历时4个月,终于把《计算机图形学 with OpenGL》啃完了。如果边上班边看,即使一年应该都看不完。

  虽然书里用到的GLUT库应该已经废弃,但并不影响用它去理解图形学的内容,我只把它当做工具,去验证书中讲的理论。

  因为看完这本书很难得,某人奖励了我一台戴森,美其名曰是让我有个干净的学习环境,本质上其实是让我做家务

[图形学] 结束 [Unity Shader] 开始的更多相关文章

  1. Unity Shader入门教程(一)

    参考文献:http://www.360doc.com/content/13/0923/15/12282510_316492286.shtml Unity Shader是着色器,将纹理.网格信息输入,得 ...

  2. 【我的书】《Unity Shader入门精要》出版上市

    重要的事 先说重要的事,就是我的书籍<Unity Shader入门精要>在经过无数次跳票后,终于出版上市了(泪目-)! 购买传送门: 亚马逊 当当 京东 截止到我写这篇文章的时候,京东是没 ...

  3. 小强学渲染之Unity Shader噪声应用

    之前玩Tencent的仙剑4手游时,杀死boss会看到boss有“消融”的效果,就是身体上有多个洞洞然后往四周扩散直至尸体完全消失,但效果是没有关闭背面剔除的“穿帮”效果,可能也是考虑性能因素. em ...

  4. 小强学渲染之Unity Shader编程HelloWorld

    第一个简单的顶点vert/片元frag着色器   1)打开Unity 5.6编辑器,新建一个场景后ctrl+s保存命名为Scene_5.默认创建的场景是包含了一摄像机,一平行光,且场景背景是一天空盒而 ...

  5. Unity shader学习之屏幕后期处理效果之高斯模糊

    高斯模糊,见 百度百科. 也使用卷积来实现,每个卷积元素的公式为: 其中б是标准方差,一般取值为1. x和y分别对应当前位置到卷积中心的整数距离. 由于需要对高斯核中的权重进行归一化,即使所有权重相加 ...

  6. 【Unity Shader】(三) ------ 光照模型原理及漫反射和高光反射的实现

    [Unity Shader](三) ---------------- 光照模型原理及漫反射和高光反射的实现 [Unity Shader](四) ------ 纹理之法线纹理.单张纹理及遮罩纹理的实现 ...

  7. Unity Shader序列帧动画学习笔记

    Unity Shader序列帧动画学习笔记 关于无限播放序列帧动画的一点问题 在学shader的序列帧动画时,书上写了这样一段代码: fixed4 frag(v2f i){ // 获得整数时间 flo ...

  8. Unity Shader 学习之旅

    Unity Shader 学习之旅 unityshader图形图像 纸上学来终觉浅,绝知此事要躬行 美丽的梦和美丽的诗一样 都是可遇而不可求的——席慕蓉 一.渲染流水线 示例图 Tips:什么是 GP ...

  9. Unity Shader入门精要学习笔记 - 第14章非真实感渲染

    转载自 冯乐乐的 <Unity Shader 入门精要> 尽管游戏渲染一般都是以照相写实主义作为主要目标,但也有许多游戏使用了非真实感渲染(NPR)的方法来渲染游戏画面.非真实感渲染的一个 ...

随机推荐

  1. Azure IoT Hub和Event Hub相关的技术系列-索引篇

    Azure IoT Hub和Event Hub相关的技术系列,最近已经整理了不少了,统一做一个索引链接,置顶. Azure IoT 技术研究系列1-入门篇 Azure IoT 技术研究系列2-设备注册 ...

  2. JS 一条原型链扯到底

    在正文之前,首先要知道两点, 1.__proto__是每个js 对象的内置属性,而prototype 是函数的内置属性,也是一个对象. 2.所谓原型,指的就是每个函数对象的prototype属性. f ...

  3. 用R语言做数据清理(详细教程)

    数据的清理 如同列夫托尔斯泰所说的那样:“幸福的家庭都是相似的,不幸的家庭各有各的不幸”,糟糕的恶心的数据各有各的糟糕之处,好的数据集都是相似的.一份好的,干净而整洁的数据至少包括以下几个要素: 1. ...

  4. iOSNsPredicate Appium 定位元素

    Appium使用WebDriverAgent之后,新增了一种定位方法iOSNsPredicate,总结了一下使用方法: MobileElement photo = driver.findElement ...

  5. Sublime常用插件

    注:此插件为我自己在用的,仅代表个人,如果发现好用的插件,会不断更新此博文. 1,package control 我们用sublime几乎都会首先安装这个插件,这个插件是管理插件的功能,先安装它,再安 ...

  6. Java基本之数据类型

    一.创建一个简单的Java应用程序 public class Code { public static void main(String[]args) { System.out.println(&qu ...

  7. Java中的static、final关键字

    static static 的含义是静态的,是一个静态修饰符,一般来说,被static修饰的有以下几种,类.变量.方法.代码块. static修饰类 Java中普通的类是不允许被声明为静态的,但是有一 ...

  8. 在项目中利用TX Text Control进行WORD文档的编辑显示处理

    在很多文档管理的功能模块里面,我们往往需要对WORD稳定进行展示.编辑等处理,而如果使用微软word控件进行处理,需要安装WORD组件,而且接口使用也不见得简单易用,因此如果有第三方且不用安装Offi ...

  9. Nignx入门location、root配置

    nginx的配置.首当其冲的就是location配置了,下面是笔记参考的博文链接 http://www.cnblogs.com/sunkeydev/p/5225051.html   location匹 ...

  10. 【2017年最新】iOS面试题及答案

    p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 20.0px "PingFang SC Semibold"; color: #46464 ...