或者碰到墙结束
def randomyx():
ranflag = False
while ranflag is False:
rany, ranx = random.randint(1,y-2) , random.randint(1,x-2)
if [rany,ranx] not in snake:
ranflag = True
随机生成贪吃蛇的点,注意:生成的点:需在框内而且不能在蛇的身上
while isover(head) is False:
draw()
head = [ head[0] + pos[current][0] , head[1] + pos[current][1]]
snake.append(head)
if head[0] == rany and head[1] == ranx:
randomyx()
snake_speed = snake_speed - 0.01
else:
snake.pop(0)
time.sleep(snake_speed)
上面是核心的逻辑代码,主要思想是:
1.只要蛇没有吃到东西,就头加入进去,尾掉(形成蛇走步的感觉);只要蛇吃到了东西,就头加进来,尾不出去(形成蛇长大的感觉) <--- 典型队列
2.然后考虑current <-- 当前蛇走的方向,如何去改变
这里首先就考虑是一个异步的情形!利用异步监听鼠标时间!
t1 = threading.Thread(target=listening, args=(head,), name='listenkeyboard')
t1.start()
def listening(head):
while True:
c = stdscr.getch()
if c == curses.KEY_UP and current != 'DOWN':
current = 'UP'
elif c == curses.KEY_DOWN and current != 'UP':
current = 'DOWN'
elif c == curses.KEY_LEFT and current != 'RIGHT':
current = 'LEFT'
elif c == curses.KEY_RIGHT and current != 'LEFT':
current = 'RIGHT'
这里需要注意的是: 在当前方向为上的时候,不能按下---> 按了蛇不就自己撞自己了嘛~
写完主要逻辑,之后 美化以下界面->
curses.start_color() #开启颜色
curses.init_pair(1, curses.COLOR_RED, curses.COLOR_RED)#定义点的颜色
curses.init_pair(2, curses.COLOR_BLUE, curses.COLOR_BLUE) #定义蛇的颜色
for si in snake:
stdscr.addstr(si[0],si[1],'@',curses.color_pair(2))
stdscr.addstr(rany,ranx,' ',curses.color_pair(1))
这样,一个贪吃蛇小游戏就完成了,下面是实现的全部代码,python3 snake.py,自己玩一下吧~~
import time,curses,random,threading
pos = {
'UP': (-1,0),
'DOWN':(+1,0),
'LEFT':(0,-1),
'RIGHT':(0,+1),
}
current = 'RIGHT'
snake = [[1,1],[1,2],[1,3],[1,4],[1,5]] #ex: [[1,1],[1,2],[1,3]] [y,x]
head = snake[-1]
snake_speed = 0.1
rany, ranx = -1, -1
def isover(head):
if snake.count(head) > 1: #碰到自己身体
return True
if (head[0] == y-1) or (head[1] == x-1) or (head[0] == 0) or (head[1] == 0): #碰到墙
return True
return False
def randomyx():
global rany,ranx
ranflag = False
while ranflag is False:
rany, ranx = random.randint(1,y-2) , random.randint(1,x-2)
if [rany,ranx] not in snake:
ranflag = True
def draw():
stdscr.erase()
stdscr.border()
for si in snake:
stdscr.addstr(si[0],si[1],'@',curses.color_pair(2))
stdscr.addstr(rany,ranx,' ',curses.color_pair(1))
stdscr.refresh()
def listening(head):
global current
while True:
c = stdscr.getch()
if c == curses.KEY_UP and current != 'DOWN':
current = 'UP'
elif c == curses.KEY_DOWN and current != 'UP':
current = 'DOWN'
elif c == curses.KEY_LEFT and current != 'RIGHT':
current = 'LEFT'
elif c == curses.KEY_RIGHT and current != 'LEFT':
current = 'RIGHT'
def loop(stdscr):
global head,snake_speed
randomyx()
t1 = threading.Thread(target=listening, args=(head,), name='listenkeyboard')
t1.start()
while isover(head) is False:
draw()
head = [ head[0] + pos[current][0] , head[1] + pos[current][1]]
snake.append(head)
if head[0] == rany and head[1] == ranx:
randomyx()
snake_speed = snake_speed - 0.01
else:
snake.pop(0)
time.sleep(snake_speed)
stdscr = curses.initscr()
curses.noecho() #不输出- -
curses.cbreak() #立刻读取:暂不清楚- -
curses.start_color() #开启颜色
curses.init_pair(1, curses.COLOR_RED, curses.COLOR_RED)#定义点的颜色
curses.init_pair(2, curses.COLOR_BLUE, curses.COLOR_BLUE) #定义蛇的颜色
#init_pair(n,f,b)修改颜色对n,让f为前景色,b为背景色。颜色对0天生的黑白色,不允许改。
stdscr.keypad(1) #开启keypad
stdscr.border()
curses.curs_set(0)
(y,x) = stdscr.getmaxyx()
curses.wrapper(loop)
curses.endwin()
python3 80行代码实现贪吃蛇的更多相关文章
- 20行JS代码实现贪吃蛇
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- 200行PYTHON代码实现贪吃蛇
200行Python代码实现贪吃蛇 话不多说,最后会给出全部的代码,也可以从这里Fork,正文开始: 目前实现的功能列表: 贪吃蛇的控制,通过上下左右方向键: 触碰到边缘.墙壁.自身则游戏结束: 接触 ...
