一、调整到顶视图,按住鼠标中键从地图的左边拉一根线到右边,可以看到距离是4000厘米(UE4单位是厘米)。

二、查看到缩略图片的长度是512px,512/4000 = 0.128,比例尺是0.128。(取缩略图与原始宽度,而不是游戏运行时小地图实际宽度?)

三、在TestMiniMap中调用的SetupMap函数的MapRation(比例尺)参数值设置为0.128

四、确定中心对位点方法也很简单:因为地板的坐标轴正好在地板中间样,所以中心对位点就是地板的坐标点,如图所示:

五、设置由上一步得到的中心对位点(也就是地板的坐标点)

六、在StaticMiniMap中新建变量保存中心对位点(中心对位点是Vector 2D类型,因为小地图是正交投影,坐标高度是体现不出来的,所以用Vector 2D类型就可以了)。

七、创建一个用来存放小地图上面的图标的结构体

 

八、在StaticMiniMap中添加一个数据类型为结构体MiniMapFlag的数组

九、在AddFlag函数中把Flag和Actor保存到StaticMiniMap数组

[UE4]计算小地图比例尺的更多相关文章

  1. [UE4]计算箭头方向:正切、SetRelativeRotation、RotationFromXVector、Get MotionController Thumbstick X

    正切 正弦函数 sinθ=y/r 余弦函数 cosθ=x/r 正切函数 tanθ=y/x 余切函数 cotθ=x/y 正割函数 secθ=r/x 余割函数 cscθ=r/y   已知y和x,求角度θ: ...

  2. [UE4]迁移小地图到其他工程

    一.创建一个新工程,类型不限,本次测试场创建的是赛车类工程. 二.为了方便管理,最好在All文件文件夹下新建一个名为MiniMap的目录,并把所有小地图相关的都放进来. 三.在小地图工程中,右键Rou ...

  3. [UE4]旋转小地图

    一.Canvas Panel的旋转原点是Render Transform——>Pivot,Pivot坐标的取值范围是0到1,左上角的pivot坐标是[0,0],右下角的pivot坐标是[1,1] ...

  4. [UE4]移动小地图

    让玩家角色永远处于小地图的中心位置. 一.将RoundMiniMap的StaticMiniMap使用Canvas Panel包裹,StaticMiniMap的锚点Anchors设置为中心对齐 二.新建 ...

  5. [UE4]计算两点距离

    (Vector-Vector).VectorLength (Vector_End- Vector_Start ).Normalize,获取从起始位置指向目标位置的单位向量.

  6. [UE4]圆形小地图

    一.创建一个名为M_RoundRetainer的材质 二.创建一个名为RoundMiniMap的UserWidget 三.TestMiniMap中将添加进来 四.运行游戏

  7. [UE4]计算AimOffset偏移动画的角度

  8. [UE4]计算2点坐标附近的坐标:线性插值法

    float distance = FVector::Distance(SelfLocation, TargetLocation); .f / distance; DrawDebugPoint(GetW ...

  9. unity小地图制作___按比例尺图标布局

    1. 2.这里小地图显示的范围为整个空间区域,而不是单独的相机渲染区域 3. 4. 5. using System.Collections; using System.Collections.Gene ...

随机推荐

  1. eclipse项目版本控制忽略上传文件

    *.classpath *.project */.git/* .deployables .git .settings .svn _svn bin target

  2. 【BZOJ2594】【WC2006】水管局长

    日……又被傻B错坑了一整天…… 原题: SC省MY市有着庞大的地下水管网络,嘟嘟是MY市的水管局长(就是管水管的啦),嘟嘟作为水管局长的工作就是:每天供水公司可能要将一定量的水从x处送往y处,嘟嘟需要 ...

  3. (惊艳)基于谷底最小值的阈值的图像分割(改进HSV中的H分量可以用imhist(H)提取)

    任务概述:将这张图片作为输入 , 然后抠出只有斑点的图片 灵感来源: 1. 黄色部分用绿色的掩盖掉得到图片B,然后A和B进行∩运算,相同的设置为0 2.统计单词的子母数,开辟一个26个元素的数组,进来 ...

  4. MySQL聚合函数与数据分组

    我们最常需要的是汇总数据而不是把他们实际检索出来 确定表中行数(或满足某个条件或包含某个特定值的行数) 确定表中行组的和 找出表列(或所有行或特定列)的最大值,最小值和平均值 聚集函数是运行在行组上, ...

  5. removing-guest-session-at-login-in-ubuntu-14-04

    http://askubuntu.com/questions/451526/removing-guest-session-at-login-in-ubuntu-14-04

  6. Easy to use cross-platform 3D engines

    C++ http://gamedev.stackexchange.com/questions/21/easy-to-use-cross-platform-3d-engines-for-c-game-d ...

  7. CSS vertical-algin的使用

    一.什么vertical-algin vertical的意思就是垂直,algin是对齐的意思,连起来就是“垂直对齐方式”,接下来看看vertical-algin有哪些属性,打开浏览器一看 vertic ...

  8. JavaScript 隐式类型转换之:加号+

    加号+,有些情况下,它是算术加号,有些情况下,是字符串连接符号 如果字符串和数字相加,JavaScript会自动把数字转换成字符,不管数字在前还是字符串在前 "2" + 3; // ...

  9. TypeScript 知识点

    TypeScript 通过 类型批注 提供静态类型以在编译时启动类型检查. 基本批注类型是number.bool.string.而弱或动态类型是any. typescript 使用 作用 语句 全局安 ...

  10. 非GUI模式

    先启动jmeter的图形界面. 在自动时可以看到控制台输出的信息. 1.提示不用使用GUI进行负载测试. 2.命令行格式.   打开之前保存的百度的测试脚本.   线程数调为100,循环次数是2. R ...