• [1658] 平方和

  • 时间限制: 1000 ms 内存限制: 65535 K
  • 问题描述
  • 给你两个数n和m,求从6开始到6*n的等差数列(差值为6)的每一项的平方的和除6模m的值

    (例如n=2,m=3,所求的就是6的平方加上12的平方的和模3所得到的值)

  • 输入
  • 输入数据有多组,每组占一行,有两个整数,之间有空格。
    (0<a,b<2147483648)
  • 输出
  • 对于每组输入数据,输出一行.
  • 样例输入
  • 6 1000
    88 100
  • 样例输出
  • 546
    64

无语,比赛的时候做起来感觉是有那么个平方和公式的意思,然而第一我只是见过,第二当时觉得并不存在- -|||,然后就没然后了..当时就放弃了..,其他嘛就知道下取模的运算法则即可(a*b)%c=(a%c * b%c)%c。

代码:

#include <iostream>
using namespace std;
typedef long long ll;
int main (void)
{
ll a;
ll b;
while (cin>>a>>b)
{
cout<<a%b*(a%b+1)*(2*a%b+1%b)%b<<endl;
}
return 0;
}

NOJ——1658平方和(自然数平方和公式和取模法则)的更多相关文章

  1. hdu 3944 DP? 组合数取模(Lucas定理+预处理+帕斯卡公式优化)

    DP? Problem Description Figure 1 shows the Yang Hui Triangle. We number the row from top to bottom 0 ...

  2. 斯特林公式 ——Stirling公式(取N阶乘近似值)(转)

    斯特灵公式是一条用来取n阶乘近似值的数学公式.一般来说,当n很大的时候,n阶乘的计算量十分大,所以斯特灵公式十分好用.从图中可以看出,即使在n很小的时候,斯特灵公式的取值已经十分准确. 公式为:    ...

  3. POJ 1845-Sumdiv(快速幂取模+整数唯一分解定理+约数和公式+同余模公式)

    Sumdiv Time Limit:1000MS     Memory Limit:30000KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit Statu ...

  4. HDU-2817,同余定理+快速幂取模,水过~

    A sequence of numbers                                                             Time Limit: 2000/1 ...

  5. 除法取模练习(51nod 1119 & 1013 )

    题目:1119 机器人走方格 V2 思路:求C(m+n-2,n-1) % 10^9 +7       (2<=m,n<= 1000000) 在求组合数时,一般都通过双重for循环c[i][ ...

  6. 【转】C语言快速幂取模算法小结

    (转自:http://www.jb51.net/article/54947.htm) 本文实例汇总了C语言实现的快速幂取模算法,是比较常见的算法.分享给大家供大家参考之用.具体如下: 首先,所谓的快速 ...

  7. hoj3152-Dice 等比数列求和取模

    http://acm.hit.edu.cn/hoj/problem/view?id=3152 Dice My Tags (Edit) Source : Time limit : sec Memory ...

  8. uva 10692 Huge Mods 超大数取模

    vjudge上题目链接:Huge Mods 附上截图: 题意不难理解,因为指数的范围太大,所以我就想是不是需要用求幂大法: AB % C = AB % phi(C) + phi(C) % C ( B ...

  9. 【转】C/C++除法实现方式及负数取模详解

    原帖:http://blog.csdn.net/sonydvd123/article/details/8245057 一.下面的题目你能全做对吗? 1.7/4=? 2.7/(-4)=? 3.7%4=? ...

随机推荐

  1. UVA 11853 - Paintball 战场(dfs)

    题意:有n个敌人,每个敌人有一个攻击范围,问你是否存在从西边到东边的路径,如果存在,输出入点和出点最靠北的坐标. 把每个敌人看出一个圆,从上往下跑dfs连通,如果到达底部,那么无解.要求出最靠北的坐标 ...

  2. UVA 177 PaperFolding 折纸痕 (分形,递归)

    著名的折纸问题:给你一张很大的纸,对折以后再对折,再对折……每次对折都是从右往左折,因此在折了很多次以后,原先的大纸会变成一个窄窄的纸条.现在把这个纸条沿着折纸的痕迹打开,每次都只打开“一半”,即把每 ...

  3. 【转】HTTP Live Streaming直播(iOS直播)技术分析与实现

    HTTP Live Streaming直播(iOS直播)技术分析与实现 不经意间发现,大半年没写博客了,自觉汗颜.实则2012后半年,家中的事一样接着一样发生,实在是没有时间.快过年了,总算忙里偷闲, ...

  4. 2018.4.11 Java为何用xml做配置文件? 理由如下

    在Java世界里xml配置文件几乎是首选,xml有什么好的特性呢? 第一:xml能存储小量数据,仅仅是存储数据. 第二:xml可以跨平台,主流各种平台都对xml有支持, 真正的跨平台, 第三:xml读 ...

  5. DROP LANGUAGE - 删除一个过程语言

    SYNOPSIS DROP [ PROCEDURAL ] LANGUAGE name [ CASCADE | RESTRICT ] DESCRIPTION 描述 DROP LANGUAGE 将删除曾注 ...

  6. equals和HashCode的羁绊

    equals和hashcode我一直没弄明白到底怎么回事,今天终于弄懂了. 如下图: 在Person类没有重写equals和hashcode方法时,是如下情况: 但是当我重写了equals方法时,是如 ...

  7. 面向对象OO第一单元三次作业总结

    (一)第一单元的作业围绕着多项式的求导,从简单到复杂,主要的要求是 作业一:只有两种格式的因子:带符号整数(+02)和幂函数(x^+02). 作业二:在作业一的基础上添加了:sin(x)和cos(x) ...

  8. Unity基础-外部导入C# Dll(汇编集)

    外部导入C# Dll(汇编集) 使用创建一个dll工程 添加依赖的dll 导入Unity中,放入Assets的任意文件夹中 使用代码生成的dll汇编集只要"use dll的名字"引 ...

  9. OC8051项目启动

  10. tab key usage

    QA:gvim编辑ascii文本时由于tabkey的default setting 不合适编写Verilog代码(比如一个tab 代表多少空格) ANS: 1.tab 的自动补齐有两种usage自动补 ...