前言

因为项目需要,前端页面中需要不断向后台请求获取一个及一个以上的状态值。最初的方案是为每个状态值请求都建立一个定时器循环定时发起Ajax请求,结果显而 易见。在HTTP1.1协议中,同一客户端浏览器发起二个及以上请求时,服务器都会进行队列阻塞,即前一请求个执行完后才能执行下一个请求。而在当前前端异步请求十分频繁的情况下,一个页面同时开始一个及以上的长轮询,不仅服务器要承担非常大的压力,前端页面也会因为轮询的挤占而导致性能低下,用户体验不好。依据以上原因,曾经做过多次调研,无论是Comet技术,还是Iframe流技术,都不是很符合要求。而HTML5中新定义的Websocket协议,因为前期调研时发现没有合适的基于C#的类库而止步。现有的类库基本都是基于.net Framework4.5以上,并且都是封装好的。直到最近看到IBM上有一篇基于C#的开源Websocket应用构建,才开始再次尝试。

(附赠相关论文地址:http://www.ibm.com/developerworks/cn/web/1112_huangxa_websocket/)

握手

其实WebScoket的基本原理和Socket一样,只不过客户端和服务器想建立连接需要一次额外的握手。

客户端发送内容:

GET / HTTP/1.1
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Host: 127.0.0.1:
Origin: http://test.com
Pragma: no-cache
Cache-Control: no-cache
Sec-WebSocket-Key: OtZtd55qBhJF2XLNDRgUMg==
Sec-WebSocket-Version:
Sec-WebSocket-Extensions: x-webkit-deflate-frame
User-Agent: Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_9_0) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/31.0.1650.57 Safari/537.36

服务器端返回内容:

HTTP/1.1  Switching Protocols
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: xsOSgr30aKL2GNZKNHKmeT1qYjA=

  以上需要注意的是,请求中的【Sec-WebSocket-Key】是随机发送的。而服务器返回的【Sec-WebSocket-Accept】是将【Sec-WebSocket-Key】加上一个固定字符串【258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11】,并使用SHA-1加密后,再进行BASE-64编码生成的。

流程

  因为本文讲的是在MVC中搭建WebSocket服务,所以和很多网上介绍的聊天服务器有所差别。

  以下就是WebSocket服务运行的基本流程。

 与Ajax的并发阻塞测试

  因为使用WebSocket的目的之一就是为了能够避免与Ajax之间的并发线程阻塞问题,对此还进行相关的测试。

  测试手段:

      1.WebSocket后台每隔15秒执行两个方法,并且这两个方法执行期间会延迟2秒中。

      2.前台Ajax连续发起10次请求,每次请求时后台会延迟4秒返回。

  测试结果:

  

  测试结论:

      1.开启WebSocket长连接后,并没有阻塞Ajax的异步请求。也就是说在开启WebSocket的同时,也能保证Ajax的正常运行。

      2.从两次WebSocket返回结果的时间间隔来看,Ajax的线程阻塞对WebSocket的运行没有影响。

   

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