Head First设计模式之访问者模式
一、定义
定义:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作。
访问者模式适用于数据结构相对稳定的系统, 它把数据结构和作用于数据结构之上的操作之间的耦合度降低,使得操作集合可以相对自由地改变。
数据结构的每一个节点都可以接受一个访问者的调用,此节点向访问者对象传入节点对象,而访问者对象则反过来执行节点对象的操作。这样的过程叫做“双重分派”。节点调用访问者,将它自己传入,访问者则将某算法针对此节点执行。
二、结构图

这里需要明确一点:访问者模式中具体访问者的数目和具体节点的数目没有任何关系。从访问者的结构图可以看出,访问者模式涉及以下几类角色。
- 抽象访问者角色(Vistor):声明一个活多个访问操作,使得所有具体访问者必须实现的接口。
- 具体访问者角色(ConcreteVistor):实现抽象访问者角色中所有声明的接口。
- 抽象节点角色(Element):声明一个接受操作,接受一个访问者对象作为参数。
- 具体节点角色(ConcreteElement):实现抽象元素所规定的接受操作。
- 结构对象角色(ObjectStructure):节点的容器,可以包含多个不同类或接口的容器。
三、适用场景
1、对象结构中对象对应的类很少改变,但经常需要在此对象结构上定义新的操作。
2、需要对一个对象结构中的对象进行很多不同的并且不相关的操作,而需要避免让这些操作"污染"这些对象的类,也不希望在增加新操作时修改这些类。
四、优缺点
优点: 1、符合单一职责原则。 2、优秀的扩展性。 3、灵活性。
缺点: 1、具体元素对访问者公布细节,违反了迪米特原则。 2、具体元素变更比较困难。 3、违反了依赖倒置原则,依赖了具体类,没有依赖抽象。
五、实现
思路:商家定义了一个套餐A,为套餐A添加了土豆和花生,然后张三、李四才点了套餐A。
好处:不管多少人来,都是给他们的菜都是一样的
坏处:如果套餐A 突然加了一个菜 海带, 导致所有人都要来拿海带,所以变化是非常困难的。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace DesignPatterns.Visitor
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Food a = new Potato();
Food b = new Peanut(); var combo = new Combo();
combo.Add(a);
combo.Add(b); Visitor charger = new Charger("张三");
Visitor workerOfPharmacy = new WorkerOfPharmacy("李四"); combo.Accpet(charger);
Console.WriteLine();
combo.Accpet(workerOfPharmacy);
}
} /// <summary>
/// 抽象访问者
/// </summary>
public abstract class Visitor
{
protected string name { get; set; } public Visitor(string name)
{
this.name = name;
} public abstract void visitor(Potato a); public abstract void visitor(Peanut b);
}
/// <summary>
/// 具体访问者:张三
/// </summary>
public class Charger : Visitor
{
public Charger(string name) : base(name) { } public override void visitor(Potato a)
{
Console.WriteLine("张三:" + this.name + " 取菜 " + a.GetName());
} public override void visitor(Peanut b)
{
Console.WriteLine("张三:" + this.name + " 取菜 " + b.GetName());
}
} /// <summary>
/// 具体访问者:李四
/// </summary>
public class WorkerOfPharmacy : Visitor
{
public WorkerOfPharmacy(string name) : base(name) { }
public override void visitor(Potato a)
{
Console.WriteLine("李四:" + this.name + " 取菜 " + a.GetName() );
} public override void visitor(Peanut b)
{
Console.WriteLine("李四:" + this.name + " 取菜 " + b.GetName());
}
} /// <summary>
/// 抽象元素:食物
/// </summary>
public abstract class Food
{
protected string name { get; set; } public Food()
{
name = "我是食物";
} public string GetName()
{
return name;
} public abstract void Accept(Visitor visitor);
} /// <summary>
/// 具体元素:土豆
/// </summary>
public class Potato : Food
{
public Potato()
{
this.name = "土豆";
} public override void Accept(Visitor visitor)
{
visitor.visitor(this);
}
}
/// <summary>
/// 具体元素:花生
/// </summary>
public class Peanut : Food
{
public Peanut()
{
this.name = "花生";
} public override void Accept(Visitor visitor)
{
visitor.visitor(this);
}
} /// <summary>
/// 具体元素:套餐
/// </summary>
public class Combo
{
private List<Food> list = new List<Food>();
public void Accpet(Visitor visitor)
{
foreach (var item in list)
{
item.Accept(visitor);
}
} public void Add(Food med)
{
list.Add(med);
} public void Remove(Food med)
{
list.Remove(med);
}
}
}
参考
http://blog.csdn.net/heyangyi_19940703/article/details/51374416
http://www.cnblogs.com/zhili/p/VistorPattern.html
http://www.cnblogs.com/JsonShare/p/7380772.html
欢迎阅读本系列文章:Head First设计模式之目录
Head First设计模式之访问者模式的更多相关文章
- 乐在其中设计模式(C#) - 访问者模式(Visitor Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 访问者模式(Visitor Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 访问者模式(Visitor Pattern) 作者:webabc ...
