1. 简介

该头文件定义了一些参数化的操纵器(manipulatators),注意ios头文件也定义了一些。

2. maniapulators

2.1 C++98

  • resetiosflags重置输入或输出流的格式化标记。
  • setiosflags设置输入或输出流的格式化标价。
  • setbase : 设置进制,支持8进制、10进制、16进制。
  • setfill : 设置填充字符
  • setprecision : 设置浮点数的精度
  • setw : 设置字段宽度。

2.2 C++11

  • get_money : 根据本地话设置,从输入流中提取money值。
  • put_money : 根据本地话设置,输出money值。
  • get_time : 根据本地话设置,从输入流中提取time值。
  • put_time : 根据本地话设置,输出time值。

2.3 C++14

  • quoted : 输入或输出引号括起来的字符quoted string,例如,XML和CSV格式的字符串)。 根据官方文档描述,这个操纵器能够 确保带有嵌入空格的字符串在提取和插入的时候内容保持不变

C++ 头文件系列(iomanip)的更多相关文章

  1. C++ 头文件系列(array)

    注意,该头文件仅在C++11中标准才开始出现. 简介 与语言内置的数组一样, array类模版支持几乎所有内置数组包含的特性: 顺序的(sequence) 内存连续的(contiguous stora ...

  2. C++ 头文件系列(queue)

    简介 这个头文件定义了两个跟队列有关的类----quque.priority_queue,分别实现的是队列 和 优先队列这两个概念. 但是与这两个类模版与其它类模版(vector.array等)最大的 ...

  3. C++ 头文件系列(stack)

    简介 该头文件只含有一个类模版stack, 它实现栈的概念,是一个容器适配器(说实话,在写这篇随笔之前我都不知道有这么个类模版). 栈 栈只有一个重要的特性: LIFO(last-in first-o ...

  4. C++ 头文件系列(vector)

    简介 vector头文件包含vector的类模版以及该模版的显示特化版本vector< bool >. vector是C++容器库中非常通用的一种容器,如果你不知道该决定使用哪一种容器,或 ...

  5. C++ 头文件系列(map)

    简介 该头文件包含两个概念相似的容器----map.multimap. 而这两个容器反映的概念就是 映射. 这两个容器 相同 的属性有: 关联性 映射 动态增长 键(Key)唯一性 这两个不相同的属性 ...

  6. C++ 头文件系列(unordered_map、unordered_set)

    简介 很明显,这两个头文件分别是map.set头文件对应的unordered版本. 所以它们有一个重要的性质就是: 乱序 如何乱序 这个unorder暗示着,这两个头文件中类的底层实现----Hash ...

  7. C++ 头文件系列(iterator)

    简介 该头文件围绕迭代器展开,定义了一系列与迭代器有关的概念,但最最最重要的一点就是----它和其它容器一起实现了C++容器的Iterator设计模式. Iterators are a general ...

  8. C++ 头文件系列 (algorithm)

    简介 algorithm头文件是C++的标准算法库,它主要应用在容器上. 因为所有的算法都是通过迭代器进行操作的,所以算法的运算实际上是和具体的数据结构相分离的 ,也就是说,具有低耦合性. 因此,任何 ...

  9. C++ 头文件系列 (bitset)

    简介 该头文件有关位集,实际上是vector 位 位本质上对应bool的概念,只有0或1,true或false两种对立的值. 但很可惜,字节才是机器上最小的存储单元,所以bool基本上是由一个字节大小 ...

随机推荐

  1. Java中常用加减密方式

    1.加密概述: 加密就是是以某种特殊的算法改变原有的信息数据,使得未授权的用户即使以获得了加密的信息,但因不知解密方式,仍无法了解信息的内容.大体上又分为双向加密和单向加密. 2.单项加密 2.1.概 ...

  2. C#常见错误解决方法

    1.能提供Visual Studio开发工具包吗? 解决方法: Visual Studio 2017开发环境下载地址: https://www.visualstudio.com/zh-hans/dow ...

  3. 十四、Hadoop学习笔记————Zookeeper概述与基本概念

    顺序一致性:严格按照顺序在zookeeper上执行 原子性:所有事物请求的结果,在整个集群的应用情况一致 单一视图:无论从哪个服务器进入集群,看到的东西都是一致的 可靠性:服务端成功响应后,状态会 一 ...

  4. 状态机编程思想(2):删除代码注释(目前支持C/C++和Java)

    有时为了信息保密或是单纯阅读代码,我们常常需要删除注释. 之前考虑过正则表达式,但是感觉实现起来相当麻烦.而状态机可以把多种情况归为一类状态再行分解,大大简化问题.本文就是基于状态机实现的. 删除C/ ...

  5. MyBatis物理分页的代码实现

    一.分页 MyBatis有两种分页方法:内存分页,也就是假分页,本质是查出所有的数据然后根据游标的方式,截取需要的记录,如果数据量大,执行效率低,可能造成内存溢出.物理分页,就是数据库本身提供了分页方 ...

  6. 玩转html

    简介 CSS 是什么? CSS是Cascading Style Sheets的简称,中文称为层叠样式表. 作用 能够对网页中元素位置的排版进行像素级精确控制,支持几乎所有的字体字号样式,拥有对网页对象 ...

  7. Mysql--触发器的操作

    1.为什么使用触发器 2.创建触发器 2.1 创建有一条执行语句的触发器 例子:在数据库company中存在两个表对象:部门表(t_dept)和日记表(t_diary),创建触发器实现向部门表中插入记 ...

  8. 【LintCode·容易】用栈模拟汉诺塔问题

    用栈模拟汉诺塔问题 描述 在经典的汉诺塔问题中,有 3 个塔和 N 个可用来堆砌成塔的不同大小的盘子.要求盘子必须按照从小到大的顺序从上往下堆 (如:任意一个盘子,其必须堆在比它大的盘子上面).同时, ...

  9. c# 初识WPF

    WPF,全名是Windows Presentation Foundation,是微软在.net3.0 WinFX中提出的.WPF是对Direct3D的托管封装,它的图形表现依赖于显卡.当然,作为一种更 ...

  10. 基于 HTML5 Canvas 的 3D 压力器反序列化

    在实际应用中,我觉得能够通过操作 JSON 文件来操作 3D 上的场景变化是非常方便的一件事,尤其是在做编辑器进行拖拽图元并且在图元上产生的一系列变化的时候,都能将数据很直观地反应给我们,这边我们简单 ...