(4)Render函数

默认定义在CubeRenderer.cpp源文件中的Render函数用于绘制立体图形,此函数的实现代码如下所示:

void CubeRenderer::Render()

{

    //背景色

    const float midnightBlue[] = {0.098f,0.098f,0.439f,1.000f};

    //设置背景

    m_d3dContext->ClearRenderTargetView(

        m_renderTargetView.Get(),

        midnightBlue

    );

    //清空深度缓存和模版缓存

    m_d3dContext->ClearDepthStencilView(

        m_depthStencilView.Get(),

        D3D11_CLEAR_DEPTH,

        1.0f,

        0

    );

    if (!m_loadingComplete)

    {

        return;

    }

    //绑定到图形管线的output-merger stage阶段

    m_d3dContext->OMSetRenderTargets(

        1,

        m_renderTargetView.GetAddressOf(),

        m_depthStencilView.Get()

    );

    m_d3dContext->UpdateSubresource(

        m_constantBuffer.Get(),

        0,

        NULL,

        &m_constantBufferData,

        0,

        0

    );

    UINT stride = sizeof(VertexPositionColor);

    UINT offset = 0;

    //将顶点缓存绑定到图形管线的input-assembler stage阶段

    m_d3dContext->IASetVertexBuffers(

        0,

        1,

        m_vertexBuffer.GetAddressOf(),

        &stride,

        &offset

    );

    //将顶点索引的缓存绑定到图形管线的input-assembler stage阶段

    m_d3dContext->IASetIndexBuffer(

        m_indexBuffer.Get(),

        DXGI_FORMAT_R16_UINT,

        0

    );

    //设置图元的拓扑结构为为三角形列表

    m_d3dContext->IASetPrimitiveTopology(D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLELIST);

    //设置输入格式

    m_d3dContext->IASetInputLayout(m_inputLayout.Get());

    //设置顶点着色器

    m_d3dContext->VSSetShader(

        m_vertexShader.Get(),

        nullptr,

        0

    );

    //顶点着色器的常量缓存

    m_d3dContext->VSSetConstantBuffers(

        0,

        1,

        m_constantBuffer.GetAddressOf()

    );

    //设置像素着色器

    m_d3dContext->PSSetShader(

        m_pixelShader.Get(),

        nullptr,

        0

    );

    //绘制立体图型

    m_d3dContext->DrawIndexed(

        m_indexCount,

        0,

        0

    );

}

在上面的代码中,首先定义一个const float类型的数组midnightBlue,用来存储一个RGBA颜色值,并在ClearRenderTargetView函数中使用这个颜色值来设置应用窗口的背景。接着调用ClearDepthStencilView函数清空深度缓存和模版缓存,其中深度缓存用于进行深度测试,经过深度测试以后在应用窗口中将实现靠近屏幕的物体遮挡远离屏幕的物体的效果,而模版缓存则用于将像素进行模版测试,经过模版测试后此像素将可以写入到后台缓存中。

接下来将相应的数据绑定到图形管线的output-merger stage阶段,以便于最终将图形绘制到应用窗口中。调用OMSetRenderTargets函数将渲染目标视图和深度模版视图绑定到图形管线的output-merger stage阶段,这两个视图是绘制立体图形的过程中所需要的资源。然后调用IASetVertexBuffers函数和IASetIndexBuffer函数分别将顶点缓存和顶点索引缓存绑定到图形管线的output-merger stage阶段。

调用IASetPrimitiveTopology函数设置图元的拓扑结构为三角形列表,并调用VSSetShader函数和VSSetConstantBuffers函数来分别设置顶点着色器和顶点着色器的常量缓存,接着调用PSSetShader函数来设置像素着色器,最后调用DrawIndexed函数来绘制立体图形。

Win10系列:VC++ Direct3D模板介绍3的更多相关文章

  1. Win10系列:VC++ Direct3D模板介绍1

    Visual Studio为开发Direct3D应用程序提供了便捷的模版,读者可以不必手动去新建Direct3D中所使用到的基础资源,而只需专注于图形的绘制.本小节主要为读者介绍这个模版中用于绘制图形 ...

  2. Win10系列:VC++ Direct3D模板介绍2

    (3)CreateDeviceResources函数 CreateDeviceResources函数默认添加在CubeRenderer.cpp源文件中,此函数用于创建着色器和立体图形顶点.接下来分别介 ...