- 80 行代码爬取豆瓣 Top250 电影信息并导出到 CSV 及数据库
一.下载页面并处理 二.提取数据 观察该网站 html 结构 可知该页面下所有电影包含在 ol 标签下.每个 li 标签包含单个电影的内容. 使用 XPath 语句获取该 ol 标签 在 ol 标签中 ...
- 超简单!80行代码实现Google日历(拖放、移动、AJAX)
介绍 本实例介绍使用DayPilot Lite for ASP.NET MVC library 类来实现类google日历效果. 在线实例 天视图 星期视图 拖放调整 拖放移动 行代码来实现a ...
- 超级简单!80行代码实现Google日历(拖放、移动、AJAX)
行代码实现Google日历 Introduction 本实例介绍使用DayPilot Lite for ASP.NET MVC library 类来实现类google日历效果. 在线实例 天视图 星 ...
- 80行代码教你写一个Webpack插件并发布到npm
1. 前言 最近在学习 Webpack 相关的原理,以前只知道 Webpack 的配置方法,但并不知道其内部流程,经过一轮的学习,感觉获益良多,为了巩固学习的内容,我决定尝试自己动手写一个插件. 这个 ...
- Html5游戏开发-145行代码完成一个RPG小Demo
lufy前辈写过<[代码艺术]17行代码的贪吃蛇小游戏>一文,忽悠了不少求知的兄弟进去阅读,阅读量当然是相当的大.今天我不仿也搞一个这样的教程,目地不在于忽悠人,而在于帮助他人. 先看de ...
- 贪吃蛇的java代码分析(二)
代码剖析 贪吃蛇是一款十分经典的小游戏,对初入coding的朋友来说,拿贪吃蛇这样一个案例来练手十分合适,并不高的难度和成功后的成就感都是学习所必须的.下面我将依照我当时的思路,来逐步分析实现的整个过 ...
- [置顶] 63行代码完美实现html5 贪吃蛇游戏
以前也很少关注html5,感觉选择html已经慢慢成为趋势,想了解下.就找了个游戏学习了,写完这个游戏感觉html5和js结合很紧密,如果js不是特别好.估计需要先补习下js,这个只是个人的建议,不一 ...
随机推荐
- C#基础知识回顾--BackgroundWorker介绍
简介 BackgroundWorker是.net里用来执行多线程任务的控件,它允许编程者在一个单独的线程上执行一些操作.耗时的操作(如下载和数据库事务)在长时间运行时可能会导致用户界面 (UI) 始终 ...
- 照猫画虎owin oauth for qq and sina
ms随vs2013推出了mvc5,mvc5自带的模板项目中引用了新的身份认证框架 ms identity.其中owin部分实现了google,facebook,twitter等国外常见的第三方用户.可 ...
- 鼠标样式——css国际组织
w3c国际标准组织提供的鼠标样式: http://css-cursor.techstream.org/
- Tuple解决在视图中通过razor获取控制器传递给视图的匿名对象的报错问题
C#的编译器总是将匿名类型编译成internal的,当在视图中直接使用控制器传递的匿名对象时就会报错错误代码:控制器代码视图代码执行结果: ****************************** ...
- 【转】Cookie深度解析
Cookie简介 众所周知,Web协议(也就是HTTP)是一个无状态的协议(HTTP1.0).一个Web应用由很多个Web页面组成,每个页面都有唯一的URL来定义.用户在浏览器的地址栏输入页面的URL ...
- WCF使用net.tcp绑定的配置实例
<system.serviceModel> <bindings> <basicHttpBinding> <!--默认http绑定的配置,这里提高了最大传输信息 ...
- 修改input被选中的默认样式
input:focus{ outline: none; border: 1px solid #fff; } 或者 input[type=text]:focus{ outline: n ...
- 导航栏布局时遇到的问题以及解决办法 css选择器优先级
得到的导航栏效果 添加#menu ul li{width:30px;} 效果如图 将会使列表项和分隔区域的宽度同时改变因为id选择器的优先级高于类选择器,此时应该为列表项添加内联样式如图 才能得到如下 ...
- Google zxing实现二维码扫描完美解决方案
最近因项目需求,需要在App中集成二维码扫描的功能.网上找了很多资料,最后决定使用Google的zxing来实现.实现的过程遇到了很多的坑,也是因为这些坑在网上没有具体的解决方案,今天就把我的实现过程 ...
- redis 数据淘汰策略与配置
redis 数据淘汰策略 volatile-lru:从已设置过期的数据集中挑选最近最少使用的淘汰volatile-ttr:从已设置过期的数据集中挑选将要过期的数据淘汰volatile-random:从 ...