- 折腾Java设计模式之访问者模式
博客原文地址:折腾Java设计模式之访问者模式 访问者模式 Represent an operation to be performed on the elements of an object st ...
- C#设计模式总结 C#设计模式(22)——访问者模式(Vistor Pattern) C#设计模式总结 .NET Core launch.json 简介 利用Bootstrap Paginator插件和knockout.js完成分页功能 图片在线裁剪和图片上传总结 循序渐进学.Net Core Web Api开发系列【2】:利用Swagger调试WebApi
C#设计模式总结 一. 设计原则 使用设计模式的根本原因是适应变化,提高代码复用率,使软件更具有可维护性和可扩展性.并且,在进行设计的时候,也需要遵循以下几个原则:单一职责原则.开放封闭原则.里氏代替 ...
- 北风设计模式课程---访问者模式(Visitor)
北风设计模式课程---访问者模式(Visitor) 一.总结 一句话总结: 设计模式是日常问题的经验总结方案,所以学好设计模式对日常出现的问题可以有很好的解决. 访问者设计模式有点神似 抽象工厂模式, ...
- JAVA设计模式之访问者模式
在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述访问者(Visitor)模式的: 访问者模式是对象的行为模式.访问者模式的目的是封装一些施加于某种数据结构元素之上的操作.一旦这些操作需要 ...
- C#设计模式(22)——访问者模式(Vistor Pattern)
一.引言 在上一篇博文中分享了责任链模式,责任链模式主要应用在系统中的某些功能需要多个对象参与才能完成的场景.在这篇博文中,我将为大家分享我对访问者模式的理解. 二.访问者模式介绍 2.1 访问者模式 ...
- JS常用的设计模式(8)——访问者模式
GOF官方定义: 访问者模式是表示一个作用于某个对象结构中的各元素的操作.它使可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作.我们在使用一些操作对不同的 对象进行处理时,往往会根据不同的对象 ...
- [设计模式] 23 访问者模式 visitor Pattern
在GOF的<设计模式:可复用面向对象软件的基础>一书中对访问者模式是这样说的:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作.它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作.访问 ...
- 再起航,我的学习笔记之JavaScript设计模式22(访问者模式)
访问者模式 概念介绍 访问者模式(Visitor): 针对于对象结构中的元素,定义在不改变该对象的前提下访问结构中元素的新方法 解决低版本IE兼容性 我们来看下面这段代码,这段代码,我们封装了一个绑定 ...
随机推荐
- Hibernate框架入门
导读 本文主要介绍hibernate的入门,主要包括以下内容:hibernate介绍.hibernate环境搭建.hibernate简单测试.测试涉及的api详解. 一.hibernate介绍 JDB ...
- javascript设计模式——装饰者模式
前面的话 在程序开发中,许多时候都并不希望某个类天生就非常庞大,一次性包含许多职责.那么可以使用装饰者模式.装饰者模式可以动态地给某个对象添加一些额外的职责,而不会影响从这个类中派生的其他对象.本文将 ...
- 关于[LeetCode]Factorial Trailing Zeroes O(logn)解法的理解
题目描述: Given an integer n, return the number of trailing zeroes in n!. 题目大意: 给定一个整数n,返回n!(n的阶乘)结果中后缀0 ...
- 大白话Vue源码系列(03):生成AST
阅读目录 AST 节点定义 标签的正则匹配 解析用到的工具方法 解析开始标签 解析结束标签 解析文本 解析整块 HTML 模板 未提及的细节 本篇探讨 Vue 根据 html 模板片段构建出 AST ...
- Linux已经全然统治了这个世界:反对开源社区愚不可及
原文来自:http://readwrite.jp/archives/9977 不管一个企业多强大,它都不存在和开源社区抗衡的实力 十年前.Unix占有最快的计算机世界排名前10位的五席,以及超级计算机 ...
- Ant 给project打包
写了一段主要的war打包.编译文件复制的 ant 配置文件 xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"? > ...
- 怎样提升 RailS 应用的性能?
Is rails slow? 「铁路非常慢」,你或许听过这个笑话,那么我们的 Rails 框架呢? 假设说 Rails 慢,那么怎样提升 Rails APP 的性能就成了开发人员们最关注的问题. 或许 ...
- jQuery 插件 Magnify 开发简介(仿 Windows 照片查看器)
前言 因为一些特殊的业务需求,经过一个多月的蛰伏及思考,我开发了这款 jQuery 图片查看器插件 Magnify,它实现了 Windows 照片查看器的所有功能,比如模态窗的拖拽.调整大小.最大化, ...
- Python笔记·第二章—— Python的编码问题(一)
一.什么是编码 可以说,计算机是一个即聪明又笨蛋的家伙.说它聪明,是因为他可以做很多事情,它的强大无需多说,大家应该都有所了解以及感受.但是为什么说它又是个笨蛋呢,因为我们在电脑上写出的每一个字,保存 ...
- 【转载】JAVA中综合接口和抽象类实现的一种“抽象接口”
Muscleape个人总结:(这里的抽象接口是指:使用一个抽象类实现一个接口,是两部分结构) 使用一个抽象类直接实现接口,将接口中的方法区分为实现类必须要实现的和选择性实现的,其他需要实现接口的类型通 ...