  3. Win10系列:JavaScript 模板绑定

    WinJS库模板提供了一种格式化显示多条数据的便捷方式,通过这种方式可以将模板与ListView或FlipView等控件结合使用以控制数据的显示格式.定义一个WinJS库模板的方法与定义WinJS库控 ...

  4. Java 集合系列 05 Vector详细介绍(源码解析)和使用示例

    java 集合系列目录: Java 集合系列 01 总体框架 Java 集合系列 02 Collection架构 Java 集合系列 03 ArrayList详细介绍(源码解析)和使用示例 Java ...

  5. ASP.NET MVC+EF框架+EasyUI实现权限管理系列(9)-TT模板的学习

    原文:ASP.NET MVC+EF框架+EasyUI实现权限管理系列(9)-TT模板的学习 ASP.NET MVC+EF框架+EasyUI实现权限管系列 (开篇)   (1):框架搭建    (2): ...

  6. Spring Cloud系列(二) 介绍

    Spring Cloud系列(一) 介绍 Spring Cloud是基于Spring Boot实现的微服务架构开发工具.它为微服务架构中涉及的配置管理.服务治理.断路器.智能路由.微代理.控制总线.全 ...

  7. Docker系列之原理简单介绍

    目录 1.1.Docker架构简介 1.2.Docker 两个主要部件 1.3.虚拟机和Docker对比: 1.4.Docker内部结构 Docker系列之原理简单介绍 @ Docker是一个开源的应 ...

  8. Java 集合系列 09 HashMap详细介绍(源码解析)和使用示例

    java 集合系列目录: Java 集合系列 01 总体框架 Java 集合系列 02 Collection架构 Java 集合系列 03 ArrayList详细介绍(源码解析)和使用示例 Java ...

  9. Java 集合系列 10 Hashtable详细介绍(源码解析)和使用示例

    java 集合系列目录: Java 集合系列 01 总体框架 Java 集合系列 02 Collection架构 Java 集合系列 03 ArrayList详细介绍(源码解析)和使用示例 Java ...

随机推荐

  1. [工具]cmd命令大全

    cmd命令大全(第一部分) winver---------检查Windows版本  wmimgmt.msc----打开windows管理体系结构(WMI)  wupdmgr--------window ...

  2. SpringMVC 处理Date类型数据@InitBinder @DateTimeFormat 注解 的使用

    使用SpringMVC的时候,需要将表单中的日期字符串转换成对应JavaBean的Date类型,而SpringMVC默认不支持这个格式的转换,解决方法有两种,如下: 方法一 . 在需要日期转换的Con ...

  3. Windows下tomcat启动一闪而过

    1.用记事本打开tomcat/bin/setclasspath.bat 2.添加两行代码,jdk和jre的根目录,相当于直接给出JAVA_HOME和JRE_HOME路径 set JRE_HOME=D: ...

  4. jquery 手机获取验证码计时

    html: <input type="text" class="codeText" id="txtverifycode" />  ...

  5. NGUI实现UITexture的UV滚动

    材质上使用的贴图: 效果:实现该纹理在屏幕上的滚动 代码: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using Unit ...

  6. Pytorch Visdom可视化工具

    2018-12-04 14:05:49 Visdom是Facebook专门为PyTorch开发的一款可视化工具,其开源于2017年3月.Visdom十分轻量级,但却支持非常丰富的功能,能胜任大多数的科 ...

  7. spring cloud: 关闭ribbon负载均衡

    spring cloud: 关闭ribbon负载均衡 1.eureka服务 2.2个user服务:7900/7901 3,movie服务 movie服务去请求 user的用户信息,而此时只想请求790 ...

  8. dynamic遇上ADO.NET

    传说中的dynamic dynamic是个不合群.不按规则办事的家伙,可以说是个异形,但更恐怖的是它又是无所不知的,任何事情都难不了它(咳咳,它似乎与Lambda表达式是死对头).这令人想起<死 ...

  9. C# 获取当前服务器运行程序的根目录

    C# 获取当前服务器运行程序的根目录,获取当前运行程序物理路径 string tmpRootDir = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory;//获得当前服务器程 ...

  10. maven ----> 子工程中引入父工程

    创建父工程,打包方式指定为 pom <groupId>com.example</groupId> <artifactId>SleuthMain</artifa ...